De 11 mest forventede MMO udgivelser af 2016

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
Most Anticipated MMOs of 2016
Video.: Most Anticipated MMOs of 2016

Indhold



Ser man tilbage til genrenes begyndelser, hvem ville nogensinde troede, at et så fortryllende antal massivt multiplayer titler ville være til rådighed i dag? Eller at mange af dem ville være blomstrende? Mens nogle er faldet til vejen, fortsætter mange af de største navne i et årti eller mere senere, på en eller anden måde stadig at finde hundredtusinder eller endda millioner af spillere til at udfylde deres servere.

Ikke alene har antallet af MMO'er steget stadigt i årenes løb, men den generelle interesse for dem fortsætter med at klatre fra spillere, der normalt foretrækker andre stilarter, ikke på nogen måde på grund af den gradvise overgang til en fri-til-play-model. Mest bemærkelsesværdigt i år, Wildstar bare gik den frie rute og Guild Wars 2 går stadig stærkt ved at bruge denne strategi.


Adventen om Early Access-titler er også en velsignelse for både genren og (vigtigere) for spillerne, da det sikrer, at kvalitetstitler med stærk mekanik får finansieringen og mund til mund til at trives, mens de spil der er mere halvdelen bagt enten få den ekstra opmærksomhed, der er nødvendig for at lykkes, eller de falder ved vejen.

På trods af disse fordele har der været nogle større hastighedshud i branchen, med en håndfuld forventede titler, der bliver aflyst eller svigtet i tidlig adgang. Ser frem til det kommende år, kan du forvente mere til at lykkes end at fejle som udvidelser til klassiske spil ankommer, lange løb serier går endelig ind i MMO rige, og helt nye IP'er kommer til at ryste ting op.

Hvis du vil vide om flere højt forventede spil, der kommer ud næste år, så glem ikke at tjekke vores udseende på de bedste horror spil, første person shooters og RPG'er, der kommer i 2016.

Næste

Warhammer 40k Evig korstog

Det var over tid, for dette skulle ske: Den evige krig raser gennem den mørke mørke af de 41st Millenium rammer MMORPG kredsløbet! Indtast nu lukket alfa, Evig korstog pits Imperial Space Marines, Chaos, Orcs, og den gådefulde Eldar mod hinanden i mission-baserede, tredje person kamp.

Evig korstog angiveligt omfordeler standard MMORPG quest system til at være helt anderledes end overused genre norm for at nærme nogen i en by og have dem bede dig om at dræbe X antal fjende Y. Projiceret for at se udgivelsen i 2016, skal basespilet være købt som alle andre, men det vil også være tilgængeligt uden månedligt abonnementsgebyr (som de sætter det i orkiske vilkår, bliver det "Free to Waaaaaagh!")

Mens tyranidets evigvarende bikube er opført som en fraktion, ser det ud til, at de igen vil være fjenden og desværre ikke en spilbar race - en mulighed der mangler fra de fleste Warhammer 40k titler. Du kan alle kæmpe for den desiccated lik kejseren på hans brudte trone, men jeg vil spille blod til blodguden og sprede Chaos 'herlighed!

Lineage Evig

Selv om de har en betydelig og dedikeret fan base, Afstamning spil har været ofte maligned for deres unødvendige niveau af slibning og absurd oppustede priser for selv grundlæggende gear. Vi bliver nødt til at se om noget af det vil ændre sig i den seneste post Lineage Evig, som har været i udvikling i flere år uden nogen større opdateringer, men forventes ud i slutningen af ​​næste år.

Baseret på footage og korte uddrag af info, der har gjort det online så langt, ser det ud til Evig går mere af en hack 'n slash rute, med større fokus på store skalaer med betydeligt flere fjender på skærmen til enhver tid.

