Tabletop Gaming og kampagnestories

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Tabletop Gaming og kampagnestories - Spil
Tabletop Gaming og kampagnestories - Spil

Indhold

Enhver god DM (eller dungeon-mester, som er fortæller af et spil) ved, hvor meget tid der går i at skabe en fængslende historie, som hans eller hendes spillere vil nyde og huske. De ønsker at skabe disse kampagner, at selv et årti senere vil gruppen se tilbage på grin ganske lidt. Mange vittigheder kan tilbagekaldes om en enkelt historiebue.


Uanset hvilket spil, disse kampagner kan være både udfordrende og tidskrævende, nogle gange indebærer skabelsen af ​​en helt ny verden. Historierne, der lever fra disse spil, kan være fantastiske.

Tal om et tæppe

En af vores yndlings løbende vittigheder indebærer en fangehulsspaltningssession, der spiller Dungeons and Dragons, hvor vores gruppe gik ind i en forladt Dwarven Keep. Naturligvis er en forladt struktur fuld af forfald og rust, for ikke at nævne støv. Vi kom på tværs af et rum, men det var uberørt rent som om intet var blevet rørt, ikke engang i tide. Dette afskrækker advarselsklokke til paladin og skurken (hvem var mig). Vor præst var på den anden side af den mest nysgerrige slags, så han måtte træde ind.

Med paladin og rogue rystede deres hoveder, så vi vores helbreder (bed for os) gå ind i midten af ​​rummet. Han lagde det ikke ud i live, da tæppet under hans fødder begyndte at vride og vende sig, indpakket rundt om vores præst og sendte ham for at møde hans guddom.


Hvor mange TIE Fighters ?!

Vi spillede et spil Star Wars, som vi havde fået dybt ind i. Denne ene var en forudbygget kampagne, men siden vi havde sådan en nem tid af det, besluttede vores historiefortæller at ændre et par ting op.

Vi var i kampens endelige kamp, ​​og det er tid til det store rumkamp. Da vi var en lille gruppe, forventede vi en lille gruppe. De næste ord ud af vor historiefortæller mund var: "Du ser femten TIE-krigere på vej lige for dig." Vi alle stirrede bare på ham. Det er overflødigt at sige, at vi alle holder op med, at vi ikke kunne kæmpe 15 TIE-krigere i vores forældede udstyr. Vi fortæller stadig denne fortæller om hans newbie faux pas.

Hvilke interessante spilhistorier har du?