Star Wars Battlefront Combat Vehicles Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Every Vehicle Ranked from Worst to Best! - Star Wars Battlefront 2
Video.: Every Vehicle Ranked from Worst to Best! - Star Wars Battlefront 2

Indhold

Den nye Star Wars Battlefront har ikke den samme række kampkøretøjer som sine forgængere endnu (vi håber de kommende udvidelser vil tilføje flere nye biler ind i spillet), men de mest genkendelige og almindelige modeller er stadig til stede og giver dig mulighed for at føle breakneck-hastigheden af A-vingerne og AT-AT'ernes massive ildkraft.


Hvert køretøj har sine egne styrker og svagheder. Forskellige spillere vil finde deres egne personlige favoritter, og denne vejledning hjælper dig med at lære om de stærkeste og svageste punkter i hvert enkelt aggregat. Til sidst vil du være i stand til at gøre dig selv opfattet om, hvilken du vil mestre mest.

AT-AT (All Terrain Armored Transport)

Længde: 26 m
Højde: 22,5 m (72 ft)
Tophastighed: 60 km / t (37 m / h)
Besætning: 40

AT-AT er en gigantisk walker, et symbol på kejserlig magt, som kan håndtere næsten enhver form for trussel på grund af dens massive størrelse. Det er ikke underligt, at Galactic Empire besluttede at bygge store pilotmaskiner med enorm strøm. Selvfølgelig var det højeste punkt i den kejserlige megalomani tydeligvis Death Star, men AT-AT'er kan ikke andet end forbløffe, når de er i aktion.


Styrker

  • Tung laserkanoner kan hurtigt og nemt håndtere andre store mål, som f.eks. Strømafskærmningsgeneratorer, fjender køretøjer og tårne.
  • Afskærmning gør AT-AT'er næsten uskadelige for våbenangreb.
  • Mindre laser kanon kan angribe individuelle soldater på jorden og andre mindre mål.
  • Orbitalstrejke kan kaldes for en massiv bombning ovenfra.
  • Det har plads nok til 40 klonpopulationer, der er klar til at blive afsendt til ethvert tidspunkt på slagmarken.

Svagheder

  • AT-AT beviser sig som et fremragende værktøj til gennembruddet, som har brug for den fulde støtte fra jorden og fra luften.
  • Selv om AT-AT'erne er velpansrede og bevæbnet, gør deres størrelse også dem til et let mål, som straks tiltrækker fjendens opmærksomhed.
  • Vandrere har et andet svagt sted - de kan tages ned med en Snowspeeder's slæbekabel ved at rope sine ben.

Du kan styre AT-AT's våben, men i modsætning til tidligere spil, går vandrere i Star Wars Battlefront bevæge sig på en bestemt vej og kan ikke piloteres i en traditionel forstand af ordet.


Det er det, som Sigurlina Ingvardottir, spillets Seniorproducent, sagde om manglen på evne til at føre AT-AT'er:

"Det er en del af tilstanden selv, fordi AT-AT er målet med mode. De har en indstillet sti, fordi de er på vej til skjoldgeneratoren. Hvis du skulle styre deres vej - det ville være spilbrud. AT-AT er selvfølgelig et yderst unikt køretøj. De er så store, deres bevægelse er langsom, deres egenskaber er så forskellige, de har næsten deres egne love. "

AT-ST (All Terrain Scout Transport)

Længde: 6,4 m
Højde: 8,6 m (26 ft)
Tophastighed: 90 km / t (56 m / h)
Passagerer: 1

AT-ST'er bruges af imperiet af to grunde: som en intelligens scouting transport og som et kampvogn, primært til at støtte AT-AT'erne. Du kan pilot AT-ST efter at have hentet AT-ST Powerup på slagmarken.

Den bedste måde at styre AT-ST på er at være et vandret dæksel. "Kylling vandrere" bør altid være i baggrunden og gemme sig mellem AT-AT'erne for at undgå missiler og luftangreb. Det betyder, at dit hovedformål i Walker Assault som AT-ST pilot er at yde bistand og forsvar.

Styrker

  • Det er et let køretøj og kan bevæge sig meget hurtigt rundt på kortet.
  • AT-ST er ret elastisk, men dens bagside er en smuk svag plet, der gør det muligt for fjender at snige sig på dig.
  • Frontmonterede blæsere er særligt effektive, ikke kun mod jordinfanteri, men også mod fly, der passerer.
  • Homing missiler kan være endnu mere effektive mod fly, da de kan låse på fjendtlige køretøjer.
  • Hjernerystning Grenade Launcher kan skyde tre granater for at rydde uplinks og fange punkter.

