Star Wars & colon; Battlefront - Multiplayer Beta-indtryk

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Star Wars & colon; Battlefront - Multiplayer Beta-indtryk - Spil
Star Wars & colon; Battlefront - Multiplayer Beta-indtryk - Spil

Indhold

Jeg har for nylig haft mulighed for at gå hånd i hånd med Star Wars: Battlefront s nyligt udgivet multiplayer beta og er kommet væk med nogle ret stærke indtryk på, hvordan jeg føler, at produktet er i færd med at forme sig.


Som en ansvarsfraskrivelse er jeg ikke bekendt med nogen af ​​de tidligere Star wars videospil eller DICE's tidligere arbejde på Slagmark serier, så disse udtalelser er udelukkende blevet afledt af min erfaring med denne beta og er ikke henvist til nogen tidligere titler eller forventninger.

En autentisk Star wars Erfaring

Star Wars: Battlefront er frem for alt en åbenbar fan service til de millioner af Star wars fans, der nyder mediet af videospil. Der er lagt en betydelig indsats her på at gøre ethvert objekt i spillet føle sig autentisk til Star wars univers, og dette mål er blevet opfyldt til hver enkelt komponent af Battlefront erfaring. Alt fra våbenets brandpåvirkninger, køretøjsdesign, og endda den visuelle makeup på hvert niveau viser et fantastisk niveau af ægthed.

Det Forfrysninger Motoren er i fuld kraft her med nogle særligt imponerende belysnings- og partikelvirkninger. Mens den visuelle præsentation ikke er så konsekvent imponerende som nogle af reklamematerialet vil få dig til at tro, er produktet meget imponerende og opfylder alle målinger af en næste gen titel i 2015.


Også fortjener ros er, hvor heldig Battlefront replikerer følelsen af ​​at være i Star wars univers. Kampe raser over store landskaber, og hvert kort indeholder en overflod af dybde og lodrethed ved hjælp af bjergkæder, slæder, dale og indendørs baser for konsekvent at ændre spiloplevelsen.

Betas konkurrencedygtige spiltilstande udnytter denne variant perfekt ved konstant at skifte sæt af mål for hvert hold og tvinger soldater og køretøjer til at dække store terrænbaner og gøre oplevelsen til en bevægende krig.

Ikke alt er godt med kraften

Når alt dette bliver sagt, kommer det som en overraskelse Star Wars: Battlefront s minut til minut gameplay føles indsnævret på en måde, der belyser dens enorme slagmarker og store spillere tæller. Spilets mekanik er solidt og alligevel helt ubevidst. Tegn flytter med masser af tempo, men det virker umuligt at undvige indkomne ild, især fra AT-AT vandrere og tårne, der kan dræbe din karakter, før du selv kan blinke.


Guns reagerer præcis, hvordan man kan forvente af deres Star wars arv, men ingen føler sig varieret eller stærk nok til at give andre effektive strategier end blot at lukke kløften på en fjende og skyde lige frem. Det er som om overholdelsen af ​​at holde spilmekanikken tro mod kildematerialet, har forbudt DICE fra at tilføje i det kreative våben og bevægelsesmekanik, der ville udløse kampmulighederne.

Andre designvalg, der autentificerer Star Wars-licensen, synes at hæmme spilets naturlige rytme. Tag for eksempel beta'ens mærkeligt bevilgede soundtrack. For de fleste af hver kamp er musikken fraværende, mens færdiggørelsen af ​​visse kampmål udløser i interludes of familiar Star wars melodier. Disse indsætninger er konsekvent ødelæggende på grund af deres korthed, og hver sang er simpelthen for genkendelig til at komplimentere den ellers friske oplevelse af at spille denne nye titel.

Et vedvarende soundtrack med mere originalitet i kompositionerne ville gå langt i retning af at forbedre produktet i sin endelige udgivelse.

konklusioner

Star Wars: Battlefront er en sjov og skræmmende titel, der mere end nok vil appellere til fans af store multiplayer shooters og Star wars aficionados. Mens fraværet af en sand singleplayer kampagne i den endelige udgivelse vil være skuffende på grund af det indlysende håndværk af sin multiplayer-komponent, betegner betaen en oplevelse, der i hvert fald giver et vist niveau af varig appel til fans af sin spilleoplevelse.

Uanset om det garanterer et fuldt køb, er det en beslutning, som hver spiller bliver nødt til at lave for sig selv, men uanset, EA og DICE har givet en poleret og mest glitchfri multiplayer beta, der vil give en sjov weekend i spil, hvis ikke en præ -ordre eller fuld køb i fremtiden.