Californien har været kendt for at huse flere videospil virksomheder og er kendt for at have den største befolkning af medarbejdere i videospil industrien, med Texas er opført som staten med næsthøjeste. Texas har til hensigt at mindske den afstand det falder bag Californien.
I deres 2014-2015 budget er incitamentsprogrammet for tilskud til film-, tv- og videospilproduktion til løn til Texas-indbyggerne steget siden 2012-2013-budgettet. Budgettet for incitamentsprogrammet udgjorde et spring på 63 millioner dollars, hvilket betyder at Budgettet for 2014-2015 er fastsat til 95 millioner dollars.
Selvom dette ikke er en stor nyhed for mindre udviklingsselskaber, kan det være store nyheder for nogle af de større udviklere, der bruger mindst 3,5 millioner dollars (tidligere på 5 millioner dollar) i delstaten Texas. Refusionsbevillingerne er også steget fra 15 til 20 procent.
Texas ønsker at fokusere sin opmærksomhed på at tegne forretninger til sin stat, der vil give jobs til Texas indbyggere for at øge udgifterne i staten, og det er deres begrundelse for det nye budget. Texas var en af de første stater for at inddrage videospilindustrien i disse former for incitamenter.