Sniper Elite 4 Review & colon; En nær brilliant shooter, der brænder en smule bred

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 12 Kan 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Sniper Elite 4 Review & colon; En nær brilliant shooter, der brænder en smule bred - Spil
Sniper Elite 4 Review & colon; En nær brilliant shooter, der brænder en smule bred - Spil

Indhold

Det er nær middag på en italiensk strand. Bølgerne rasler mod kysten og en flok måger snyder overhead. Der er også en død nazist, der krøllede i sandet.


Fra en sikker afstand, og bagved en skarp udkørsel af sten, sænker jeg min retik over det pund eller så meget eksplosive TNT, jeg har smukt placeret lige under hans højre skulder. Der er en brise, der kommer ind fra vest, og jeg tilpasser mit mål i overensstemmelse hermed.

Der er et oprør.To soldater løber ned til stranden. Man holder øje med, mens den anden knæler for at kontrollere puls af hans faldne kommandør. Min finger klør på udløseren af ​​min Springfield riffel. Venter.

Da han scanner horisonten og så bøjer sig lidt for at tjekke under en væltet båd ved vandkanten, kigger udkigningen op, langsomt, stadig tættere, til sin kammerat bag ham. Tættere.

Jeg trækker udløseren og tænder TNT. Deres kroppe flyver højere end V2-raketter, og jeg genplacerer til min næste dræb som alarmer lyd og soldater panik i byens gader.

Sådan spillede et tidligt scenarie ud i mine første par timer med Sniper Elite 4, Rebellions nyeste (og uden tvivl bedste) optagelse i sniper-sim-franchisen i løbet af Anden Verdenskrig. At være en homicid voyeur har aldrig været så spændende eller sjov. Men det har aldrig været lige så frustrerende heller. I et spil, der er baseret på snighed og strategi, vokser ecstasy af langdræbende mord, men i sidste ende falder som din ture forlænger.


Tålmodighed er en dyd i Sniper Elite 4'S Open World of Choice

Som forberedelse til kamp har jeg fundet ud af, at planerne er ubrugelige, men planlægning er uundværlig. - Dwight D. Eisenhower

Synes godt om Sniper Elite 3, SE4 eliminerer lineariteten af ​​seriens tidligste spil og placerer spilleren i en åben sandkasse af slags. Hver mission indeholder sit eget ultimative mål, men den vej, som du vælger at nå frem til, er helt op til dig. Og det er OK, fordi hvert kort er smukt og unikt. Borte er serienes drab nuancer og undertoner. Italien er en blændende smuk kulisse med flotte kyststrækninger, pulserende kobolt søer, tåge hvide bjerge og grønne dale. På toppen af ​​alt det, Sniper Elite 4Kortene er meget større denne gang - op til tre gange større end noget i SE3.


At være en homicid voyeur har aldrig været så spændende eller sjov. Men det har aldrig været lige så frustrerende heller.

Det betyder Sniper Elite 4 er et langt komplekst spil. Hvis du spiller det som et snigende snipingspil (som det selvfølgelig er meningen at være), vil mange af spillets otte missioner tage et sted mellem en og en halv time og to timer for at fuldføre på normal problemer, især hvis du går efter hver mission er mange valgfrie mål og bliver kreative med dine dræber. Ved højere vanskeligheder er din spilletid eksponentielt langvarig, fordi fjenden AI er mere intelligent - og mere krigsførende.

Det er her, hvor tålmodighed og præcis planlægning kommer i spil. Det er lettere at forstå hver af kampagnens kort SE4 På grund af opmærksomheden på detaljer Rebellion sættes i spilets kort og tagging funktion - sidstnævnte hjælper dig med at fremhæve fjender og miljøværktøjer til destruktion for hurtig og nem reference. Ved hjælp af både tandem, især i begyndelsen af ​​hver mission, hjælper du dig hurtigt med at bestemme din rute gennem hvert spredt kort - og hvor du skal hen, når alt er uafbrudt skudt til lort.

