Take-2 forklarer hvorfor deres spil ikke udgives årligt

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 7 September 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Take-2 forklarer hvorfor deres spil ikke udgives årligt - Spil
Take-2 forklarer hvorfor deres spil ikke udgives årligt - Spil

I en rapport via GameSpot har Take-Two forklaret hvorfor deres store franchises, f.eks Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, og Max Payne, frigives ikke årligt. Take-Two CEO Strauss Zelnick delte, under MKM Partners Investor Day i New York City, at: "Annualisering kan føre til erosion i værdien af ​​et givet mærke." Zelnick sagde videre uden for sportstitler, der er ingen planer om at udlevere store titler årligt.


Årlige udgivelser er blevet en tendens i spil, titler som Assassin's Creed, Call of Duty, Slagmark, og nu glorie (for at nævne nogle få) har alle planlagte årlige udgivelser. Er dette skadeligt for kvaliteten af ​​spillet? Hype og forventning til spil udgivet årligt vs flere år er argumenterbare. For eksempel, Fallout 4 solgte 12 millioner eksemplarer til i alt $ 750 millioner dollars om 24 timer. Den sidste Fallout-udgivelse, Fallout: New Vegas, var 5 år siden - og 7 år fra Fallout 3. Nu som for Call of Duty: Black Ops 3, som er en årlig udgivelse, klarte en respektabel $ 550 millioner i 72 timers frigivelse. Disse tal blev rapporteret af Fortune.

Så hvad tror jer? Gør årlige udgivelser indflydelse på kvaliteten og foregribelsen af ​​spillet franchise? Lyde af på kommentarerne nedenfor.