Indhold
Street Fighter V indeholder nyt og forbedret træningssystem, der fungerer som et perfekt grundlag for raffinering af dine kampfærdigheder. Tilføjelsen af sådanne praktiske funktioner som genveje, vågne muligheder og vogter genoprettelseshandlinger gør, at du vil prøve alt op til de mindste detaljer.
I træningstilstanden kan du både oprette eller opdage dine egne kombinationer og øve varemærkebevægelser fra de verdensberømte spillere. Hvis du er helt ny i spillet, så kan du starte med normaler, der er yderst vigtige at beherske først i hvert kampspil.
Under alle omstændigheder vil denne vejledning vise dig hvilke funktioner i træningstilstanden du kan bruge, og i hvilket omfang.
Grundindstillinger
I denne menu kan du justere følgende funktioner til din nuværende træning:
- Start position. Dette er en simpel indstilling, der giver dig mulighed for at definere den position, du vil have, din karakter og AI skal vises på skærmen - venstre, midten eller højre.
- Sideindstilling. Ud over din position kan du vælge hvilken side der skal konfronteres med. Dette er nødvendigt for at udføre visse kombinationer.
- Angre data. Under kampen kan du se den komplette logfil af dine handlinger på skærmen med andre ekstra, men meget nyttige data. Dette er især godt for at lære sekvensen af komplekse combos.
- Nøgle display. Dette er et hjælpefunktion i angrebsdataene - det viser dig, hvorfor combo ikke virker ved at fremhæve tasterne med røde, gule og grønne farver.
I grundindstillinger menuen vil du se fanen genvej indstillinger - dette er en helt ny funktion i spillet, og det er yderst nyttigt.
- Genstart kamp. Denne funktion nulstiller dine træningsmodusparametre (L3) helt.
- Slag startposition. Brug denne funktion, hvis du hurtigt vil ændre din position i løbet af træningen ved at trykke på din pegefelt på en PS4 controller - venstre, midten eller højre.
- Dummy CPU kontroller. Du kan bruge din højre analoge pind til hurtigt at sætte AI-dummy'en, hvor du har brug for på skærmen.
Dummy indstillinger
For at kunne bruge dummyindstillingerne skal du først vælge "Dummy" på fanen Status. Når du har indstillet dummy status, har du følgende muligheder:
- Stat. Denne enkle funktion giver dig mulighed for at sætte din dummy i stående, krokede eller hoppende position.
- Vagt. Du vil have flere muligheder her, men du vil kun bruge kun to af dem - Efter første angreb (når der udføres en kombinationsboks, blokeres det næste angreb) og Beskyt alle (hjælper dig med at beslutte, hvad du skal gøre under blokstrengene).
- Genopretning. Denne funktion hjælper dig med at programmere dummyens adfærd efter at have slået den ned. Det kan enten blive på jorden eller stå op med det samme.
- Tæller og stun. Disse to enkle funktioner giver dig mulighed for at tænde og slukke mod-hits og stuns af din dummy.
Dummy-indstillingerne indeholder også nogle avancerede muligheder, som opgraderer gameplayet betydeligt, så du bør helt sikkert prøve dem.
- Optag wake-up handlinger. Dette er en fantastisk funktion, der giver dig mulighed for at opsætte dummyens handlinger i vækkefasen efter knockdown. Der er flere pladser til rådighed for forskellige opgaver. Så snart nedtællingen når nul, kan du udføre, hvilken kombination du ønsker.
- Optag beskyttelseshandlinger. Dette er det samme som ovenfor, men i stedet for opvågningsfasen vil din dummy være i blokeringsfasen. Når du anvender optagelseskærmen, skal du selvfølgelig indstille Guard All-indstillingen på fanebladet Guard.
Måleindstillinger
Denne menu hjælper dig med at definere statusmålene for målerne på skærmen, uanset om det er en sundhedsmåler, kritisk målestok eller nogen anden - alle har fire grundlæggende indstillinger:
- Automatisk gendannelse. Så snart nogle af målerne på skærmen tømmer, vil systemet automatisk genopfylde dem igen.
- Infinite. Dine målere er uendelige, og du kan prøve hvad som helst du vil. Dette kan være godt for at praktisere combos, men så snart du når scenen, hvor du kan udføre dem perfekt, er det meget tilrådeligt at slukke for denne funktion og fortsætte med at praktisere i normal tilstand.
- Normal. Denne tilstand ligner den typiske måleadfærd i en normal afspilningstilstand.
- Maksimal start. Hvis du beslutter dig for at nulstille træningskampen, bliver stængerne genopfyldt straks i begyndelsen af næste session.
Nu kan du nemt teste dine evner og lære alle mulige kombinationer i denne nye træningstilstand. Det er et stort skridt for Street Fighter serier for at introducere denne nye opgraderede mode i øjeblikket, når den konkurrencedygtige scene er særligt krævende.
Kom tilbage snart for mere Street Fighter V guider på GameSkinny!