Manden med den gyldne (Sniper) riffel

Sniper Elite 4Brød og smør er (selvfølgelig) sniping, som kan være lige så nemt eller så vanskeligt som du gerne vil. På spilets lavere vanskeligheder behøver du ikke så meget at bekymre dig om vind- eller kuglefald eller mundhastighed. Du har endda et praktisk værktøj på din reticule, der hjælper dig med at trække det perfekte lungeskud fra 500 meter.

Det er nok ikke dette som sjov (især til sniping reneste) som honing dine evner og trækker off cirkus skud unaided. Det er der SE4'S "Autentisk" tilstand kommer i spil. Ikke alene vil spillerne opdage, at deres HUD er reduceret til ingenting (det er bogstaveligt talt ikke der), men de finder ud af at alle kortene stablet imod virkelige snigskytter er til stede: windage, realistisk kuglefald, omfangsdrift, ammunitionsskarphed og mere.

"Autentisk" tilstand er ikke for svag af hjertet. Det er svært. Meget hård. Det kræver tålmodighed, dedikation og vedholdenhed at mestre. Men det er en af ​​de mest givende oplevelser i Sniper Elite 4. Seriens hovedtræk har altid været mesterskab - og samtidig barrieren for indrejse for SE4 er lavere end tidligere titler (i et træk uden tvivl fokuseret på at udvide seriens appel), rammer Rebellions nyeste indgang alle målets dødscenter i denne henseende.

Sniping føles bare rigtigt. Det er kraftigt. Det er kinetisk. Endelig skyder mekanikerne på alle cylindre. For hvad det er meningen at gøre, Sniper Elite 4 brillerer. Det er for dårligt, at det trange design på et senere niveau styrker dig til en run-and-gun, kommando-playstyle, noget som spillet ikke er bygget til.

Frigør legetøj af krig i Sniper Elite 4

Fra turminer til TNT og pistoler til SMG'er, Sniper Elite 4 har et utal af historisk nøjagtige våben og gadgets til spillerne at vælge imellem, inden de går på missioner.

Og disse legetøj ødelægger nazistiske afskum.

Uden for det fremragende job har Rebellion gjort finjustering og justering af seriens snipingsmekanik, det er nok den absolut bedste del af SE4 - finde opfindsomme og kreative måder at dræbe nazister på.

At sende en perfekt placeret runde gennem en nazistisk snigskytter sokkel er uendeligt tilfredsstillende, især med Sniper Elite 4'S tilbagevendende røntgenmekaniker (som fremviser døden i alle sine uhyggeligt gory og smukke detaljer). Men det er mere tilfredsstillende at sætte fælder og lokke lokke i det store ødelæggelsesværd, end det burde være.

Mens fra-hip-skud er ikke SE4S forte (og det er virkelig ramt eller savnet med sidearms, ligesom det altid har været), sætter disse fælder virkelig spillet ud fra hinanden og hjælper dig med at udrydde fjenden ved hvert twist og vende.

Uden for det fremragende job har Rebellion gjort finjustering og justering af seriens snipingsmekanik, det er nok den absolut bedste del af SE4 - finde opfindsomme og kreative måder at dræbe nazister på.

Plant en mine på den anden side af kortet for at udløse en distraktion. Lokke soldater til en isoleret glen og sætte kugler i ryggen. Kast en klæbrig granat på en generator eller brændstofbil og send en bataljon af Hitlers fineste til efterlivet. Bare ved at i mindre vanskeligheder gør spillet ikke et meget godt stykke arbejde med at hjælpe dig med at indse, at du kan gøre alt dette - og vigtigere er det ikke i nogen situation at nødvendigvis stimulere forandring.

Under mit playthrough fandt jeg aldrig en sand forskel i gameplay (eller strategi) ved hjælp af Carcano M91 / 41 i stedet for M1903 Springfield eller Mosin-Nagant M91 / 30. Jeg har også aldrig fundet en sektion, hvor jeg brugte en turminde, var mere gavnlig for at bare sprænge alt sammen med min Thompson-maskingevær.

