Indhold
- 5. '4K' UHD-opløsning
- 4. Høj opdateringsfrekvens
- 3. G-Sync / FreeSync
- 2. Ultra Widescreen skærme
- 1. 1440p / WQHD
- Anbefalede skærme
Moderne pc-skærme er stor. Der kan ikke benægtes, at spil ofte kan virke som en helt anden titel, når de er erfarne på en glitrende ny skærm. Så meget mere, når disse perifere enheder prale af nogle af de mere avancerede teknologier, vi har set, vises de seneste år.
Problemet er, med så mange forskellige funktioner til rådighed, og nye der vises hele tiden, kan det være lidt forvirrende, hvem der er mest fremmende for topkvalitetsspil. Der er også spørgsmålet om, at ikke alle forstår præcist, hvad nogle skærmterminaler rent faktisk betyder.
I et forsøg på at hjælpe dem, der ikke kender deres hertz fra deres høje definitioner, her er en liste over de fem bedste funktioner i moderne skærme til spillere med en kort forklaring på, hvad hver af disse teknologiske vidunder virkelig gør. Hvis du har penge og et køligt grafikkort, så er det måske tid for dig at overveje at sprænge ud på en ny skærm - det kan få dig til at se hele dit spilkatalog i et helt nyt lys.
Der er også en liste over de tre bedste gaming skærme til rådighed i dag i slutningen af artiklen, hvis nogen virkelig ønsker at hamre deres kreditkort.
Næste
5. '4K' UHD-opløsning
Selv om stort set alle i disse dage vil have hørt om 4K, forstår mange mennesker stadig ikke præcis, hvad det er. I enkleste termer tilbyder 4K fire gange opløsningen på 1080p (1920 x 1080) Full HD-video, der er otte millioner pixel sammenlignet med to millioner.
Forvirringen kommer, når udtrykket "Ultra High Definition" er smidt ind, når man taler om 4K. Det kommer stort set alle ned til pixeltællingen; de fleste skærme, der beskrives som 4K, UHD, 4K2K eller endda UHD 4K har en 3840 ved 2160 opløsning. "4" -delen i 4K kommer fra den vertikale komponent (3840 pixels) tæt på 4000. Så i virkeligheden er de fleste skærme, der beskrives som 4K, faktisk Ultra High Definition.
Der er
skærme bliver udgivet, der har en ægte HD-opløsning på 4096 X 2160, som også kaldes 'Digital Cinema 4K' på grund af dets brug som den dominerende 4K-opløsning af DCI (Digital Cinema Initiatives).Så hvad betyder alt dette for spillere? Godt, så godt som UHD / 4K-skærmens udseende, tager det en latterlig mængde grafisk strøm til at spille et spil på f.eks. Høj opløsning uden at det bliver til et diasshow. Selv den magtfulde Nvidia GTX 908Ti kan ikke garantere 60fps 4K gaming med indstillingerne skubbet til ultra; for det ville du have brug for to af dem, der arbejder på omkring 1300 dollars.
Så smuk som det ser ud, er 4K stadig lidt for krævende og dyr at være praktisk for de fleste spillere. Men hvis du tilfældigvis ejer en multi-GPU rig, der koster mere end en bil, så gå til det.
For en praktisk oversigt over forskellige beslutninger og deres terminologi, tjek dette diagram.
4. Høj opdateringsfrekvens
En høj opdateringshastighed refererer generelt til en skærm, der kan 120Hz eller bedre ved native opløsning. Med andre ord betyder det, at skærmen kan omdanne hver pixel 120 gange i sekundet; så i stedet for at være ude af stand til at vise mere end 60 billeder pr. sekund som en standard skærm, kan en højopdateringsskærm virkelig gengive 120 individuelle billeder pr. sekund i et spil.
Som en person, der ejer en 144Hz skærm, kan jeg vidne om teknologiens rene awesomeness. Spil, førstepersonsskyttere og racere i særdeleshed, er simpelthen forbløffende i deres flydende tilstand, når de bevæger sig ved disse høje hastigheder.
De fleste skærme med høj opdateringshastighed kommer ved frekvenser på 120 Hz eller 144 Hz, selvom det er ret vanskeligt at skelne mellem disse muligheder med hensyn til glathed. Men når du først bevæger dig over 100Hz, går du aldrig tilbage. Selv at flytte musemarkøren rundt på skrivebordet er en super jævn, næsten rolig oplevelse på disse skærme.
3. G-Sync / FreeSync
Screen rive og / eller stamme i spil kan være lige så irriterende som at stå barfodet på et stykke Lego. Heldigvis har de to PC grafikkort fremstillingsvirksomheder, AMD og Nvidia, fået deres egne teknologier til at bekæmpe disse præstationsproblemer.
