Spyro på vej til Unreal Engine 4

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 16 September 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
Spyro på vej til Unreal Engine 4 - Spil
Spyro på vej til Unreal Engine 4 - Spil

Navnet Spyro fremkalder mere nostalgi end a Quake LAN-Party. Det var et hæfteklammer fra den tidlige PlayStation-æra, og sandsynligvis et af de mest populære konsolspil i 1990'erne. Men da spillet forlod hænderne på sin skaber, Insomniac, følelsen og den samlede følelse af originalen bare slags falmet væk. Og de fleste af os gik bare tilbage til vores PS2'er (eller emulatorer) for at nyde originalen som det var meningen at blive nydt.


Men for nogle få år siden offentliggjorde en indieudvikler ved navn Hoix en kort videofremvisning af en fan-made Spyro spillet kaldes Spyro: Dragon Eclipse.

Videoen viser en opdateret version af spillet, med okay-men-ikke-stor grafik (hvis vi er ærlige). I den omkringliggende del af kanalen havde den en kort beskrivelse af, hvordan spillet ville være.

'Spyro Eclipse [har til formål] at bringe alle nostalgierne i de oprindelige spil tilbage. "

Nu lyder det godt. Hvem ønsker ikke at dykke tilbage i den artisiske hjemverden? Eller måske tage en grand flyvning gennem Dreamweaver's slot igen? Men meget lidt information kom ud i omkring tre år. Og så endelig, for nogle få måneder siden, lagde IAmMurloc (vi antager er skaberen) et par opdaterede skærmbilleder.


Nostalgi er nok at slå fuld kraft lige om nu, men vær fokuseret! Det er nemt at se den store forbedring fra den første video - og det ser godt ud, at det er godt. Hoix sagde også, at spillet ville have alle de gamle tegn, med en ny historie og alle de andre gode ting, vi plejede at elske om originalen, som platforming, ædelstene og portaler.

Mine nostalgi sanser er i overdrive.

For nu er det ikke meget at fortsætte, men det er en lovende start på et meget lovende produkt. Jeg mener en helt ny Spyro spil med alle de gamle figurer, klassiske miljøer og sød Spyro indpakket i bedre grafik og måske jævnere gameplay? Der er meget lidt forkert med det billede.