Det er uheldigt, at selvom der er så mange kampværktøjer, der skal bruges, er deres differentiatorer ofte uanstændige, uanset din playstyle. De eneste sande forskelle mellem dem kommer i "Autentisk" tilstand, hvor magasinstørrelser virkelig gør noget, og undertrykt rifle ammunition kan betyde forskellen mellem liv og død.

Har vi ikke hørt denne tale før - og bedre?

Det Snigskytte serier er ikke kendt for sin historiefortællings panache, så det er ikke overraskende at SE4S ham-fisted historie i sidste ende falder fladt. Du er endnu engang Karl "Skull-Sniping Do-It-All-Commando" Fairburne, som har fået til opgave at standse den nazistiske krigsmaskine enkeltvis.

Rebellion har gjort et vidunderligt arbejde med at bruge alternative in-game storytelling elementer til at skabe en interessant og overbevisende ludonarrative.

Problemet er, at leveringsmetoderne ofte er uensartede og akavede. Nogle missioner begynder med trækulede snitbilleder (dem, som serien har brugt til stor effekt i fortiden), mens andre missioner begynder med in-engine cut scenes. Dertil kommer, at andre in-game dialoger, der er beregnet til at drive fortællingen fremad, ofte leveres koldt og løsrevet af tegnmodeller, der ser underligt besidder og marionetlignende. Woefully underudviklede, SE4S tegn forsøg på at få os til at empati med deres situation, men i slutningen af ​​dagen er deres historier ikke mere end (smertefulde) byggesten til den næste snipe-fest.

Den eneste advarsel herpå er, at Rebellion har gjort et vidunderligt arbejde med at bruge alternative in-game storytelling elementer til at skabe en interessant og overbevisende ludonarrative. Ved at bruge kikkerten kan du ikke kun mærke fjender og miljøfarer og hjælpemidler (som vi tidligere talte om). Du kan også lære, om soldater håber at gå hjem for at se deres datter efter krigen - eller hvis de er glødende Hitler acolytes. Det tilføjer et menneskeligt lag under alle drab og ødelæggelse, en der kan meget godt få dig til at tænke to gange før du trækker udløseren.

Den endelige dom på Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 er ikke en stor forbedring efter 2014'erne Sniper Elite 3. Men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Rebellion har naturligvis lyttet til fans og tilbragte de sidste to og et halvt år at udvikle et spil, der ligeledes taler til både hardcore Snigskytte og legende entusiaster såvel som afslappede spillere. Ved at sænke serienes notorisk høje adgangsbarriere, samtidig med at kerneoplevelsen bliver mere elegant og mekanisk lyd, synes Rebellion at have næsten ramt en fin balance mellem begge verdener.

Med andre ord, Sniper Elite 4 er det bedste ved hvad det gør - sniping og stealth gameplay. Og med nye elementer introduceret her i SE4, som traversals (shimmies, ledge hænger, sprang og mere) og takedowns, såvel som brutal og effektiv melee kamp, ​​serien vil kun blive bedre.

Desværre beholdes et par pletter Sniper Elite 4 fra at være en af ​​de bedste tredjeperson shooters på markedet. Hvis Sniper Elite 5 kan køre op og køre (fordi Gud ved, du skal bare til tider), fortælle en overbevisende historie, gøre sine tegnmodeller så smukke, som dets omgivelser er sikre på at være, og gør gameplayet ikke så frustrerende, der er ikke noget, der stopper det fra at slutte sig til elite-echelons i shooter-verdenen.

Men for hvad det er værd, SE4 er utvivlsomt den forunderlige fineste sniping-oplevelse, du er klar til at komme til seriens næste aflevering.

---

Bemærk: Som følge af denne gennemgang, multiplayer og co-op servere for Sniper Elite 4 var ikke levende og kunne ikke testes. Vi opdaterer denne anmeldelse, når disse tilstande er tilgængelige efter udgivelsen.

Opstand gav en kopi af Sniper Elite 4 til gennemgang.

Vores vurdering 8 Rebellion har bygget på deres vindende Sniper Elite 3 formel. Og selvom denne nyeste aflevering er næsten strålende, savner den i sidste ende bullseye for at gøre det til et rigtig godt skud. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder