Fortæl mig, jeg er forkert & colon; Tommer blev lavet til Hitchhiking & period; & period; & period; Ikke Gaming & excl;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 2 September 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Fortæl mig, jeg er forkert & colon; Tommer blev lavet til Hitchhiking & period; & period; & period; Ikke Gaming & excl; - Spil
Fortæl mig, jeg er forkert & colon; Tommer blev lavet til Hitchhiking & period; & period; & period; Ikke Gaming & excl; - Spil

Velkommen tilbage Gamer Geeks! Som du venter på næste næste konsol til at droppe senere i aften (jeg troede, at der kun kunne være en) ... er du klar til at Fortæl mig, jeg er forkert?


Godt, fordi jeg har to ord til dig: gamepads suge!

Før du bider mit hoved væk ... ved at dette ikke er din typiske PC gamer fanboy rant om hvordan konsoller suger. Tværtimod. Jeg graver dem, og jeg venter med åndedræt for at se, hvilke nye livskiftende funktioner der kommer fra disse skinnende nye kasser. Men...

Jeg hader controllerne plejede at interfere med dem, og på grund af det kan jeg godt lide dem meget mindre end min troværdige computer rig udstyret med en laser mus sporting sande 4000dpi og et langt bedre og meget konfigurerbare tastatur.

Lad mig forklare... (hvordan dette master race image kom helt ind i denne artikel ved en fejltagelse).

Jeg var på en vens hus for nylig "at få fragged" på Maker's Mark Whiskey og Call of Duty: Ghosts. Husk på at Jeg har ikke spillet et spil med nogen fysisk sidder ved siden af ​​mig, da MTV kun udsendte musikvideoer.


Der var vi - sværger og skreg på spillere på modstanderne, der var så gode at spille spøgelser skal være deres fuldtidsjob.

Vi høvede hinanden (ja, vi er superhelte), da vi tog kontrol over et hårdkæmpet punkt på kortet og klinkede vores whiskybriller i lykønskningskampagne da vi vandt en kamp.

Selv split screen-funktionen var spændende, da jeg krydsede mine øjne og blev vant til de shenanigans, den spillede på min perifere vision.

Faktisk var det mest sjovt, jeg har haft spil siden jeg var et lille barn, der arbejdede på min Atari-joystick! Og nej, det er ikke en eufemisme for ... oh aldrig minde.

Men der er en Jupiter-størrelse nedadrettede til den oplevelse, der simpelthen ikke kan fejes til side. At spille en skydespil med en gamepad suger. Hårdt. Det var kun efter timer (bogstaveligt talt) at hele tiden få min røv overleveret til mig, at jeg endelig fik "god" nok til ikke kom i sidste sted hver runde.


Se, lige så vigtigt som den modsatte tommelfinger har været for udviklingen af ​​vores art, kan det stadig ikke sigte at være en skidt.

Som en die-hard pc gamer her er en ting jeg ved helt sikkert: nøjagtigheden og kontrollen af ​​en mus og tastatur (herefter kaldet MKB) vil altid og for evigt slå en gamepad, der tvinger dig til at "sigte" et våben ved hjælp af de tåformede cifre på dine abe vanter.

Hele sprøjtnings- og beredningsmetoden kan være fint for gamepaddere - for virkelig, hvad andet valg har du? - men det er ikke tilfældet med dem, der foretrækker at bruge "et elegant våben til en mere civiliseret alder" (MKB).

Nogen husker Shadowrun? Udgivet i 2007 til Vista og XBox 360, tillod det den hellige gral af matchups - PC vs Console. Jeg tilbragte timer i det pwning tommelfinger twiddling gamere. Det modtog middelmådige (i bedste fald) anmeldelser af en række grunde: det var dyrt på grund af manglen på indhold, Vista var et forfærdeligt OS, som kun skulle matches af det forfærdelige Games for Windows Live-initiativ ...

Men den eneste ting, der gik tabt (dækket?) Var Grand Canyon brede forskel i den grundlæggende funktionalitet mellem gamepads og MKB'er.

Det var simpelthen ikke en retfærdig kamp.

Ensidigheden af ​​"konkurrencen", sammen med et par andre bitvis af omstændigheder, har fået nogle til at spekulere på det Microsoft forsætligt "slået af" platformspil. (intet som konspirationsteorier!)

Under den lange langsomt lærekurve, der spillede ud i løbet af aftenen, kunne min "kompis" ikke hjælpe med at gøre narr af mig, fordi jeg stadig spurgte ham: Hvordan crouch jeg? Hvordan sprint jeg? Hvilken af ​​disse millioner farvestrålende bedazzled knapper lader mig smide en forbandet granat? Du ved ... de slags grundlæggende ting, som giver dig mulighed for at gøre det godt i løbet af et brand.

Jeg forstår, at det bare er et spørgsmål om at lære hvad der gør hvad og iført alt er placeret på puden, og det kommer med masser af øvelse og gentagelse. Det ville være som at spørge en gamepadder at sidde ned på et MKB layout og forventer, at de rack up dræber som Fatal1ty med det samme. Det vil ikke ske.

Men at få dine Neanderthalish tommelfingre til at fungere med en kirurgs præcision - til at gøre noget, de ikke var designet til at gøre ... godt, det er noget helt anderledes.

Så gå lige foran og fortæl mig, hvor forkert jeg er at sige det tommelfinger blev lavet til bowling, kaste en fodbold, greb en pint og The Fonz ... ikke til spil. Jeg dobbelthund tør du.

#MKBFL = Mus og tastatur til livet baby!

"Fortæl mig, jeg er forkert" er en noget regelmæssig vandring (ugentligt, hver uge ... hver gang) hvor jeg dykker ind i et emne, som jeg vil komme ud af mit bryst. Nogle gange vil det reflektere over mine år som gamer eller mine år som spiljournalist. Andre gange ... hvem ved.

Jeg opfordrer dig til at deltage i galskaben og lade mig vide, om jeg er på noget ... eller bare bat shit skør.