De største øjeblikke fra QuakeCon 2018 Saturday Showcase & colon; Fallout 76 Reveals & excl;

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 27 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
De største øjeblikke fra QuakeCon 2018 Saturday Showcase & colon; Fallout 76 Reveals & excl; - Spil
De største øjeblikke fra QuakeCon 2018 Saturday Showcase & colon; Fallout 76 Reveals & excl; - Spil

Indhold

I går bragte vi det længe ventede Doom Evig gameplay footage, sammen med nyheder om ESO og Rage 2, mens QuakeCon i dag fortsætter i weekenden med et højt forventet Bethesda-panel.


Den store træk i dag er mere detaljeret info om genre-hopping Fallout 76, som har nogle fans meget nervøse og andre er meget begejstret for stilændringen.

Har du savnet panelet? Vi har kollapset på de største øjeblikke og mest chokerende Fallout 76 afslører nedenfor!

QuakeCon Fallout 76 afslører

Efter E3 afslører, i dag medlemmer af Fallout 76 Holdet gentog, at alle tegn i spillet er spillere (ikke NPC'er eller bots), hvilket fører til en oplevelse, de beskriver som 80%, hvad du er vant til og 20% ​​radikalt anderledes.

Hvis du ikke blev stoked om spillet før panelet, kan du stadig være i samme lejr bagefter. Mens du besvarer fan spørgsmål, Todd Howard fra Bethesda syntes at have bøjet sig ved at sige dette er det rigtige spil for Falde ud fans. Er ikke ligefrem inspireret af selvtillid.

Andre elementer i panelet bør dog pique din interesse mere; som bekræfter det Private servere og mods vil være en del af det færdige spil. Med andre ord, hvis du ikke kan lide visionen, Bethesda er kommet op med her, vil en anden rette det ned på linjen.


Det blev også bekræftet at tegn kan erhverve mutationer fra stråling, som kan tilbyde nye evner på bekostning af statstrafferne. En, der hedder Bird Bone, giver dig mulighed for at springe højere end normalt, men sænker din styrke.

Vi fik et glimt af den nye billedtilstand for at ændre synsfelt og få snapshots af begivenheder i spillet. Du vil gerne benytte dig af den funktion, da spillere kan til enhver tid ændre karakterattributter - lige køn og hår - på flugt i spillet.

Som et online spil er der mange ændringer i Fallout-formlen. Der er ikke længere målrettet specifikke kropsdele i moms, idet Perception giver en stigning at ramme og gør det lettere at finde andre spillere.

S.P.E.C.I.A.L statistik har nu en grænse på 15 i stedet for 10, og hver stat har a pool af perk-kort med tilhørende point omkostninger. Nye kort bliver plukket, når de bliver nivelleret, og disse kort kan drives op til højere niveauer med højere omkostninger.


Charisma forbliver nysgerrig en stat i dette online-eneste spil, men Charisma-frynsegoder bruges nu til at øge teamets evner i stedet for at låse op for dialogmuligheder, da der ikke findes NPC'er.

Med hundredvis af kort og ingen niveau cap, ser det ud til, at der vil være et væld af tilpasningsmuligheder.

Meget af panelet var dedikeret til at tale om anti-griefing, og alle de problemer, der følger med online overlevelse spil. Her er det grundlæggende, du skal vide:

  • Det første skud sparket hos enhver anden spiller er en invitation til at kæmpe, med meget lidt skade udført.
  • Double cap belønninger tilbydes at dræbe nogen, der tidligere dræbte dig, så andre spillere vil søge hævn.
  • Hvis du dræber en person, der ikke ønsker at engagere sig, bliver du markeret som en morder og har en bounty på hovedet. Bounty er taget fra din egen forsyning af caps, så der er en straf for sorg.

Det Fallout 76 beta kommer til Xbox One spillere først i oktober, så til andre platforme senere, og det fulde spil falder 14. november 2018.

Hvad tænkte du på panelet, og ser du frem til at prøve Fallout 76? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.

Glem ikke, at der stadig er tid til at hoppe på QuakeCons salg på Steam og andre digitale platforme! Absolut alt Bethesda-mærket, fra deres internt udviklede spil til alt, hvad de har offentliggjort, er tilgængelig på dyb rabat hele weekend lang.