Svagheder

  • AT-ST mangler en kraftig rustning, og kan således deaktiveres af et enkelt raket launcher missil.
  • Du må ikke komme for dybt ind i skoven på Endor. På trods af at den er velegnet til de vilde terræn, vil dens evner blive begrænset af den rene mængde træer.

T-47 Airspeeder (Snowspeeder)

Længde: 4,5 m
Topfart: 650 km / t (404 m / h)
Besætning: 2

Oprindeligt var Airspeeders designet som lastfly, der brugte et kabel med en magnetisk harpoon til at fange containerne fra jorden. Men oprørerne bruger T-47 som et glimrende taktisk hit'n'run-køretøj efter at have monteret et par laserpistoler. Dens høje hastighed og manøvredygtighed gør det muligt at ramme fiende objekter og køretøjer, såsom AT-AT'er.

Hvis du ønsker at styre Snowspeeder effektivt, skal du vide, at når du piloterer en T-47, er dit hovedmål ikke at opfange, men at skjule og undgå. På denne måde vil du blive i live længere og faktisk kunne tage dine fjender ud. Når en fjendefighter f.eks. Låser på dig, flyver du lavt og tæt på klipperne - det forhindrer missiler i at ramme dig. Hvis du beslutter dig for at tage ned walkeren, skal du forberede din harpun og holde øje med stabiliteten.

Styrker

  • Speed ​​Boost giver dig mulighed for at få meget fart i korte tidsspring, hvilket kan være særligt nyttigt, når du forsøger at nå frem til slagmarken hurtigt eller undslippe en flok fjendske fly.
  • Sensor Jammer vil ikke lade dine fjender låse på din Airspeeder, så du kan unddrage dig mere effektivt.
  • Perfekt til luft-til-jorden kamp og tage ned vandrere.

Svagheder

  • Har ikke nok fart til at jage efter kejserlige krigere.
  • Har en meget begrænset skadeevne med kun to blaster, som ikke kan låse målene.

74-Z Speeder Bike

Længde: 3-5 m (10-16 ft)
Topfart: 500 km / t (310 m / h)
Besætning: 2 (1 pilot og 1 passager)

Speeder-cykler er resultatet af anlægsarbejder, som blev relished af de militære embedsmænd i imperiet. Applikationsmulighederne for Speeder Bikes er særligt begrænsede, da deres høje hastighed er mere velegnet til patruljering end kamp, ​​og manglen på beskyttelse øger chancerne for alvorlig skade eller endda død af piloten.

Styring af en Speeder Bike kan være vanskelig, da det er ekstremt hurtigt. Når du jager oprørere på Endor, skal du være meget opmærksom på enhver form for forhindringer og undgå dem på den mest præcise måde. dette kræver selvfølgelig en masse øvelse.

Styrker

  • Kunne dække store afstande meget hurtigt, men kun hvis det bliver styret af spillere med hurtige reflekser, ellers vil din rejse ende ved det første fyrretræ.
  • Det kan godt bruges til at levere et par kloner til næsten ethvert punkt på kortet under omslaget af landskabselementer.

Svagheder

  • Single blaster kanon kan være ret effektiv til at eliminere andre speeders eller mindre mål, men det vil ikke gøre meget imod større køretøjer.

TIE Fighter (Twin Ion Engine)

Længde: 6,3 m
Topfart: 1200 km / t (745 m / h)
Besætning: 1

TIE fighters med deres twin ion motorer var utroligt billige at producere, så Empire oversvømmede hele rummet med disse flyvende aggregater. De har en usædvanlig form med to vertikale flade vinger, hvilket gør dem til et let mål. Bortset fra det er TIE-krigere både meget manøvrerbare og hurtige, endnu hurtigere end X-Wings.

Piloting en TIE fighter er temmelig let; Det eneste du bør overveje, er konstant at svæve over et stort område af slagmarken. Kom ind i en hurtig kamp, ​​lav et par korte udbrud med dine blaster og forlad området lige så hurtigt. Dette er vigtigt, simpelthen fordi TIE-krigere ikke har et skjold, i modsætning til X-Wings, så de hurtigt kan blive beskadiget og sat til jorden.

Styrker

  • Kan låse på fjender med både sine laserblæsere og ionkanoner, hvilket gør hundeslagene ret præcise.
  • Du kan bruge en hastighed boost evne til at skynde sig væk fra kampen i øjeblikke af nødsituation eller under en jage.
  • Derudover kan du fordele din energi mellem sine våben og motorer, hvilket bliver vigtigt i tider med behov for hurtigere hastighedsforøgelse eller højere angrebskader.

