Indhold
Det Final Fantasy serie har været en show-stop succes i over 25 år, og den forrevne juvel af Square Enix enorme katalog. Et af de definerende JRPG-mediernes franchise fra det sidste kvart århundrede har serien skabt en utrolig stor fan efter at købe næsten alt - det perfekte publikum for sine mange forskellige forays i film, anime, trykt medier og legetøj af enhver art, alle bærer Final Fantasy navn.
Mens de fleste Final Fantasy spil hver har deres egne individuelle historier og indstillinger, de alle har mange af de samme elementer, der har tilladt sig at definere franchisen. Disse kører gamuten fra plot temaer (et hold af helte kæmper den gode kamp mod et stort og stærkt onde), tegnnavne (som nogensinde kunne glemme Cid?) Og ligheder i spilmekanik (brug af Attack, Magic, Item subscreens) .
Takket være en kombination af god historiefortælling, smuk grafik med en tydelig karakterstilstand og opfindsom gameplay, har serien været ubestridelig succes og vist utrolig magtfuldhed ... indtil for nylig.
Tid til en ændring?
I en række år nu, den Final Fantasy Serier har kaster faninteresse med hvert efterfølgende spil. Mens de sidste få iterationer har gjort anstændigt salg, er der en bestemt vokal minoritet af fans, der forbliver bestemt overbevist af Lightning's fokus igen at tage det centrale stadium i den kommende Final Fantasy XIII spinoff frigivelse, Lyn returnerer.
I et nylig interview talte OXM til Lyn returnerer direktør Motomu Toriyama og gameplay direktør Yuji Abe for at se, om dette er en situation, der kan berettige nogle nye outsider perspektiv for at galvanisere en serie, der måske bare får lidt fast i mudderet.
"Square Enix har naturligvis købt Eidos for mange år siden, og nu har vi direkte adgang til amerikanske udviklingshold," observerede Abe. "Det er bestemt blevet diskuteret i virksomheden, muligheden for at sige, Eidos eller måske en anden til at passe på eller måske tage på Final Fantasy serien.
"Og vi har selvfølgelig ikke bestemt noget konkret, men hvis vi finder det rigtige team af udviklere, de rigtige mennesker, der virkelig ville gøre det, og vi havde det rigtige spil, så ja, helt sikkert, vi ville tænke over det."
"Det hele ved Final Fantasy-serien er, at for hver iteration, for hvert spil vi gør, har vi et helt andet spil," chimed i Toriyama. "Udviklingsholdet er også anderledes meget tid, så der er forskellige ideer og forskellige begreber, der kører det.
"Så selvfølgelig inden for rammerne kunne det have en helt anden type team. Så hvis vi fik det rigtige hold af mennesker, kunne det producere noget meget interessant i sidste ende."
Jeg synes helt ærligt, at det nu er så god tid som noget for lidt at ryste op. Lyn returnerer har været et løfte om "sure-fire jiggling breasts" og en tilsyneladende uendelig strøm af billeder af Lightning i forskellige specielle karakterdragt, der hører tilbage til Final Fantasy VII og Final Fantasy X.
Selvom jeg er en stor fan af de klassiske kostumer og piger med store bryster, der for meget afhænger af tidligere spil (og informerer dit publikum om, hvordan du maksimerer din nydelse af at se Lyn's bryster flopper rundt i alle sine forskellige outfits) et iøjnefaldende efterfølger gør.
Hvad angår Eidos, mens mange fans ikke er tilfredse med tanken om at tage J ud af denne særlige JRPG klassiske franchise, har Eidos formået at gøre et ganske navn for sig selv Deus Ex tilbage på kortet og gøre underværker for at genoplive Tomb Raider franchise med sin seneste genstart.
Den eneste amerikanske udviklingsstudio Eidos har i øjeblikket Crystal Dynamics, udviklere af Tomb Raider genstart - et glimrende spil rundt omkring. Jeg ville elske at se, hvad de kunne gøre, hvis de fik deres hænder på Final Fantasy.
Jeg kan godt lide at tro, at boob fysik ville være lidt lavt på deres prioriteringsliste.