Sonys blogschef, Fred Dutton, udgav en liste over 51 detaljer, der gik ind i det kommende Evolution Studio-spil, Driveclub.
Driveclub er eksklusiv til PlayStation 4 og studiet ønskede at få spillet til at se ud og føle sig så realistisk som muligt - at overskride spillernes forventninger.
"Som du måske har bemærket i de seneste trailere, Evolution Studios kommende PS4 racer Driveclub virkelig er en kigger. Men indtil du ser det tæt på, er det svært at forstå, hvor meget indsatsen holdet er gået for at sikre, at det virkelig skubber på grænserne af spillernes forventninger. "
Posten snakker om al den opmærksomhed dev devs sætter i aspekter som vejret, miljøet, "flora og fauna," biler, lyd, håndtering, AI og endda belastningstider.
Vejret og miljøet
Vejret består af NASA data og 3D modeller for alt fra skyer til stjernekonstellationer til, hvordan miljøet reagerer på vindhastighed.
Miljøet bruger igen NASA-data for at sikre, at hvert bjerg og en bakke er blevet regnet for. De gik endda så langt som at beregne tekstur af forskellige veje.
Også de omfattede over 1,2 millioner træer i spillet sammen med blomster, der er i forhold til den stat, du kører i.
Load Times
Holdet giver et løfte om, at "hvert spor tager ikke mere end 15 sekunder at indlæse."I betragtning af mængden af detaljer er dette en imponerende funktion, som jeg håber, de holder fast i.
Kort sagt går listen videre og videre med alle disse små detaljer, der skulle have taget holdet for evigt at sætte sammen. Al opmærksomhed på detaljer er meget respektabel, og holdet fortjener et klapp på bagsiden.
Driveclub kommer ud til PlayStation 4 den 7. oktober.