Den ældste Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC Review

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 6 Marts 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Den ældste Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC Review - Spil
Den ældste Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC Review - Spil

Indhold

Dette er Dragens Sæson i Ældste Scrolls Online. Hvad det betyder er, at hele DLC, den kommende Elsweyr udvidelse, og alt det andet nye indhold vil komme tilbage i den samme overordnede historie hele året rundt. Dette er første gang ESO har forsøgt en flertalshistorie af denne størrelsesorden.


Mens Wrathstone DLC leverer to fremragende, nye firepersoners fangehuller - og jeg mener virkelig fremragende - det er næsten alt, hvad den har at tilbyde. Hvis du er tilfreds med den eksisterende (massive) rotation af fangehuller, offentlige fangehuller, og forsøg eller foretrækker PvP-indhold som Cyrodiil eller Battlegrounds, så Wrathstone ret bogstaveligt talt har intet at tilbyde dig.

Dette er ens i koncept til Wolfhunter, som var en anden fangehullet-fokuseret DLC, der blev udgivet sidste år.

Kommer ind på 1.500 kroner (eller omkring $ 15) dette er en meget mere reserveret udgivelse end den foregående Murkmire DLC, som kostede 2.000 kroner (ca. $ 20) og indførte en helt ny zone.

Alle de andre fantastiske funktioner udgivet sammen med Wrathstone DLC i Opdatering 21 er inkluderet helt gratis for alle spillere.


Malatar dybder

Til Wrathstone, du har til opgave at finde og reparere de to halvdele af den titulære Wrathstone tablet, en vigtig artefakt. Du kan ikke finde ud af meget mere om det på nuværende tidspunkt, men det bliver placeret som et vigtigt forspil til Sæsonen af ​​Dragen og den kommende juni 2019 udgivelse til Elsweyr udvidelse.

Af de to nye fangehuller i WrathstoneMalatar dybder er det letteste. Begge har fem bosser og kræver, at alle fire spillere er mindst Level 45. Første gang jeg gjorde denne var med en helt tilfældig gruppe mennesker, og vi havde ikke meget i det hele med at færdiggøre det om en halv time på Normal. Det ville naturligvis være meget sværere på veteran, men det følte sig ret afbalanceret på Normal.

Det Wrathstone DLC leverer to gode nye firepersoners fangehuller

Hvad der virkelig gør Malatar sådan en god tilføjelse er lige, hvor kreativ chefsdesign er. Den første chef du kommer på er The Scavenging Maw, som ligner et dyr, der er revet ud af et overlevelsesfrygtspil. På et par forskellige punkter i kampen vil det trække sig opad og forsvinde, hvilket tvinger festen til at søge efter sin skjulested. Den, der finder det først, er bedøvet og langsomt beskadiget over tid, medmindre den dårlige bliver afbrudt hurtigt.


På billedet ovenfor er Symfoni af Blades, en kæmpe mekanisk monstrosity med flere bladarms, General Grievous style. Han har et stort udvalg af angreb, herunder en cyklon spin med så bred rækkevidde dækker det næsten hele sit kammer. Den nastiest del af hans kamp involverer dog lysvægge, der bader arenaen og kan one-shot dig på indflydelse, medmindre du slår hans minions og undviger luminescensen. Det lyder lettere end det er, stol på mig.

Disse chefer er designet så kreativt, at de er ret ærligt i skarp kontrast til det store flertal af chefer i ikke alene ESO men de fleste MMO'er generelt. De kræver reel tænkning og problemløsning, næsten som mini puslespil indeholdt i kampene selv.

Også introduceret med Malatar er tre nye gear sæt (for henholdsvis lys, mellem og tung) plus en symfoni af blades monster maske.

Frostvault

Til sammenligning er Frostvault et meget hårdere fangehul. Fra start til slut med en gruppe for det meste fremmede på Normal tog det os næsten en hel time. Indrømmet, jeg betragter mig ikke som en fantastisk spiller, men heller ikke de fleste mennesker, så det er et godt barometer. Ironisk nok er den første chef, Icestalkeren vist ovenfor, der gav os de mest problemer.

Hans dødelighed er to gange: han kan ikke kun lancere dig i luften og lunke dig - selvom du blokerer - og følg derefter op med en ubarmhjertig AoE jordslamme, indtil du er død, men han kalder en latterlig mængden af ​​tilføjer at deltage i kampen. Efter at blive tørret flere gange udarbejdede vi til sidst en plan for at håndtere tilføjelserne, mens du altid holder mindst to eller tre partimedlemmer på chefen for at hjælpe med at afbryde hans stuns og store angreb.

