Indhold
Et af de værste ting, som en gamer kan opleve er en game breaking bug. At skulle starte et spil over - muligvis spilde timer med spilletid - på grund af noget ude af dine hænder er utrolig frustrerende. Dette er helt sikkert tilfældet med The Conjuring House, et overlevelsesfrygtspil med et anstændigt antal glitches og bugs.
The Conjuring House har en fejl, der ødelægger ting tidligt. Det faktum at det sker så hurtigt mindsker stinget på en genstart. Alligevel hindrer det en nydelse af spillet; spillere skal ikke kun replay dele af The Conjuring House, de bliver også nødt til at se på de cutscenes, der gik forud for game breaking bug.
Heldigvis har jeg skitseret en måde at undgå denne situation under.
Bemærk: For at beskrive fejlen skal jeg dele nogle oplysninger om The Conjuring HouseS historie. Det vil ikke være nok til forkæle noget vigtigt; Jeg bliver vagt som muligt. Når det er sagt, ville jeg give hovedet til dem, der vil gå helt blind.
Efter Robert
I Conjuring House begynder hovedpersonen at søge efter tabte medlemmer af en paranormal forskningsgruppe sendt der for at undersøge husets mærkelige begivenheder. Desværre gik tingene vildt, hvilket gav os vores ville være helt til at lede efter dem. Hurtig fremad om tredive minutter i spillet (kilometertal varierer) og historien vil få dig til at følge a spøgelse opkaldt Robert.
Robert vil blive vist to gange tidligt. Anden gang du ser ham, det vil være i slutningen af en lang gang du ved det korte samspil, og slutter med det en ravn flyver gennem et vindue. Herefter fører han dig til en låst dør. Det er her game breaking bug kommer i.
Fængslet i et værelse
jeg anbefaler gemmer dit spil, før du åbner døren. På den måde, hvis fejlen udløses, behøver du ikke at spille meget igen for at komme tilbage her.
Når du kommer ind i stuen, vil du se et bord med en lommelygte, en blodbelagt væg og en åben dør i den modsatte ende. Går op til bordet og tager fat i lommelygte vil udløse en cutscene, startende Hængelås Quest.
Efter at have bedømt tallet skrevet i blod springer kameraet rundt, da et vindue smækkes lukket.
På dette tidspunkt, Robert vises i det modsatte hjørne af rummet og bang hovedet mod væggen. Dette er den del af spillet, der kan glide, hvis du ikke er forsigtig.
Normalt vil du langsomt gå op til Robert, da den navnløse hovedperson kalder på ham. Når du kommer tæt nok til tilsyneladende at nå ud og røre ved ham, vil spillet cue a cutscene. Hvis alt går godt, vil du være banket til gulvet og døren, du plejede at komme ind i lokalet, åbner.
Hvis spillet bugger ud, vil du kun se halvdelen af cutscene - Du vil ikke blive skubbet væk - og begge døre vil forblive låst, hvilket tvinger dig til at genstarte spillet.
Hvis fejlen udløses, skal du gå videre og genstart spillet. Forhåbentlig huskede du at gem før du kommer ind i lokalet. Gå gennem bevægelserne for at følge Robert ind i rummet som før. Kun denne gang, når han begynder at slå hovedet mod muren, sluk din lommelygte.
Af en eller anden grund kan du slukke lommelygten den eneste måde at omgå denne fejl. Når du nærmer dig Robert som normal, skal hele cutscene spille ud, så du kan undslippe rummet.
Et par ting at bemærke
The Conjuring House kaster ikke altid ud her. Jeg er sikker på, at mange mennesker vil spille igennem dette afsnit og aldrig have et problem. Som en person, der afspilles denne del igen og igen, kan jeg sige at spillet glitched omkring halvdelen af tiden.
Hvad jeg fandt ud af, var imidlertid, at hvis det glitches en gang, så vil det Fortsæt med at gøre det, selv når du lægger et tidligere gemt punkt op. Jeg fandt ud af, at det eneste var at rette dette var med lommelygte trick eller en komplet genstart af spillet. Som i, fra begyndelsen.
En anden ting at bemærke er at lommelygte trick virker ikke altid. Ved en lejlighed blev jeg nødt til at lave den del tre gange før tricket ville give mig mulighed for at komme videre. Hver anden gang fungerede det med det samme. Døren fløj åben og en god "Få ud" besked blev efterladt.
Endelig The Conjuring House har set flere opdateringer siden vi har modtaget vores kode. Det er også blevet opdateret siden lanceringen i går. Det er muligt, at dette problem har eller vil blive behandlet snart.
Den gode nyhed er, at du med ovennævnte oplysninger bør være i stand til at gøre fremskridt i den ekstraordinære chance for at fejlen viser det grimme krus!
---
Nu er du fuldt udstyret til at omgå en af The Conjuring House's "dødbringende" bugs. Forhåbentlig vil dette problem, og nogle af de andre, der plager dette spil, behandles i den nærmeste fremtid.
I mellemtiden er du velkommen til at tjekke vores anmeldelse af The Conjuring House her, såvel som vores andre guider.