Svagheder

  • Det er virkelig nemt at miste din fighter, hvis du rammes bagfra - især hvis du nyder førstepersonsvisning, og din FOV er begrænset.
  • Generelt har TIE Fighters en lav holdbarhed og kan let beskadiges fra både jorden og i luften.

X-Wing (T-65)

Længde: 12,5 m (39,3 ft)
Topfart: 1050 km / t (652 m / h)
Besætning: 1

Symbolet for Rebel-bevægelsen og dets mest effektive våben mod Sith's tyranni. X-Wing har altid været og forbliver en af ​​de bedste kreationer af den galaktiske teknik. Denne universelle starfighter er hurtigt blevet lokomotivet af opstandet. Hertil kommer, at hver fighter kan komme ind i hyperspace, som passer perfekt sammen med Alliansens guerrillataktik.

I Star Wars Battlefront X-Wing spiller en meget vigtig rolle. Det giver dig mulighed for at tage fjender ned med lås på evnen, og det er ret fjedrende, men hvis du vil bevare det bedst muligt, er det tilrådeligt at manøvrere så meget som muligt under kampene.

Styrker

  • X-Wing har en beskyttelsesbeskyttelse, som gør det til et solidt valg for begyndere og lock-on proton torpedoer.
  • Dets brændvidde er bedre end den for en A-Wing med sine fire kraftige frontmonterede blaster-kanoner.
  • Ligesom TIE-fighteren har den et energidistributionssystem, som giver dig mulighed for at vælge mellem hurtighed eller angrebskader.

Svagheder

  • Det er stadig lidt langsommere i forhold til TIE-krigere og mindre manøvrerbare også. Så hvis du kommer i dogfights med TIE-fighteren, vær meget aggressiv - dit skjold kan beskytte dig, mens TIE-krigere let vil gå ned.

TIE Interceptor

Længde: 9,6 m
Topfart: 1250 km / t (777 m / h)
Besætning: 1

På et bestemt tidspunkt indså ingeniører i det galaktiske imperium, at deres TIE-krigere ikke kan stå meget godt mod oprørernes T-65 X-Wings. Så måtte de oprette en ny type interceptor baseret på twin ion motor.

Pilotering af en TIE-interceptor kan nås på en mere aggressiv måde end en TIE-fighter, da den har mere fart og ildkraft og dermed bliver en langt mere farlig type forfølger for X-Wings. Den bedste taktik for en interceptor er at være vedvarende at kigge efter friske gyder på slagmarken. Hvis du ser et nyt fly eller en rebel gyde i en åben, skal du tage dem med din interceptor.

Styrker

  • TIE interceptors modtog et bedre design af vingerne, som blev tyndere og strammere. Dette gør dem et lidt sværere mål end TIE-krigerne.
  • Forebyggelsessystemet advarer dig om overophedning af blasterne, så du kan også skifte til brug af missiler i nogen tid.

Svagheder

  • TIE interceptors er overraskende mindre manøvrerbare end TIE fighters. Hvis du ønsker at angribe et andet fly, skal du henvende dig til nedenstående. På den måde forhindrer en X-Wing i at dyppe ind i klipperne til en skjult, hvor TIE-interceptors ikke kan opføre sig meget godt. De er meget mere effektive i det åbne.

A-Wing (RZ-1)

Længde: 9,6 m
Topfart: 1300 km / t (808 m / h)
Besætning: 1

A-Wing er rebelingeniørernes reaktion på kejserlige TIE-interceptorer. De nye RZ-1 fighters 'smidighed og hastighed var så usædvanlige, at de ikke efterlod nogen chance for kejserlige interceptors.

Denne model er absolut det bedste fly i spillet, da det kombinerer TIE-fighterens manøvredygtighed og en X-Wing's ildkraft.

Styrker

  • Twin blaster er særligt effektive mod AT-ST'er.
  • A-Wing er perfekt til dogfighting, da den bruger et strømafskærmning, der beskytter dig mod fjendens kanoner og har en fuld lås på evnen til at skyde og slå præcist med dine egne missiler.
  • Det kombinerer alle de bedste elementer fra alle andre fly i spillet, såsom energifordeling, øget brandkraft, høj hastighed mv.

Svagheder

  • Det eneste svage punkt i en A-Wing er, at det stadig ikke er meget effektivt mod større mål, som AT-AT-vandrere. I dette tilfælde er Snowspeeders meget bedre.

Controls

Nedenfor er de officielle kontrolordninger for alle typer køretøjer til stede i Star Wars Battlefront.

Jordkøretøjer

Luftfartøjer

Fortæl os om din favorit Star Wars Battlefront kampkøretøjer i kommentarfeltet nedenfor!