Star Citizen

Det har været en skør rutsjebane tur følgende Star Citizen's udvikling, fra de enorme opsving i crowdfunding kampagnen og massiv hype til nedgangen i nogle meget negative artikler om, hvad der foregår bag kulisserne. Uanset om du mener, at det aldrig kommer ud eller blev svajet af den negative presse, er der ingen afslag på det Star Citizen foreslår en meget ambitiøs besked om forskellige genrer, der sigter mod total nedsænkning i et nær fremtid rumsamfund.

Mens det stadig er at se, om Cloud Imperium Games kan levere på de løfter, der er lavet, lyder en mashup af førstepersonsskytter, rumkamp og intergalaktisk økonomisimulator i en vedvarende verden som en glimrende tid, hvis spillet faktisk kommer frem næste år som projiceret.

Black Desert

Det har været en lang udviklingscyklus hidtil for denne kommende sandbox entry i MMORPG genren; dens udvikling har gået i næsten seks år nu, og beta-test har været åben i Korea siden hele vejen tilbage i 2013.

Et færdigt produkt forventes endelig at blive lanceret til europæiske og nordamerikanske fans i 2016, da udviklingen træder tæt på (eller i det mindste til en lav simmer, da arbejdet med massivt multiplayer-spil aldrig ender). For fans af den høje fantasy genre, der ønsker at smide ildkugler, mens de beslaglægger en fjende slot, er dette den store titel at se ud til næste år.

I et løfte, der forhåbentlig bliver leveret fuldt ud, vil de enorme og sømløse miljøer efter sigende være meget mere interaktive end i standard MMORPG, og selvfølgelig er den visuelle appel værd at nævne, med både miljøet og tegnene der fremviser et højt niveau af polere.

Shroud of the Avatar: Forsaken Dyder

En legende vender tilbage som Richard Garriott ankommer med den åndelige efterfølger til Ultima Online, en af ​​de første ægte MMORPG'er til faktisk at fange og vise, hvad der kunne gøres med genren. Som en bonus til fantasy fans, Tracy Hickman of Dragonlance berømmelse er at håndtere historien design i denne genforestilling af standard multiplayer dungeon-stomping god tid.

Selvfølgelig er der de sædvanlige massively multiplayer-aspekter, men i et interessant twist kan spillet faktisk spilles helt offline for dem, der ikke ønsker at interagere med andre spillere, og en separat mode implementeres også, hvor kun dine specifikke venner viser i din forekomst af spilverdenen.

Camelot Unchained

Delvist finansieret gennem en Kickstarter-kampagne, denne efterfølger til Dark Age Of Camelot vil fokusere mere på PvP over PvE at så mange spil fremhæver disse dage, da store rige af spillere kommer i konflikt.

I stedet for at gå til dværge og alver, fokuserer de tre store fraktioner på berserker vikinger, arturiske riddere og den fae-inspirerede Tuatha De'Danann. Hvis du vil være en del af et band af brødre, der kæmper mod fjender fra en rivaliserende fraktion, der mangler ridderlighed og ære, er den her for dig.

H1Z1

Vi har haft post-apokalyptiske MMORPG'er og zombiebaserede skydespil, men nu kolliderer de to gange, så du kan leve i en vedvarende sandkasseverden, der overskrides med udøde. Scavenge forsyninger fra døde byer, undgå horder af shambling zombier og frem for alt være bange for din medmenneske!

Hvis The Walking Dead er en ugentlig begivenhed for dig, vil du gerne komme ind på denne titel, der allerede er tilgængelig i Early Access via Steam. Desværre lød spillet af negative anmeldelser af rapporter om hackere og udnyttelser i de tidlige dage, og forhåbentlig bliver det løst før den endelige udgivelse i 2016.

World of Warcraft: Legion Expansion

Efter Warlords of Draenor opdatering fra tilbage i 2014, Legion vil være den sjette ekspansion til MMORPG, der bare ikke vil stoppe: den verdensberømte World of Warcraft. Hvis du stadig klamrer på det mest berømte multiplayer fantasy spil af dem alle, Legion vil hæve niveauet cap til 110, pop i yderligere områder og fangehuller, og endda tilbyder op en ny Demon Hunter klasse.

