Sæt helvede ned & semi; Anthem ser faktisk ikke så stort ud

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Sæt helvede ned & semi; Anthem ser faktisk ikke så stort ud - Spil
Sæt helvede ned & semi; Anthem ser faktisk ikke så stort ud - Spil

Indhold

Årets E3 så afsløret af Hymne, en sci-fi action RPG fra Dragon Age og Masseffekt udvikler BioWare. Som man kunne forvente for en helt ny IP, der kommer fra en så kendt udvikler, gik fansne nød. For nødder, faktisk overvejer, hvor lidt information vi faktisk fik fra 1 minut teaser trailer og 7 minutters gameplay afsløre.


Og siden jeg hader at se denne hype tog ender op med at sprænge sporene Masseffekt: Andromeda stil, jeg synes, det er bedst, hvis alle er lige orienteret nu: Hymne ser faktisk ikke så stor ud.

Men før vi begynder at dumpe hypeens stigning, lad os få noget ud af vejen. Se skærmbilledet nedenfor.

Ja, grafikken er smuk. Lad os nu gå videre med vores liv.

Vi har ikke rigtig meget gameplay at fortsætte ...

På trods af den 7 minutters gameplay afsløret udstillet på Microsofts E3 konference, så vi en foruroligende lille mængde af faktiske gameplay. Efter at have set de to spillere hoppede ind i Javelin-udsendelserne omkring en fjerdedel af vejen gennem demonstrationen, bliver seerne behandlet med et minut jetpacking efterfulgt af et par generiske skirmishes, hvor vi finder ud af at spillet har våben og ... større våben. Roman. Åh, og så fløj de ind i en storm, som var relevant for uforklarlige grunde.


Selvom det er svært at nægte at jetpacks gør alt bedre, er det ikke nok at vise os, hvordan i det hele taget Hymne er anderledes end en 3. person Skæbne eller en sci-fi Divisionen. Baseret udelukkende på, hvad der blev vist, synes spillet ikke at have meget mere end standard multiplayer shoot'n'loot.

Hvad skulle gerne være der for at eksemplificere hvad dette spil kan tilbyde - at dets samtidige ikke gør det - er den fantastiske BioWare fortælling, som spillerne er kommet til at vide og forventer. Taler om hvilke ...

Der er ikke meget historie endnu.

De fleste af oplysningerne vedrørende Hymnes plot kom fra den første teaser trailer vist under EA's konference. Påhængskøretøjet fortæller os, at menneskeheden er blevet skubbet bag vægge af monstre og naturkatastrofer, samtidig med at man lovende at spillerne skal "leve med de valg, du laver eller dø, forsøger at ændre dem".


Bortset fra det har vi næsten ingenting - hvilket virker som et mærkeligt valg fra den typisk fortællingsfokuserede BioWare. Og selv om bittet om valg helt sikkert lyder meget BioWare-ish, afslører gameplayet fra Microsofts konference, at der ikke vises noget som ligner dialogtræerne, moralske dilemmaer eller loyalitetssporere, som udvikleren er kendt og elsket for.

Uden nogen forklaring på, hvorfor spillere udforsker denne verden eller hvad deres motivation er, er den narrative nedsænkning, vi kommer til at forvente af et BioWare-spil, simpelthen ikke der. Det er muligt, at dette er et tilsigtet valg af udvikleren, som måske vælger at opgive den plot-heavy stil til fordel for et mere ligefremt multiplayer action spil. Hvis det er tilfældet, så er det grund til bekymring, fordi ...

Det kan være at miste sin identitet som et BioWare-spil.

Selvom BioWare-spil helt sikkert har vredet længere og mere ind i RPG-territoriums indsats i de sidste par år - sammenlign Dragon Age: Inquisition og Masseffekt: Andromeda til Dragon Age: Origins og KOTOR - de bevarede dog deres BioWare-identitet takket være udviklerens fokus på forgreningsfortællinger og mindeværdige tegn.

Men hvis det fokus vil blive droppet til fordel for din standard multiplayer shootin 'og lootin' Hymne vil næsten ikke skelnes fra Destiny 2 eller endda Divisionen. Og mens det ikke nødvendigvis er en dårlig ting at være som disse spil, vil det ikke tilfredsstille forventningerne eller smagene hos spillere, der er kommet for at nyde BioWares unikke historiefortælling.

Hvis det ikke kan tilbyde nogen unik mekanik eller plot, hvorfor skulle jeg afhente Hymne når jeg allerede er dedikeret til et raidteam i Destiny 2 (som sandsynligvis vil være et par udvidelser i tiden Hymne hits butikshylder i efteråret 2018)?

At alt bliver sagt, det ser virkelig ikke ud som et dårligt spil. Ikke med et langt skud, faktisk. Men hvis du planlægger at købe Hymne med forventning om at det bliver det største BioWare-spil nogensinde lavet, er der en stor chance for at du bliver skuffet. I stedet går ind i forventningen om en sci-fi shooter, du kan lege med dine venner. Måske bliver du glædeligt overrasket. kunne Hymne stadig være god? Jo da. Kan det være spektakulært? Absolut. Bare ikke antage, at det vil være, når du ikke har set nogen egentlig bevis for at understøtte denne ide.

Hvad syntes du om spillets afsløring? Ser det ud som alt du ønskede fra Masseffekt: Andromeda? Vil du hellere have en anden Dragon Age? Lad os vide i kommentarerne nedenfor og husk at tjekke tilbage med GameSkinny for alt og hvad Hymne.