Udviklere og designere rundt om i branchen har rost PlayStation 4. Det seneste er Grashopper Fremstilling CEO Goichi Suda, også kaldet "Suda 51."
Ved at tale med Famitsu (som oversat af Siliconera), sagde Suda, at han er imponeret over den hurtige og potentiale, som Sonys nye konsol har. Han nævner specifikt maskinens "hastighed", selv om han ikke definerer det egentlige udtryk. Mange antager, at han henviser til RAM indbygget i konsollen, men du kan selv bestemme:
"Den mest imponerende til mig hidtil har været at være 'speed'. Som en videospilkonsol er det den del, jeg stod mest for PlayStation 4. Vi laver spil, så vi vil gøre dem sjove, og vi lægger også stor vægt på at gøre dem så tiltalende som muligt. For at gøre det har vi brug for hardware, som kan vise 'speed'.
Når det kommer til at lave spil, har denne "hastighed" tilgængelig som ingrediens virkelig os roligt. Selv som vi i øjeblikket udvikler, kan vi virkelig føle svaret på at få det tilgængeligt. "
Suda 51 er næppe den eneste spilmager til at komplimentere PS4, som hurtigt er blevet en favorit blandt industriinsidenter. Hvad angår Sprøjtehane, er de i øjeblikket på vej væk på en PS4-titel, der hedder Lily Bergamo, som skal være et "super action spil". Nå, det er ikke stort chok, i betragtning af studiets seneste titler (Killer er Dead, Lollipop kædesav, De fordømte skygger).