Indhold
- Elin Lancer Master Race
- Server Overførsler, choo choo!
- Livskvalitetsændringer
- Crafting Changes
- Indsamling af ændringer
- Fortryllende
- Til del 2!
Tiden for TERA: Stigende er nær! Frygt ikke, andre TERA spillere. Overgangen vil være langsom, smertefuld og i sidste ende givende, da vi får en masse livskvalitetsændringer for at gå med vores nye indhold.
At 24 timers nedetid, selvom. Geez. Hvad skal jeg gøre, mens jeg venter, arbejder på min baglog? Skraldlatter.
Dette TERA Time, vi skal tage et kig på Elin-lancere, hvordan serveroverførsler skal arbejde, og hvad nogle af disse ændringer i patch-notaterne betyder for spillere i lang tid. Et gruppekram kan også finde vej herinde. Hvem ved.
Elin Lancer Master Race
Debatten om, hvorvidt Elin-lancere har en længere rækkevidde end andre løb, er en gammel - og det er dumt. Der er ikke behov for at debattere om noget, der er bevist flere gange. Elin-lancere har små hitkasser, og deres lanse har bogstaveligt talt den længste rækkevidde takket være kollisionsdetektering.
Tror ikke på det? Der er altid en skeptiker. Måske vil du tro på det, hvis du ser forskellen med dine egne øjne. En Masse forum bruger Mushimushi 4-boxed til at køre nogle eksperimenter sammenligner Baraka og Elin lancere, og resultaterne er ret forbløffende.
Elin lancerens våben registrerer kollision ved spidsen, mens Barakas våben opdager kollision i midten. Derudover kan du se Elin i videoen gå videre meget mere end hendes Baraka-modstykke.
Med den mindre hitboks og rækkevidde, der er 3m længere, hvorfor skulle nogen kaste en lancer af enhver anden race? Dette er et balanceproblem, der alvorligt skal arbejdes på, hvis de leder efter F2P-succes. Jeg elsker Elins - men jeg elsker endnu mere afbalancerede løb.
Hvis du har brug for mere bevis, så tjek Mushimushis andet videoer i tråden og læs diskussionen. Eller hej, bare se på, hvor deprimerende Amani kvindens lanseres angrebssortiment er.
Server Overførsler, choo choo!
Server overførsler er tilbage! I længst tid kunne jeg ikke overføre nogen af mine tegn, men det Rising patch implementerer midlertidigt gratis overførsler blandt alle de gamle servere.
Fra Celestial Hills, men søger en mere .. morderisk livsstil? Du kan endelig overføre til Mount Tyrannus. Syk af grupper af Elins kører et tog på dig, mens du forsøger at nedbringe BAM'er? At nå Tempest Reach eller Celestial Hills du går! Alle tre af de gamle servere vil kunne overføre til og fra hinanden.
Før du bliver spændt, ved du, at der er Restriktioner for overførsler som altid. Restriktionerne / ændringerne i overførselssystemet er som følger:
- Individuel karakteroverførsel nedkøling steg til 30 dage, fra 7 dage.
- Mindste karakterniveau for overførsel steg til 40, fra 10.
- Maksimalt 10.000 g overdrages.
Jeg kan haste et af mine tegn på Celestial Hills til niveau 40 i løbet af de næste 24 timer for en let overførsel, men ellers er disse begrænsninger nemme at følge. Tegn kan ikke overføres til eller fra de nye servere, hvilket også er mere end retfærdigt for dem, der planlægger at omdanne sig på de nye verdener til at køre for førstegangs.
Livskvalitetsændringer
Det patch noter for TERA: Rising skinner et stærkt lys på fremtiden for spillet. Sikker på, at vi ikke fik alle de ændringer, Korea fik (og vores patchnotater var oprindeligt temmelig deprimerende), men de ændringer, vi får, vil gøre alles liv lettere. Bortset fra Mystics, fordi de fyre er jerks.
Vi går ikke igennem alle klassens ændringer denne patch. Hvis du er interesseret i, hvordan din yndlings klasse vil ændre sig med Rising, tjek den patch noter på den officielle side. Anden halvdel af denne lappes klassebalanceændringer kan findes forbi hovedkroppen af noterne - her er en link til det for din bekvemmelighed.
Så på at gøre livet lettere.
Crafting Changes
Som det står nu (men ikke i morgen) suger udsmykning i TERA virkelig. Du ved det, jeg ved det, at Velik statuen midt i Velika kender det. Det stinker. Det er forfærdeligt. Det er besværligt og for kompliceret for noget, der næsten ikke betaler sig. Hvorfor har jeg brug for alle disse ubrugelige ting til at gøre en næsten ubrugelig tunika?
crafting i TERA: Stigende vil være lettere og mere strømlinet. Plaster noterne afspejler dette ret godt. Lad os bare opsummere de bedste dele:
- Nyt regeant system - Ikke længere en bazillion regeants, der er ubrugelige uden at lave fire elementer.
- Nye opskrifter - Tilføjelse af mere nyttige opskrifter.
- Fjernelse af store potioner og eliksirer; Holismes opskrifter blev også fjernet.
- Opskrifter og regeants, der ikke længere er anvendelige, kan sælges til handlende til deres oprindelige pris.
- Rulder for at gøre udformning og indsamling hurtigere! Begge er håndværksmæssige.
- Healing og mana potter nu på separate cooldown timere! Hurra!
Indsamling af ændringer
At samle er virkelig ikke en stor del af TERA, og for at være ærlig udformning er det heller ikke heller - det er derfor, jeg håber, at denne patch giver hele systemet den eftersyn, det så desperat har brug for. Gathering får nogle kærlighed sammen med udformning.
- Rige nuancer har nu en 50% højere chance for at tabe ualmindelige materialer.
- Monstre vil falde færre håndværksmaterialer uden for huder, hvilket vil bevare de aktuelle faldsatser.
- Samlingstid faldt.
- Samle belønninger steg.
- Samlet succesrate steg.
Disse enkle ændringer er kun den ting, der gør samlingen mindre af en irritation. Betyder det, at det vil være mere nyttigt? Nå, det afhænger af om håndværkernes omarbejdning gør sit job.
Fortryllende
Vi ved alle, at Masterwork Alkahests bliver fjernet fra sælgere med plaster. Jeg er ked af at se dem gå, men glad for at se fortryllende bliver lettere. Jeg talte om de fortryllende ændringer i det sidste TERA Time.
Teknisk vil ændringerne gøre livet lettere, men vil den lethed komme på bekostning af rigtige penge i verden? EME har sagt på fora, at MW Alkahests ikke vil være tilgængelige i cash shop lige uden for flagermus, så vi bliver nødt til at se, hvordan denne spiller ud. For nu har jeg lagt på dem for at sælge et par dage efter stigende lancering. Skal finansiere mit niveau 50 enchants på en eller anden måde.
Til del 2!
Vi er færdig med denne del af TERA Time. Der er for meget i patch noter at gå her over. De er alt for omfattende, og der er meget at dække. Vær sikker på læse op på dem at vide, hvad du kommer ind i, når du starter TERA efter plaster.
Gå over til TERA Time - Rising, Buffing og Group Hugs Del 2 for (slags?) følelsesmæssig konklusion til slutningen af min tid med pre-rising.