Bindingen af ​​Isaac & colon; Genopbygning for at modtage daglige udfordringer som led i den kommende Efterbirth ekspansion

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 3 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Bindingen af ​​Isaac & colon; Genopbygning for at modtage daglige udfordringer som led i den kommende Efterbirth ekspansion - Spil
Bindingen af ​​Isaac & colon; Genopbygning for at modtage daglige udfordringer som led i den kommende Efterbirth ekspansion - Spil

Bindingen af ​​Isak: Genfødsel, efterfølgeren til den oprindelige Binding af Isaac af Edmund McMillen har en kommende større ekspansion med titlen Afterbirth. Der er endnu ingen udgivelsesdato McMillen driller imidlertid og annoncerer nye funktioner i en ugentlig blog, han skriver.


Denne uge annoncerede han muligvis den største tilføjelse endnu; indførelsen af ​​daglige udfordringer, i samme vene som Spelunky, Nuclear Throne og Crypt of the NecroDancer. Den måde, som en daglig udfordring virker på, er, at alle får et identisk frø at spille igennem for at forsøge at slå alle andre.

Daglige udfordringer bliver dog ofte scoret til tiden, hvor hurtigt du kan fuldføre løbet. Andre er scoret af, hvor meget guld du afhenter, men begge metoder er ikke egnede til Isakens bindende binding: Rebirth, da du ikke belønnes for at gå hurtigt, og der er en guldkasket på 99 mønter, for ikke at nævne Dollar-elementet som øjeblikkeligt maksimerer din mønt total. McMillen er endnu ikke tilmeldt, hvordan udfordringerne vil blive scoret, men det er sandsynligt, at en ny metode vil blive bragt i mixen.

Her er McMillens citat fra sin blog om implementeringen af ​​daglige udfordringer:


"Hvad betyder det? Nå hver dag vil spillet generere et bestemt frø, der vil blive genereret det samme for alle (minus låste ting), og du kan nu konkurrere imod internettet for bedste score i løbet! Denne funktion var en af ​​mine favoritter i Spelunky, og jeg ville altid gøre det i Isaac ... men hvordan scorer du et spil som Isaac? mere på det i et senere indlæg ... "

De "minuslåste ting" refererer til det faktum, at spillerne har deres egen gemfil, hvor de fleste af elementerne starter som låst, og du skal udfylde forskellige opgaver for at låse dem lovligt op og Afterbirth vil utvivlsomt frigive med en hel del mere. Når du har gennemført dit løb, kan du se, hvordan du gik på et leaderboard mod alle andre, der konkurrerede.

Med de nye emner, der allerede er annonceret og endnu mere end nogensinde blevet plaget, ser Afterbirth ud som en meget lovende ekspansion. Lad os håbe det tager ikke for lang tid!


Du kan finde Edmund McMillens blog her.