Super Mario 64 var den første 3D-adventure scroller udgivet til 64-bit Nintendo 64. Det var banebrydende på mange måder, afvigende fra side-scroller mekanik af sine forgængere, og inkorporerer flere top-down elementer fra spil som Zelda. Resultatet er et rige miljø fyldt med teksturerede polygoner, med meget mere af det behagelige miljøinteraktion, som Mario altid har været kendt for.
Mange titler siden denne udgivelse, herunder de fleste spil indenfor Mario-franchisen og mange udenfor, har lånt eller ligefrem stjålet aspekter af dette arbejde. Det er uden tvivl den mest banebrydende single-release på alle tidspunkter, hvor man graduerede fra sin 16-bit forgænger Super Mario World på mange nødvendige måder (især banebrydende, hvis frustrerende, kamerasystem), hvis det skulle trives i 64- Bit Era.
Introduktion
I denne korte introduktion introducerer Shaft og Lunalae sig selv og diskuterer lidt af historien bag Mario-franchisen.
Episode One
Akslen løber gennem de første tre niveauer af Bob-omb-scenen. Missioner omfatter: King Bob-omb, Foot Race med Koopa Quick, og saml 8 Røde Mønter
Episode To (Udgives i morgen, 25. januar 2014)
I denne episode skifter Shaft og Lunalae skift gennem Slippin 'Slide, Whomp's Castle og Sunken Ship.