Banner Saga 3 & colon; Waves Combat Tips Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Banner Saga 3 & colon; Waves Combat Tips Guide - Spil
Banner Saga 3 & colon; Waves Combat Tips Guide - Spil

Indhold

Den ene store nye tilføjelse i Banner Saga 3 er bølger kamp, ​​hvilket er en slags kvasi-endeløs kamp. Fjender kommer i bølger: Når du kæmper med en obligatorisk første bølge, vælger du om du vil blive og kæmpe for yderligere bølger eller flygte med det, du har. At kæmpe gennem alle bølgerne tjener dig mere renown (spilets valuta) og en sjælden genstand.


Bølge kamp virkelig eksemplificerer risikoen vs belønning filosofi af serien, og det er en fantastisk tilføjelse til spillet. Her er et par tips om at bruge bølgekampe til din fordel.

Mindre spoilere til Banner Saga 3 følge efter.

Generelle tip

Før hver runde får du mulighed for at arrangere dine helte på slagmarken. Hvis du placerer din varl foran og danner et skjold omkring dine svagere enheder, giver dem mere beskyttelse, når fjenderne kommer ind. Hvis du har rækkefølge enheder, kan de stadig angribe bagfra, når fjender kommer tæt på.

På grund af deres ekstraordinære blokering evner, Varl er vigtigste allierede at holde sig i live. De er i stand til at få mest hits og beskæftiger mest skade, så de er uvurderlige, når de forsøger at afværge store fjendebølger.

Mens du måske vil prøve at bekæmpe så mange bølger som muligt, er det vigtigt at huske, at alle enheder, der falder i kamp, ​​vil blive såret, indtil du får en chance for at hvile. Dette gælder især i kapitlerne om mørkets rejse, hvor du aldrig er sikker på, hvor du får din næste mulighed for at hvile. Det er en god idé at bruge tegn, du normalt ikke bruger, så hvis de bliver sårede, bliver dine bedste krigere ikke påvirket.


Når du har chancen for at få forstærkninger, skal du tænke på din strategi for den foregående runde og hvordan den gik. Hvis dine enheder blev slået for nemt, byttes i et par varl for mere tankkraft. Hvis fjenderne syntes at fokusere på dine enhedsskærme, ville også en mender være en god ide.

Det vigtigste er at lær fra den foregående runde og juster din strategi for de runder, der kommer. Allierede, der forbliver på slagmarken ikke helbrede mellem runder, så det er en anden grund til at inkludere en mender i anden runde, hvis du ikke allerede havde det.

I disse kampe, viljestyrke bruges bedst til angreb og evner. Ved at bruge den til at bevæge sig længere, kan en enhed være i fare for at blive omgivet, hvilket kan medføre et hurtigt tab.


Gem din viljestyrke for at rive ned fjendernes skjold og styrke. Det bliver restaureret hver runde afhængigt af din enheds moral, men pas på at bruge det hele i første runde, hvis du planlægger at bruge de samme enheder i senere runder.

Sundhed og styrke er en kombineret stat. Fordi fjendernes styrke falder som deres helbred falder, det kan være en god ide at angribe flere forskellige fjender og få deres sundhed / styrke nede lidt snarere end at fokusere på en fjende. Fokus på en fjende giver dig sårbare over for andre enheder, hvis sundhed / styrke du ikke har slået ned endnu.

Det kan være fristende at kæmpe dig vej gennem bølgekampe, så snart de bliver tilgængelige, men det er en god idé at vente, indtil du får en bedre ide om, hvordan dine enheder arbejder, og hvilke der passer bedst til din kampstil. Dette giver dig også en chance for at promovere dem og give dem nye titler, som giver frynsegoder, der kan bruges i disse kampe.

Tage hensyn til slagmarkens størrelse og form såvel som miljøfarer under en bølge kamp kamp. Mens varl er gode krigere og fremragende tanke, er det svært at manøvrere dem gennem små og smalle slagmarker, især når miljøfarer er til stede. I så fald er det bedre at have mindre og mere skrøbelige enheder, som hest i dit parti.

Du vil ikke vide, at en kamp er bølge kamp, ​​indtil du besejrer alle fjender i første runde. Dette gør tingene vanskelige, fordi hvis du har til hensigt at fortsætte med at kæmpe med bølger, er det vigtigt at spille defensivt og bevare dine enheds styrke og skjold.

En god måde at fortælle hvis en kamp er bølge kamp er hvis fjenderne virker lidt lettere end dem, du har kæmpet i andre kampe. Da bølgebampkampe har flere runder, er fjenderne i hver runde lidt svagere for at gøre op for, at der er flere af dem. Hvis fjenderne virker en anstændig smule svagere, er der en god chance for, at du er i et bølgeslagsmål.

Historie-specifikke tips

Arberrang

Du kan være lidt mere dristig i bølge kampkampe under Arberrang kapitlerne, fordi du har flere enheder at vælge imellem, hvilket betyder, at der er mindre et problem, hvis nogle af dine enheder er skadet.Du har også lettere adgang til varer på Arberrangs markedsplads, hvilket gør de ting du kan vinde her mindre vigtige; du er også mere tilbøjelige til at få en chance for at hvile, hvilket betyder at enhedsskade ikke er så stor for en aftale som i Mørkets kapitler.

Brug af allieredees evner er nøglen til at lykkes i bølge kampkampe; de kan hjælpe med at omarme fjender eller håndtere ekstra skade. Gudmundrs Bloody Flail-evne er et glimrende valg for Arberrang-kampene fordi det nedbryder fjendens rustning og styrke på samme tid. Det er godt at bruge, når han er tæt på døden, fordi dens styrke ikke påvirkes af hans nuværende styrke.

Willpower strømmer mere frit i Arberrang bølge kamp takket være evnen til at genskabe en viljestyrke til en enhed efter en drab. Fjender vil helt sikkert ikke være konservative med deres viljestyrke, så vær så velkommen til at bruge din til at slå tilbage lige så hårdt. Willpower kan også bruges effektivt med evner, og de pakker mere slag, hvis du bruger mere viljestyrke.

Mørket

Hvis du kæmper med en bølge kamp i Mørkets kapitler, Juno er altid et godt valg. Ikke alene virker hun som en pseudotank ved at absorbere skade med sin viljestyrke, men hun kan også genoplive sig selv, hvis hun bliver dræbt. Hun gør ikke meget skade, men at have et tegn, der kan komme tilbage til livet gentagne gange, er yderst nyttigt.

Warped bjørne bør være prioriterede mål i Mørkets kapitler '. De er næsten mere tanky end varl og har meget styrke til rådighed for dem. Brug din viljestyrke til at aktivere evner til at forvirre dem eller håndtere ekstra skader for at sikre, at de ikke løber bag dine tanke og ødelægge dine svagere enheder.

En god enhed evne til at bruge i mørke kampe er Apostatens Umbrage. Det tager tid at kaste, men giver alle levende allierede mindst 3 styrke (afhængigt af mængden af ​​viljestyrke, der anvendes under støbningen). Det trækker også rustning fra allierede, så der er en afvejning, men det er nyttigt at give dine enheder yderligere sidste øjebliks styrke til at kæmpe igennem en kamp.

---

Juggling bølge kampe med de andre behov i din fest kan være svært, især i et spil som Banner Saga hvor ressource- og enhedsstyring er afgørende for sejr.

Du kan måske ikke gøre det godt i dit første kamp eller to, men når det sene spil ruller rundt, vil du være meget mere komfortabel med dine enheds styrker og svagheder og de risici, du kan tage i disse kampe. Hang derinde og held og lykke med Banner Saga 3!