De 10 spil, der gjorde PlayStation 3's 10-årige særlige

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 19 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
De 10 spil, der gjorde PlayStation 3's 10-årige særlige - Spil
De 10 spil, der gjorde PlayStation 3's 10-årige særlige - Spil

Indhold

Så PlayStation 3 blev 10 i dag! Det er helt milepælen for en spillekonsol. Gennem sin levetid blev verden givet mange sjove spil. Med så mange titler, der prydede konsollen, må jeg dele mine top 10 må spille titler. De nævnte spil er udelukkende eksklusive eller konsol eksklusive på PlayStation 3.


10. Lydformer

For at starte vores liste starter vi med Sound Shapes. Titlen blev konceptualiseret af udvikleren Queasy Games. Det blev oprettet med ideen om at give nogen mulighed for at skabe deres eget sang og platforme niveau. Når du spiller, opretter og komponerer dig indser alle disse begreber ligner hinanden. Ja, du kan spille igennem de forudindstillede faser. Men det er sjovt at tage dine yndlingssange og skabe et stadium ud af dem.

9. Naruto Ultimate Ninja Storm

Titlen begyndte som en eksklusiv, der lancerede en række efterfølgere. Årsagen til, at det første spil er specielt, er simpelt: det brækkede stigmatiseringen, at spil baseret på anime-franchise ikke kan gøres rigtigt, på det tidspunkt var spil baseret på anime-serien i bedste fald forgettable. Udviklet af Cyber ​​Connect 2, spillet var smukt og godt designet. Det blev skabt for fans og nykomlere ens, og det holder stadig op til denne dag.


8. Lille stor planet

Udviklet af Media Molecule blev spillet skabt med en simpel forudsætning; du skaber det, du spiller det. Lille stor planet tilladt spillere at skabe næsten alt de kan forestille sig. Det kom til et punkt, hvor der blev brugt utallige timer til at lave et stadium, der afspejler ens hverdag. Har du nogensinde set et stadium inspireret af kemi klasse før?

7. Pixel Junk Eden

Udviklet af Q-Games, Pixel Eden er en uortodoks platformer. Spillere tager kontrol over en plantelignende væsen, der håber at fuldføre haver. Stadier finder sted, når du er i et område med behov for vækst. Spillere går ud for at samle frø gennem flora og fauna på et 2D-plan. Spillet viste næppe nogen dialog eller instruktioner; I stedet finder spillerne sig i lyset af lyse billeder og beroligende musik fra kunstneren Baiyon.

6. Berygtede

Oprettet af Sucker Punch spil, blev den udgivet på et tidspunkt hvor et "superhelt" spil var sjældent. Historien fortalte om en cykelkurer-drejede menneskelige lynhelt Cole MacGrath. Du kan udforske, bekæmpe og forsvare en levende by som deres helt. De træk du kunne lære og stunts du kunne trække var awesome og empowering. Spillet indeholdt også et moral system, og spillerne kunne interagere med NPC'er, mens de elskede eller frygtede for forskellige resultater.


5. Dragon's Crown

Fra studiet bagved Muramasa: Demonbladet, kom deres største titel til dato. Dragon's Crown er den bedste PS3 co-op titel af alt efter min mening. Med en middelalderlig fantasy-indstilling kan spillerne spille som deres foretrukne arketype. Spillet var stærkt loot baseret og en RPG gennem og igennem. Du kunne indkalde hjælp og spille sammen på nettet. At slå en stor drage er spændende, sikker; men ingenting slår at slå en drage med venner!

4. Folklore

Game Republic skabte en meget anden action RPG med Folklore. Den er indstillet i nutidens Irland og foregår i en lille by. Den har to hovedpersoner; Ellen og Keats. Spillet er gennemsyret af irske lore, myte og spøgelseshistorier. Spillet er meget mørkt og brooding. Du får evner og magt fra at bruge andre verdslige spiritus, hvis sjæle du skal bogstaveligt talt lindre. Intet spil til dato har givet en lignende oplevelse.

3. Regn

Regn er en helt anden eventyr titel fra SCE Japan Studio. Du spiller som en dreng, der glider i feberdrøm - eller så tror du. Du vækker i en mærkelig version af verden, hvor du er usynlig og eksisterer ikke ... medmindre du er i regnen. Spillet fortsætter som drengen udforsker byen og til sidst møder en pige. Spillet fokuserer derefter på deres situation for at komme hjem. Regn er temmelig følelsesladet i sin minimalisme og er et meget kraftfuldt spil som følge heraf.

2. dukkefører

Regisseret af Gavin Moore og udviklet af SCE Japan Studio, er dette nok en af ​​de bedste platforme, du aldrig har spillet. Spillet præsenteres som en scenespilproduktion af højeste kaliber til spilleren. Du har en vittig fortæller og en elskelig helt. Spillet lykkes med at tage det bedste ud af familiefilm og placere dem i videospilform. Humoren er lys, faren kan være alvorlig, men der er luften af ​​"det er alt et show". Spillet er ingen pushover og scener er klogt designet. dukkefører er en kærlighed til videospil generelt.

1. Demons Sjæle

Før Fra Software blev kendt, skabte de den bedste titel til PlayStation 3. Demons Sjæle, selv ved dagens standarder, er unik for sig selv, selv i forhold til dets åndelige efterfølgere. Spillet fortsætter med en stærk følelse af ensomhed. Du lærer at kongeriget og alle landene har brudt sig fra livets normale livscyklus. Dermed vandrer dæmoner jorden og døden er langt fra permanent.

Spillet nævner næppe sine systemer til dig. Du regner med det hele, når du dør gentagne gange. Dette er ret forfriskende, da næsten alle spil skje giver dig information. Spillere kan oprette og bygge et tegn til deres smag for at blive en dræber af dæmoner.

Døden er ikke et tegn på fiasko; snarere er resultatet af en savnet handling eller dårlig angrebsmetode. Spillet udmærker sig for at holde dig spændt, og intet er lige så simpelt som "Åh, jeg skal bare løbe her OK". Nej, hvis du ikke er opmærksom på konsekvent, kan du dø af fælder, baghold eller endog en drage ild.

Spillet byrder dig heller ikke med moral. Uden en byrdehistorie udtrykker NPC'er både forståelsen og bekymringen for jer, der søger magt af dæmoner. Fra et befæstet slot, en kedelig mine og et forladt højborg, til hjemsøgede tårne ​​og mere, har ingen spil genskabt den følelse af håbløshed.

Glemte jeg også at nævne, at spillet også indeholder en uortodoks online multiplayer-funktion? Spillere kan invadere hinandens verdener i håb om at dræbe deres mål. Spillere kan også hjælpe eller skade hinanden med at forlade meddelelser i etaper.

Demons Sjæle kan spilles 20 år fra nu og folk vil stadig være enige om at intet kan matche verdens atmosfære.

I løbet af mine 10 år med PlayStation 3 var disse spil et særligt mærke. Ser tilbage, bemærkede jeg, at disse spil var meget forskellige i deres egen henseende. Disse titler blev udgivet på et marked, hvor de ikke blev set meget ofte eller overhovedet. I sidste ende blev disse spil tidløse. Tillykke med fødselsdagen PS3!

Hvad var dine foretrukne PS3-spil gennem årene? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!