Bliv hos os er et første-person-overlevelsesfrygtspil fra Paulina Pabis, Indie-udvikleren bag scare-fest Eyes, The Horror Game. Mens det leverer nogle tilfredsstillende spændinger og hopper gennem sin kerne gameplay, er spillet svigtet af en skuffende historie og en afhængighed af generiske horror troper.
Bliv hos os finder sted på en stormagtig nat i et uhyggeligt gammelt kirkegård. Hvor original, jeg hører dig sige! Spillet er stærkt derivat af Slank: De otte sider; hvor spilleren har til opgave at samle et antal genstande, mens han bliver slået af en stadig tilstedeværende baddie. Her er stalkeren den hævne skildring af en barndomskvinde, der døde tragisk, da du spillede i kirkegården for 15 år siden.
Overfor denne uholdige forfølger skal du samle 15 stearinlys prikkede rundt på kirkegården, inden du undslipper. Disse stearinlys vil tilsyneladende sætte ånden til hvile, men det er aldrig rigtig forklaret - og det ser heller ikke ud til at virke. Selv efter at have samlet og anbragt stearinlyset fortsætter pigen med at forfølge dig, indtil du gør din exit.
Bliv hos os kontroller er enkelt og nemt at samle op, og selvom de ikke er så "stramme" som jeg kunne have ønsket, får de jobbet uden egentlige problemer eller hindringer for at komme, hvor du vil hen. Bevægelsen udføres med tastaturet, mens musen styrer dit synspunkt, og kontrolfølsomhedsindstillinger hjælper dig med at tilpasse niveauer af lydhørhed efter din smag.
Mens gameplay er Slank mand-lig, den spøgelsesrige pige kan lige så godt have kravlet lige ud af dit tv fra horrorfilmene The Grudge eller Ringen. En pige i en grim hvid kjole med lige langt sort sort hår, hun tilbringer sin tid langsomt men sikkert efter dig på alle fire. Selv hendes stemme, en yderst uhyggelig vokal fry lyd, er det samme som var vant til sådan en god effekt i The Grudge; på trods af at jeg lider lidt for meget som min mave, når jeg har glemt at spise morgenmad.
Det er faktisk den stemme, der gør spillet skræmmende. Dens konstante tilstedeværelse lader dig aldrig glemme, at du bliver jaget, og jo længere jeg fortsatte med at høre det, jo mere forvirret det gjorde, at jeg følte. Jeg følte, at spændingen blev bygget hver gang den knirkende stemme begyndte at vokse højere, idet hun vidste at hun var et sted tæt bagud og ved at slå. På grund af dette er pigen faktisk en darn sight scarier når du ikke har set hende Bliv hos os mest skræmmende øjeblik er, når du først presser ind i spillet, og det knitrende starter op bag dig.
For en hævne, vred ånd, pigen moseys om så langsomt at jeg sjældent følte at jeg var i betydelig fare og faktisk havde masser af tid til at vandre rundt at fare vild og forsøge at finde lysene. Der er lygterposter spredt over kirkegården, og stående i lyset beskytter dig mod ånden ved at få hende til midlertidigt at forsvinde, når hun forsøger at komme ind i det. Det er lidt for nemt at bare hoppe ind i den næste lampe, du ser og lade hende komme direkte til dig, hvilket mindsker sårbarheden, som er så integreret i succesen med denne type spil.
Det sagt, Bliv hos os skaber en overraskende følelse af atmosfære gennem sin intelligente brug af lyd og små visuelle signaler. Fugtens tåger flyver utroligt gennem luften, spiller med din opfattelse og skaber mærkelige former. Halvåbnede stenkiste låg ryste foruroligende, når du nærmer dig dem og skrigende flagermus siver gennem natten lige over dit hoved.
Det er fortællingen (eller manglen deraf) der gør Bliv hos os lidt mere problematisk. Flere historier er afsløret i spilets beskrivelse af forklaringer end under selve spillet. Den mindste baggrundspunkter er dråbefodret til spilleren, men da erfaringerne var overstået, havde jeg lært næsten ingenting, som jeg ikke allerede havde læst før downloadet af spillet. Dette ville ikke nødvendigvis være et problem, men ved at forsøge at sætte en historie op, bliver det jo mere ødelæggende, når der slet ikke er nogen forklaring.
Når du styrker og ryster dig vej gennem kirkegården, vil du snuble over noter og dokumenter spredt rundt om området. Hver af disse refererer til den skæbne skæbne af et andet medlem af gruppen af barndomsvenner, der er ansvarlige for kirkegårdens død. Hovedpersonens reaktioner på disse dokumenter tyder på, at de ikke har nogen ide om nogen af disse hændelser, og beder endvidere spørgsmålet om hvad du gør her i kirkegården i første omgang!
Der er en avisrapport om din ven Mary - der døde i et bilulykke, hvor hun ikke havde på bælte - og bad dig om at udtale sig om, hvordan det ikke ville være at bære sikkerhedssele på hende. "Hvor underligt", siger du, tilsyneladende ignorerer den endnu mere voldsomme kendsgerning, at artiklen om din barndoms vens mistænkelige død er her på gulvet i selve kirkegården, hvor din anden ven døde; og du vidste ikke engang, at det var sket i første omgang!
Andre dokumenter indeholder en korrekturrapport til din ven Andy og en "Manglende" plakat til ven Steve, som ifølge plakatets billede er en kvinde (ikke det jeg dømmer, måske er det præcis for karakteren). Problemet her er, at det hele er så snoet og blottet, at intet giver stor mening, og det er alt venstre op i luften. Dette er helt klart ikke slutningen på historien, da kampen slutter på en "fortsætter" klatrer, men jeg tror ikke, det er en undskyldning for ikke at gøre nogen mening eller progression denne gang.
Bliv hos os er et kort spil; en, der kan udfyldes på under 10 minutter, som det fremgår af et Game Jolt-trofæ, som kan låses op for at gøre det. Du kan mere realistisk forvente en standard gennemspil for at vare omkring 15-20 minutter.
Bliv hos os er tilgængelig gratis på pc og Android, eller for $ 1,99 på iOS, og er absolut værd at samle op for en hurtig gennemspilning, hvis du er en horror fan.
Vores vurdering 7 Slank Man møder Grudge i dette Indie Overlevelses Horror spil Bedømt på: PC Hvad vores vurderinger betyder