Indhold
- Jeg tror, at Microsoft har savnet et af punkterne ved at lave en ny konsol.
- Måske mere til det punkt er det i tvivl om Microsofts hele konceptet bag Xbox One.
- Ud over alt dette er Xbox Live Arcade notorisk problematisk for mindre udviklere og udgivere at få spil på.
Det var skuffende at høre, at vi ikke ville kunne spille Xbox Live Arcade-spil på Xbox One. Det var ikke overraskende, men det var skuffende. Baglæns kompatibilitet er en ting, men uanset hvordan nogen føler om det, synes det lidt uretfærdigt at have en konsol ved hjælp af nøjagtig samme login og konto uden at kunne få adgang til tidligere købt materiale.
Nå gode nyheder, alle! Phil Spencer har løsningen for alle!
Disse spil fortsætter med at køre på din Xbox 360, så længe din Xbox 360 kører ... Kassen er ikke bagudkompatibel, og vi tænker på nogen, der investerer i et stort digitalt bibliotek, som du vil beholde [Xbox 360]. Hold det som en levende del af økosystemet.
Microsofts svar på folk, der undrer sig over alle de penge, de har lagt i Xbox Live Arcade og lignende DLC, går ikke til Xbox One, det er bare at holde din Xbox 360.
Jeg tror, at Microsoft har savnet et af punkterne ved at lave en ny konsol.
Pointen med at lave en ny konsol opgraderes. Det bringer ny hardware, nye muligheder og nye spil. Tidligere, når en ny konsol er kommet ud, har den signaleret begyndelsen af enden til den forrige. Den opgraderede hardware og kapacitet gør den ældre en forældet, og den falder til vejen.
Denne gang har Microsoft spidst udeladt en vis funktionalitet fra deres kommende konsol, en funktionalitet, som den nuværende konsol har haft i årevis. Virksomheden udtrykker spænding over fremtiden for deres snart forældede konsol baseret på denne funktionalitet.
Hvis Xbox Live Arcade og den fremtidige udvikling af Xbox 360-spil er virkelig så umagenlige og spændende, hvorfor frigiver de Xbox One overhovedet? Forventer Microsoft ærligt, at alle fortsætter med at bruge penge på flere konsoller med de samme eksklusive, bare fordi de har dem? Hvorfor skulle jeg blive begejstret for den ringere konsols fremtid med den erkendelse, at udviklere vil begynde at flytte væk fra at designe for det uden alvorlige incitamenter?
Måske mere til det punkt er det i tvivl om Microsofts hele konceptet bag Xbox One.
Navnet i sig selv skal betegne konsollen som et alt-i-et-underholdningscenter, der forbinder alle de underholdningsmetoder, vi ønsker i et system. Så hvorfor kan det ikke engang give mig adgang til spil og indhold, jeg allerede har købt fra Microsoft? Er det kun alt-i-en, mens alt-i-en betyder hvad Microsoft mener er mest hensigtsmæssigt eller rentabelt for dem?
Er ... Måske ikke helt ALL-in-one ...
Xbox One er ikke alt-i-et-systemet Microsoft kalder det, og forsøger at forkæle det ved at sætte deres ord med entusiasme for fremtiden, mens man ignorerer de logiske argumenter for det nu. Det forbinder de ting, som Microsoft ønsker det til, intet mere eller mindre, og jeg stoler ikke på, at et firma sammenkobler alt jeg finde underholdende, hvis det samme firma ikke engang vil forbinde i deres egne produkter.
Ud over alt dette er Xbox Live Arcade notorisk problematisk for mindre udviklere og udgivere at få spil på.
Microsoft er ikke særlig berømt for at arbejde med indieudviklere for at gøre deres spil succesfulde, og den fortsatte holdning til Xbox One synes ikke at kunne inspirere dem til at flokke til virksomheden for at gøre flere spil til deres systemer, nye eller gamle.
Den gode nyhed, hr. Spencer, er, at jeg vil tage dine råd. Jeg vil holde min Xbox 360 og forhåbentlig nyder det i de kommende år. Jeg vil dog ikke købe en anden konsol fra et firma så ude af berøring, at jeg vil have alt-i-en-konsollen og dets forgænger.
At være ude af stand til at genkende den logiske fejl i den vision er mere end nok grund til at komme ud af Xbox-toget her.