Albion Online

Lukket beta starter i slutningen af ​​måneden for denne kommende gratis-til-afspilning fantasy post. Der lægges et stærkt fokus på spillerinteraktivitet med økonomien og lokaliteterne, med butikker, der primært transporterer folk, der tidligere har solgt, og områder, der ændrer sig på baggrund af spiller konflikt.

Den overordnede æstetiske og belejringsbaserede kamp mod store grupper af angribere giver næsten en MOBA op til MMORPG-følelsen. Jeg glæder mig til at se, hvad der kommer af denne især, og mens jeg venter på, at noget beta-spil til at falde, skal du tjekke en video fra udviklerne nedenfor.

Crowfall

Dette crowd-finansierede spil med et glat, stiliseret grafisk tema sigter mod at blande en realtidsstrategi med en vedvarende MMORPG, som udviklerne beskriver som en trone krigs simulator.

Ideerne til at blande disse modsatte genrer er spændende, med forskellige kampagner til rådighed, der vil vare i flere måneder af realtid, før de udslettes og videre til en anden iteration. Bliv tunet for meget mere info om denne til at komme hurtigt, da en udgivelsesdato er nailed ned.

Velsigne

En anden koreansk udviklet fantasy titel, Velsigne er at udforme til at være et glimrende supplement til 2016 MMORPG lineup for fans af alt fra Afstamning til Lord of The Rings Online. Dette ser ud til at det kommer til at ramme alle de klassiske troper, fra JRPGs grafiske styling til den store klasse og racekombination, der dækker alt fra elvenes guider til kattemusikere.

Det kommende år er at bringe en absolut storm af nye massivt multiplayer verdener, med et stort fokus på fantasy side denne gang. Desværre vil nogle af de spil, som fansne ser frem til i årevis sandsynligvis ikke komme som forventet.

En af de største upsets kommer fra Pathfinder Online, som er teknisk tilgængelig i en Early Access-version, men er ikke færdig og sandsynligvis nogensinde aldrig vil blive afsluttet. Dette gør mig særligt ondt, da jeg har været en stor fan af Paizo siden længe før pen og papir Pathfinder RPG kom til at dominere rollespillet landskab.

Det var en gamble til at begynde med som et bogfirma vovede sig til udviklerens territorium, og desværre betalte det ikke. Alle undtagen tre af de ansatte arbejder på Pathfinder Online blev lige afskediget, og der har været en masse utilfredshed fra beta-spillere om regelsætet, der går en anden retning end forventet, med fokus på PVP på en måde som basen Pathfinder regler støtter virkelig ikke. Selvfølgelig er det altid muligt, at en anden udgiver vil hente det op, polere det og få det udgivet i fuldformat, men nu hvis du vil have en Pathfinder PC-oplevelse, skal du i stedet se på den kommende obsidian-udviklede gengivelse af Pathfinder kortspil i stedet.

I en anden aflysning med en sølvforing, den Verden af ​​mørke MMORPG fik officielt en indsats gennem hjertet nu, da White Wolf er blevet købt af Paradox Entertainment. Selvom det er en downer for fans af store online verdener, er det også et plus for fans af de forskellige Verden af ​​mørke linjer, som det betyder, at vi sandsynligvis vil få nogle Vampire, Werewolf, eller måske endda Mage single player spil i den nærmeste fremtid.

Endelig er den nyeste iteration af Everquest, med titlen Everquest Next, er nu solidt udviklet, men har ikke en bestemt udgivelsesdato eller endda grundlæggende vindue. Der er ikke masser af solid info endnu, bortset fra at det vil være en genforestilling af Norrat snarere end et efterfølger spil i nøjagtig samme indstilling.

Hvad MMORPG er du mest begejstret for at dykke ind i næste år, og hvad lavede ikke denne liste, som du mener, skulle have været tilføjet? Lad mig vide i kommentarerne!