Strider Review

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Strider - Review
Video.: Strider - Review

Da jeg brugte $ 14,99 på PS4 versionen af Strider, Jeg havde et par tanker i tankerne.


Først og fremmest ønskede jeg at spille et nyt spil på min helt nye næste genkonsol. Vi er helt sikkert midt i en næste generation (Nuværende generation? Ny generation?) Tørke, som man kan forvente. Jeg så en undskyldning for at bruge, hvad jeg mener er den bedste controller jeg nogensinde har brugt i Dualshock 4. Jeg tager enhver chance, jeg kommer til at bruge Dualshock 4, da det er den første controller designet med freakish mennesker i tankerne (du høre at Giannis Antetokounmpo?). Jeg har store hænder, så Dualshock 4's udvidede grebhåndtag er meget værdsat.

For det andet elsker jeg absolut platformere af enhver art. Jeg føler, at denne genre viser mere dygtighed end de fleste andre, da den nødvendige præcision er næsten uovertruffen. Jeg vil hellere spille en perfekt afbalanceret præcision platformer end den nyeste AAA shooter 99 ud af 100 gange (Skæbne er det 1 gang - min interesse kunne ikke være højere). Da jeg hørte, at Strider kontroller var stramme og afbalancerede, vidste jeg, at jeg var nødt til at give det en chance.


Jeg havde ingen anelse om, at jeg ville have så sjovt med de 5-6 timers knappe spamming eventyr som jeg ville. Min absolutte favorit aspekt af Strider er hvor retfærdigt det er for spilleren. Jeg spillede igennem spillet på normal (som jeg gør, når jeg har svært ved at spikes er til stede), og jeg fik så meget ud af hvert møde som jeg satte ind.

Hver gang man trykker på den primære angrebsknap, svinger Strider én gang sin Cypher (i det væsentlige en lys sabel / katana hybrid). Basisangrebets kraft er helt afhængig af, hvor godt du kan trykke på en knap; der er ingen ventetid mellem angreb, det er helt op til dig.

Dette kombineret med de specielle angreb, der kaldes Options, udgør et overraskende rigt og afbalanceret angrebssæt. Når jeg døde i Strider, min første tanke var aldrig "Hvad i helvede er der lige sket ?!" eller "Det var billigt som helvede!" Jeg analyserede straks, hvor jeg gik galt (det være sig et manglende dias eller misbrug af Valg) og korrigeret denne fejl. Intet agiterede mig i dette spil; I stedet kørte mine missteg mig kun for at forbedre.


Hvor Strider virkelig skinner er i sin boss kampe og Metroidvania aspekter. Eventuelle pludselige vanskeligheder i spillet kommer under bosskampe (som de burde, lad os være ærlige her). Jeg finder ud af, at et afgørende aspekt af en retfærdig, men alligevel vanskelig handling-platformer er nødvendigheden af ​​at lære af dine fejl.

Hvis du har brug for at dø et par gange for at lære nuancer af en bestemt chef, så er det så. Dette var aldrig mere tydeligt end i det andet slag med den passende navngivne bounty hunter Solo. Ikke forkæle noget, men Solo har et bestemt angreb i dette andet møde, der vil frustrere dig, indtil du har det ah-ha øjeblik.

I sidste ende var højdepunktet i spillet for mig den endelige bosskamp. Jeg kan ikke beskrive hvad det indebærer uden at forkæle spillet for dig, så du bliver nødt til at tage mit ord på dette.

Lad os bare sige at det tager alt, hvad du har gjort i spillet indtil det tidspunkt og tænder det på hovedet.

Med hensyn til dens Metroidvania aspekter, Strider lægger vægt på udforskning uden nogensinde at skulle gøre det. Bevilget, det nævner, at udforskning er en god idé i lejlighedsvis indlæsningsmenu, men det er noget, du helt sikkert bør finde ud af på egen hånd. Jeg kan ikke understrege det nok, brug dit kort! Hvis du ikke samler opgraderingsopgraderinger, sundhedsopgraderinger og energiopgraderinger, går dit potentiale for frustration igennem taget.

Heldigvis Strider gør et godt stykke arbejde med at skabe det "Vent, hvad der var derovre?" Følelse inde i dig med sine endeløse sidekanaler og nedtonede kortområder. Kort sagt, hvis du ikke udforsker det dystopiske samfund i Kasakhstan, spiller du Strider forkert.

Dette er ikke at sige, at spillet er perfekt. Jeg troede, at historien slet ikke havde nogen mening. Der var ikke rigtig en forklaring på, hvem du er, hvad du gjorde i byen Kasakhstan, og hvorfor du måtte besejre disse mennesker i første omgang. Men hvis du leder efter noget at spille på din helt nye PS4 eller XBox One (eller endda din sidste generations konsoller), kan du gøre meget værre end Strider.

Vores vurdering 9 Strider er det bedste spil til at komme ud i 2014 hidtil. Gør dig selv en tjeneste og køb den.