Nvidias G-Sync og AMD's FreeSync er GPU / monitor-synkroniseringsteknologier. Nogle gange kan selv ikke V-Sync i et spil indstillinger ikke løse de problemer, der opstår, når et grafikkorts renderingshastighed ikke synkroniseres med en skærmens opdateringsfrekvens. Og selv når det gør det lidt for at hjælpe med problemet, kan det komme på bekostning af reduceret respons og lavere rammepriser. G-Sync og FreeSync tillader en pc's GPU at direkte kontrollere opdateringshastigheden for en kompatibel skærm, hvilket svarer til glat, lydhør og tårefri spil.
Teknologien fungerer kun med de mere moderne kort fra disse producenter, selv om det sandsynligvis er, at de fleste spillere vil eje en kompatibel. Disse skærme kommer ikke billigt, lige fra omkring $ 400 - $ 800, men efter at have set en til handling, vil jeg konkludere, at den glathed, de giver, gør dem til en solid investering, og noget jeg vil sigte på, når jeg til sidst opgraderer.
2. Ultra Widescreen skærme
Det var meget, meget vanskeligt at afgøre, om der skulle ses en Ultra Widescreen-skærm det vigtigste overvågningsfunktion for spillere. I sidste ende var det bare kantet ud øverst på grund af den høje pris på skærme, skaleringsproblemer og det faktum, at nogle ældre spil ikke kan klare at køre ved den usædvanlige opløsning af disse skærme. Men på trods af disse advarsler er spil på en af disse skønheder helt utroligt.
Ultra Widescreen-skærme kører i et filmlignende 21: 9 cinemascope-billedforhold (de fleste standardmonitorer bruger et 16: 9-format). Brug af en af disse skærme giver en ekstra dimension til dit spil, som andre nye teknologier simpelthen ikke kan matche. De fleste af disse skærme tilbyder 30 procent flere pixels end 1080p, og den nedsænkning, de giver, når spil er uovertruffen - ingen påtrængende, multi-monitor bezels her.
Mens et bøfligt grafikkort anbefales til spil på en Ultra Widescreen-skærm, er de meget krævende end 4K-skærme. Og de fleste ville være enige om, at det er en meget bedre oplevelse.
1. 1440p / WQHD
WQHD eller Wide Quad High Definition, nogle gange simpelthen kaldet 1440p, er en opløsning på 2560 med 1440 pixels. Det har fire gange så mange pixels som 720p high definition, dermed navnet, og når det kommer til spil, rammer en WQHD-skærm virkelig søde stedet.
1440p skærme ser fantastiske ud, og de fleste af disse skærme er næsten altid imponerende 27 inches eller mere. De kan ikke ødelægge tegnebogen som 4K eller Ultra widescreen-skærme, og selvom det kan være rigtigt, at et muskulært grafikkort er nødvendigt for at gøre et spil kører problemfrit ved denne opløsning, er de næsten ikke så krævende som 4K.
Der er også den kendsgerning, at denne beslutning ofte kombineres med nogle af de bedste tidligere funktioner i denne liste; FreeSync / G-Sync skærme og høj opdateringshastighed skærme er ofte tilgængelige på 1440p skærme.
Hvis du køber en ny skærm, men ikke svækkes af fristelsen til ultra widescreen (som har tendens til at tilbyde en tilsvarende opløsning på 2560 X 1080), og du har en GPU, der kan klare det, så søg efter en skærm med indfødte opløsning på 2560 X 1440 - det er den bedste funktion en gamer kan have på deres skærm.
Anbefalede skærme
Så nu ved du hvad du skal kigge efter i en ny skærm, hvad er det bedste på markedet for spillere? Her er mine top tre:
ASUS ROG Swift PG-278Q - Asus 'Republic of Gamers-serien ved sine ting, når det kommer til pc-spil. Denne skærm er den bedste på markedet lige nu; 1440p, 144Hz opdateringshastighed, 27-tommers skærm og G-Sync. Det er virkelig fløden af afgrøden.
Dell UltraSharp 34 buet skærm U3415W - 34 tommer bred, en buet skærm og en native opløsning på 3440 x 1440. Hvis du har rummet, kan din rigg håndtere det, og du kan lide indbydende spil, så er det her for dig .
Asus PB287Q - Hvis du er fast besluttet på at gå til en 4K / UHD skærm, så vil du ikke gøre meget bedre end denne skønhed fra Asus. En 3840 x 2160 opløsning, smukt design og 1 ms grå til grå responstid gør dette til den bedste 4K / UHD gaming monitor til rådighed.