På mandag den 26. annoncerede SXSW Interactive, at de droppe to paneler - "Save Point: A Discussion on Gaming Community" og "Level Up: Overvinde chikane i spil" - fra planen for deres 2016 festival.
I en officiel erklæring, der blev offentliggjort på SXSWs hjemmeside, sagde Hugh Forrest, den interaktive direktør for SXSW,
"Vi havde håbet, at hosting disse to diskussioner i marts 2016 i Austin ville føre til en værdifuld udveksling af ideer om dette meget vigtige emne.
Imidlertid har SXSW i de syv dage siden meddelelsen af disse to sessioner modtaget mange trusler om vold i stedet for denne programmering. "
Forrest forklarede et eksempel på "stærk samfundsforvaltning", forklarede Forrest, at SXSW interactive er et "stort telt og en markedsplads for forskellige mennesker og forskellige ideer." Men Forrest understregede behovet for at lave nogle gange drastiske tiltag for at holde samfundet i live:
"Men at bevare helheden af det store telt på SXSW Interactive nødvendiggør, at vi holder dialogen civil og respektfuld. Hvis folk ikke kan være enige, uenige og omfavne nye måder at tænke på et sikkert sted, der er fri for online og offline chikane , så er dette markedsplads for ideer uundgåeligt kompromitteret.
Sociale medier eksploderede efter nyhederne, med både pro-GamerGate og anti-GamerGate-brugere, der forbinder de annullerede paneler med den berygtede hashtag. Så forvent ikke denne ting at blæse over når som helst snart.
Hvordan føler du dig om SXSWs beslutning? Var det en "neutral" løsning eller ej? Er det en løsning overhovedet? Lad os vide i kommentarerne!