De 5 mest imponerende måder at slå et videospil

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 4 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
De 5 mest imponerende måder at slå et videospil - Spil
De 5 mest imponerende måder at slå et videospil - Spil

Indhold


Nogle gange er det bare at slå et spil ikke skære det. Og sommetider bare at slå et spil hurtigere end nogen andre skærer det heller ikke. Nogle gange laver spillere deres egne regler og pålægger udfordringer på sig selv for fuldt ud at bevise deres dygtighed.

Populariseret for nylig med spillere, der udfordrer Mørke sjæle serie af spil med en bred vifte af selvpålagte regler og restriktioner, udviklingen af ​​spillere, der spiller (og slår) videospil på måder, som skaberne aldrig forestillede sig muligt, har ramt det almindelige. Så det mindste vi kan gøre er at hylde de kreative, hårdtarbejdende og sindssygt dygtige spillere, der har slået spill på sindssygt vanskelige måder.


Næste

Med Dance Pad

Trenden med at bruge dance pads til at slå videospil, der ikke kaldes Dance Dance Revolution har eksisteret i et stykke tid, men streamer og YouTuber Rudeism har taget det til et nyt niveau ved at forsøge at slå Mørke Sjæle 3 med puden alene.

Tilføjelse til vanskeligheder her er, at Rudeism har aldrig spillet Mørke Sjæle 3 (eller nogen Mørke sjæle spil) før, så dette er en virkelig blind løb. Han streamer for øjeblikket sine eventyr over på sin Twitch-side, og han har allerede på en eller anden måde taget ned 3 chefer siden han begyndte i slutningen af ​​maj. Det har været en forsøgsproces for rudeisme, der er døde over 30 gange og forsøger at tage ned den første chef, men i det mindste får han sin kardio i!

bind for øjnene

Rudeismens løb af Mørke Sjæle 3 kan være en "blind run", men denne runde af Super Mario World af speedrunner PangaeaPanga er bogstaveligt talt et blindløb - som i han er blindfoldet hele tiden han spiller.


Den imponerende ting om dette løb er ikke blot, at PangaeaPanga slår spillet bindefoldet, men han klarer at gøre det på under 30 minutter. Det er simpelthen forbløffende at se ham hastighed gennem spillet, der kun afhænger af hans memoriseringsfærdigheder og de sparsomme lydanvisninger, som spillet giver ham.Så lad det være en lektion for dig: hvis du tror du er god til et videospil, prøv det at være bindefoldet og være parat til at blive bevist forkert.

Med Donkey Konga Bongos

Vi rejser tilbage til rige Mørke sjæle til dette imponerende løb ved hjælp af den bedste controller nogensinde udtænkt af mand eller dyr: Donkey Konga bongo controller.

Den virkelig interessante ting ved at bruge bongo controller til at slå et moderne spil er, at det nødvendigvis betyder at du skal skære ned dine bevægelser eller angreb muligheder. Du kan se i videoen - gbbearzly har virkelig kun 6 knapper kortlagt til bongos, mens Mørke sjæle blev designet til en controller med 13 knapper (og 2 joysticks). Disse typer af kørsler værdsætter mere prioritering og lateral tænkning, som man måske synes nødvendig ved første rødme.

Men i slutningen af ​​dagen er klagen her tydelig. Det er altid sjovt at se nogen slå et videospil med bongos.

Med stemmekommandoer

Vi har fortalt dig om YouTuber Slimecicle før, og nu synes det at være en god tid at bringe ham op igen. Han er kendt for en række videoer, hvor han voldsomt (og hilarisk) forsøger at spille videospil ved hjælp af talegenkendelsessoftware.

Mens han aldrig rigtig "slår" nogen af ​​disse spil (i hvert fald ikke i videoerne), er stemmeidentifikationssoftwaren så buggy og virker så sjældent, at når der sker fremskridt, når der opnås en lille sejr, den eneste sejr bliver stort set det mest imponerende, som nogen nogensinde har gjort i historien om videospil- især i et hurtigt spil som Modangreb.

Uden at trykke på A-knappen

For de af jer, der måske ikke er opmærksomme, er A-knappen ret vigtigt i de fleste spil. Det er især vigtigt i Mario spil, fordi godt, det er hoppeknappen og Mario er hoppemanden.

Det stoppede ikke Pannenkoek2012 fra at sammensætte en række kørsler på sin YouTube-kanal, hvor han gennem glitches, kreativitet og ren spillerfærdighed slår Mario 64 niveauer uden at trykke på A-knappen. Det gode ved hans løb er, at han forklarer, hvad han gør ved hver tur, så enhver spiller, der måske vil prøve et lignende løb at følge med.

Har du nogensinde prøvet at slå et videospil på en underlig eller usædvanlig måde? Vi vil gerne høre om det i kommentarerne!