Indhold
- Svamphulefæller / farer
- Acid Drip
- svampe
- Fugle / Wasp Orme
- Savklinge
- Big Enemies - Mouth Man / Green Blob
- Healing Pools
- Svamphule Loot / Anbefalet udstyr
- Wildfire
- Duskwing
- Fungus Cave Secret Area
- Fungus Cave Boss Guide
- Mid-boss: Teenorm
- Boss: Sarlacc
StarBreak s allerede udfordrende vanskeligheder stiger betydeligt fra brandskovsområdet til svamphulen. Det er her du begynder at spille spillet for virkelig og virkelig komme ind i hjertet af hvordan StarBreak arbejder.
Gå helt sikkert gennem svamphule med en gruppe på dit første forsøg, eller du vil inkarnere en ny skal meget hurtigt. Der er betydeligt flere fjender i denne zone end den sidste, men på den anden side betyder det flere brystdråber - så tag al det udstyr du kan!
Hvis du vil vide, hvad du kan forvente og undgå forsøg og fejl ved gentagne dødsfald, dækker vi nedenunder alt, hvad du behøver at vide for at gøre det hele vejen til chefen i ét forsøg. Hvis du har brug for hjælp til andre områder, skal du sørge for at tjekke:
- StarBreak nybegynderens strategier
- StarBreak Fire Forest zone walkthrough
Svamphulefæller / farer
Mange objekter i dette område ser ud til at være en del af baggrunden, men er faktisk enten boons eller farer. Her er hvad du skal kigge på, mens du hopper og dodger din vej til chefen.
Acid Drip
Denne fyr ligner ikke en fjende, før du ser det flytte ... og slippe syre på dig. Hold dig til siden og ild i en vinkel for at undgå at blive ramt ovenfra. Han kan hurtigt dræbe dig med syre dråber, hvis du ikke er forsigtig eller ikke mærke ham skjule sig ovenfor.
svampe
Dette er dine grundlæggende fjender i svamphulen, og de kommer i to sorter: nærkamp og varierede. Det varierede angreb er nemt at undvige, hvis du bare holder øje med buen. Disse fjender tages bedst ud på rækkevidde, mens de forbliver sikre over eller under på de mange platforme i de vertikale tunneler.
Så mange svampe!Fugle / Wasp Orme
Disse små flyers vil hænge ud sammen, mens de svæver i luften i nogle få sekunder, hvilket gør dem sårbare, hvis du handler hurtigt. De vil så flyve hurtigt til dig og i en ulige vinkel - du skal ofte hoppe mens du skyder for at ramme dem.
Savklinge
Disse små versioner af Fungus Cave's mid-boss håndterer mange skader, men har et meget forudsigeligt mønster, bevæger sig langsomt frem og ruller derefter op og oplader hurtigt. Bare tid dit spring til spring som de nærmer dig, og det skal være nemt at vende tilbage. Gentag processen indtil de dør.
Big Enemies - Mouth Man / Green Blob
Der er to store store fjender, som ikke er chefer, men fungerer i det væsentlige som dem alligevel, da de blokerer for dine fremskridt og bliver nemmere taget sammen med en gruppe.
For det første er den del dyr / del svamp Mouth man, der går frem og tilbage på vandrette områder. Dodging ham er let, men hvad du er nødt til at passe på er hans sonic strejke, som sender ud skadelige bølger enten lige eller i en vinkel.
De skyder kun frem for en kort afstand, før de genopstår hvis du husker afstanden, kan du forblive lige uden for sonicblastens rækkevidde, når den brænder, vente på, at den kommer tilbage og derefter løbe frem og brand. Spille solo, dette vil tage flere cyklusser for at tage fjenden ned.
Mouth ManNæste er den massive Green Blob, som typisk forbliver stationær eller bevæger sig meget langsomt. At ramme ham hans enkle, men vær meget forsigtig, hvis du bruger en melee-fokuseret skal som Duskwing, som den grønne Blob splittes i en flok bittesmå blobs, når han dør.
Hvis du spiller solo, både Green Blob og Mouth Man er et godt sted at bruge din frag granat (eller hvilken speciel vare du i øjeblikket har udstyret).
Healing Pools
Ikke alt i svamphule er dødbringende. På bunden af dybe krammer kan du mærke en plet af glødende blåt lys - spring i en gratis 50 hk helbredelse! Dette er utroligt nyttigt, hvis du ikke har fundet nogen sundhedsdråber på det seneste, så hold øjnene skrællet.