Det var svært, men på en sjov og udfordrende måde. At tvinge et hold til at kommunikere og arbejde sammen er, hvad hvert fangehul i en MMO bør stræbe efter at gøre.

Et par af de andre chefer gav os lidt problemer her og der, men min favorit overordnede var helt sikkert Vault Protector, en Dwemer-stil konstruktion, der ligner et stort animeret sæt rustning. Han rammer som en lastbil og har ingen problemer med at kaste sit mål mod en masse; han kan også hule op i en krystalkuppel, da lasere passerer over arenaen fra tid til anden, der kan brænde dit helbred ned ekstremt hurtigt.

Ligesom Symfoni af Blades chef fra Malatar, var det som et mini puslespil inde i en boss kamp og havde mig på kanten af ​​mit sæde hele tiden.

Der er også tre nye gearsæt til Frostvault plus en monstermaske. Derudover omfatter begge fangehuller nye samleobjekter, møbler, resultater og titler. Alt er bundet til at fuldføre fangehullerne og opfylde forskellige kriterier, svarende til tidligere fangehullet DLC udgivelser. Kort sagt, det har alt, hvad du ville forvente.

Opdater 21's gratis funktioner

Med opdatering 21, ESO får endelig en tiltrængt livskvalitetsforbedring i form af Zone Guide, som vist ovenfor. På et højt niveau viser Zone Guide klart her, hvor meget af hver type indhold du har lavet i en bestemt zone. For eksempel viser det, hvor mange delves du har gennemført, hvor mange verdensbosser du har slået, færdiggørelsen af ​​story quests osv. Det går dog også et skridt videre. Når du har adgang til Zone Guide, kan du også bruge den til bogstaveligt at "guide" dig til det indhold, du mangler.

Zone Guide er en god livskvalitet forbedring

Hvis du vil spille nogle delves i hurtig rækkefølge, skal du bare klikke på delve ikonet og det vil pinge et på dit kort. Når du er færdig med det, vil det automatisk pinge et andet, du ikke har gjort. Du kan endda begynde eller fortsætte en zones historie bare ved at trække op i Zone Guide. Det er utroligt nyttigt, mindst sagt, og det er en af ​​de mest polerede nye funktioner ESO har modtaget i et stykke tid.

Også inkluderet i opdatering 21, gratis for alle spillere, er det helt nye Battleground-kort, der finder sted i en Ayleid-dimension kaldet Eld Angvar, nye PvP-belønninger og en Guild Trader UI-opdatering med ting som søgeforespørgselslinjen. Der er en masse balanceændringer og racemæssige tweaks også.

Fordele:

  • Begge nye fangehuller er fremragende
  • De nye chefer er yderst kreative og sjove at kæmpe
  • Alle de nye varesæt og belønninger er værd at tjene

Ulemper:

  • Der er ikke noget andet end de to fangehuller
  • Lidt overskygget af opdateringer 21's forbedringer

Hvis du er en primært PvE-spiller i ESO, så køber Wrathstone er en no-brainer. Begge nye fangehuller er fantastiske; begge har nogle gode gear sæt at tjene og begge er helt sikkert sjove at gentage igen og igen for virkelig at spike nuancerne.

Det er forkert, der er ikke meget andet på tilbud her, så hvis du for det meste er fokuseret på PvP, så kan du sandsynligvis videregive denne. Historieelementerne er meget lys og du skal kunne hoppe ind Elsweyr når det frigives uden at have set enten fangehulens historie her.

Det Wrathstone DLC er tilgængelig nu på PC / Mac til 1.500 kroner og vil udgive på PlayStation 4 og Xbox One den 12. marts. Hvis du har en aktiv ESO Plus abonnement, du får adgang til DLC gratis som medlemskab perk.

Der er også en 4.000 krone Wrathstone Collector Bundle, som indeholder DLC plus en ny skattejægeres hestebestand, Carnelian Theodolite pet og fem Crown Experience Scrolls for at hjælpe med udjævning.

Du kan se det fuldt ud detaljerede patch noter til opdatering 21 og wrathstone lige her.

[Bemærk: Wrathstone DLC blev adgang til uden beregning som led i anmelderens eget valgfri og personlig ESO Plus-abonnement.]

Vores vurdering 7 Med kun to nye Dungeons at udforske, er Wrathstone en langt mere reserveret DLC end Murkmire. Men dens højere vanskelighed og forspillet til Elsweyr gør det spændende, aldrig-mindre. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder