Udover reproduktion og tallet 42, føler jeg, at universets universelle formål er at skabe ting. Alt vi har, når vi er døde, er de ting, vi skabte og efterlod. Jeg skaber dog ikke så mange ting i mit liv. Nogle gange føler jeg mig dårlig, at jeg ikke har skrevet en roman, udviklet et videospil eller lavet en række virale webvideoer, som min familie og venner kan huske mig, når jeg ikke længere eksisterer i denne form.
Nogle gange tror jeg, jeg bruger hele tiden, at jeg ikke gør livsholdende ting, som at arbejde, jeg sover bare, læser og spiller videospil, fordi de er mine ubekymrede, sjove aktiviteter. Som du kan se fra billederne, får jeg meget ind i det. Sove, læse og spille er alle slags ens. De er ikke spild af tid, fordi de gør dig til en bedre person, men de er ikke produktive, fordi du ikke skaber noget. Som spillere håber jeg at du kan sympatisere med mit problem. De ting, jeg nyder mest, føler mig ikke vedvarende. De føler sig bare godt.
Jeg har haft dage hvor jeg har spillet 16 timer Guild Wars 2 og otte timer med noget andet. Det er nogle af mine yndlingsdage. Jeg har lyst til, at jeg har opnået noget, når jeg gennemfører en kampagne eller får en meta-præstation. Jeg ved ikke, om det er normalt, at det mest sjove jeg kan få er at simpelthen sidde og forbruge spil. Jeg har ikke brug for at bidrage meget, og jeg føler som om jeg har haft en tilfredsstillende oplevelse.
Jeg skabte ikke noget, men jeg får høje af at have gjort noget. Gaming føles som at snyde systemet. Jeg skal gøre noget stort for at få det højt, men det gør jeg ikke. Jeg kan spille i stedet og få lidt andet end en stigning i humør.
Det er imidlertid mærkeligt, fordi de kvaliteter, folk værdsætter mest i mig, kommer fra det tidspunkt, jeg bruger online. Det er min glæde. Jeg centrerer mig igennem Guild Wars så når folk kommenterer min positivitet, peger jeg på dem der. Når folk siger, at jeg er smart, er det fordi jeg har læst så meget. Det kan ikke være den måde at skabe mest på, men læsning og spil er ting, jeg vil fortsætte, fordi de gør mig glad, nysgerrig, bestemt og dyrket.Jeg ville støtte videospil. De giver folk en følelse af fællesskab, gør dig mere tilbøjelige til at se problemer som løsbare, øge sandsynligheden for at tænke på andre mennesker som potentielle allierede eller "quest givere", som du kan hjælpe, og opfordre dig til at fortsætte, når du står over for en vanskelig udfordring i det virkelige liv, fordi du er vant til at fejle, revurdere og derefter vinde.