Fri helbredelse!Svamphule Loot / Anbefalet udstyr
Som den anden zone vil du sandsynligvis slå dette område som en Wildfire-shell stadig. I dette tilfælde, det normalt ubrugelige startskud er faktisk en anstændig mulighed. Mens det har kort rækkevidde, gør spredningen det nemmere at ramme flyvende fjender og få det flere hits på de store, langsomt bevægelige monstre.
Hvis haglgeværet ikke er din hastighed, Det bedste våben til at udnytte her er den sammensatte repeater, som kan falde i kister i dette område. Normalt synes manglen på nøjagtighed på den sammensatte repeater som en ulempe, men i de svage rum i svamphulen med store fjender og små flyvende væsner er det faktisk en styrke.
Firing diagonalt med den sammensatte repeaterNår du rammer niveau 3, Fungus Cave er en fantastisk første zone for at prøve Duskwing shell. Øv det med at spinde buzzsaw strejken med dit skæfte her, især ved at hoppe lodret for at tage ud sure dråber eller wesporms over dig.
Kister falder hyppigt fra de store fjender som munden, men også fra stationære farer som Wasp Worm Nest. Dette er de loddelementer, du kan finde til Wildfire og Duskwing-skaller:
Wildfire
- Compound Repeater (tilgængelig i brugerdefinerede sorter med forskellige intervaller)
- Contrived Frag
- Forkastende Blast
- Holdbare Taloner (rustning)
- Holdbare Trackers (rustning)
- Holdbar Jerkin (rustning)
- Holdbar Hyrst (rustning)
Duskwing
- Cobalt Skein
- Falcate Aesc
- Beloid Warp
- Holdbare Trackers (rustning)
- Holdbar Hyrst (rustning)
Fungus Cave Secret Area
Som med brandskoven er der i virkeligheden et hemmeligt område tilfældigt stillet til rådighed i forskellige tilfælde af svamphulen og ikke let markeret på kortet.
For denne zone, hvad er du på udkig efter er en lille indrykning i væggen på højre side, der er toppet af et lille klippe fremspring. Gå simpelthen ind i væggen - hvis hemmeligheden er opstået i dette tilfælde, vil du skubbe ud i et rum med en kæmpe glødende sten og en fri brystkasse!
Fungus Cave hemmeligt område indgangFungus Cave Boss Guide
Mid-boss: Teenorm
Denne underligt navngivne, tentakulære chef har tre forskellige angreb, som du skal lære at undgå. Hans hovedangreb er en sur syre, der undgås ved at dukke eller springe op afhængigt af din position.
Næste op er en bue af syre, der springer, når den rammer en overflade. Gør dig klar til hurtigt at hoppe to gange eller springe og kør derefter for at undgå bevægelsen. Det sidste er en sprøjte af syre, der holder sig til jorden efter landing - hold dig fri af området, indtil den falder væk.
Tag denne gigantiske mid-boss sammen med en lille gruppe, og han skal gå ned uden meget travlhed, efter at du har lært hans angreb. I det væsentlige er han ikke meget sværere end munden, selvom han har flere angreb.
Boss: Sarlacc
Før du tager Sarlacc selv i gang, Sørg for at fokusere på at ødelægge Wasp-redenene på væggene, så du ikke behøver at begge undvige Wasps og angreb fra chefen. Den faktiske chefs kamp er brudt op i to segmenter.
For det første vil mindre worm-lignende Sarlacc-tentacler angribe fra venstre og højre side af skærmen, hvilket er ret nemt at undgå, når du lærer deres fart og tegnene på, når de er ved at slå. Hvis du tager vepsne ud og holder sig i midten, er det nemt at besejre ormene og gå videre til fase to.
I det andet segment kommer en gigantisk Sarlacc op fra midten, så hurtigt flytte til siden! Få så meget skade som muligt, mens det bevæger sig op og trækker sig ned igen. Hvis du har fundet ud af Duskwing's lodrette angreb, kan du komme i massiv skade, hoppe op og ned lige til venstre eller højre side af Sarlacc.
Efter at have trukket sig tilbage til bunden af skærmen vender bosskampen tilbage til fase en. Gentag samme procedure ved at tage sideormene ud og derefter slå hovedmasken, når han stiger nedenfra. Efter fire eller fem cyklusser vil chefen blive besejret.
Kæmper SarlaccDet er alt hvad du behøver at vide for at overleve svamphulen! Lad os vide, om du lykkedes at finde den hemmelige hule, og hvis du har nogen anden nifty StarBreak tips og tricks for at gøre denne zone lettere!