The Massive Plot Hole i Fallout 4, der skal udfyldes

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 14 Marts 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Indhold

Store spil kan og vil have massive mængder lore at støtte dem. De to begreber er iboende forbundet. Jo større du laver et spil, jo flere "ting" skal du forklare. Indfør en ny mekaniker? Gotta forklare det. Rejser til et nyt sted? Gotta forklare det. Ny karakter dukker op i historien? Gotta forklare dem, deres baggrunde og deres personlighed. Mens du er i det, kan du gøre os alle et solidt og forbinde alt sammen for at skabe en unik og fordybende verden? Det ville være rart.


Mens størstedelen af ​​mit spil har haft solid skriftlighed, er der de lejligheder, hvor et stykke af historien blev udeladt, ikke forklaret, eller spilleren skulle "bare gå med det". I tilfælde af RPG'er kalkes det som regel op til "Shut Up, det er MAGIC!" Andre gange kan det bare være, at ideen blev droppet i løbet af franchiseudviklingen, som med Dark Energy i Masseffekt. Disse ideer kan endda være store, men nogle gange begynder den kreative proces at gå uden for kontrol, eller forfatterne kan bare ikke fuldt ud udvikle den. Det sker.

Men så er der de sjældne tilfælde, hvor man ser tilbage, du tænker bare på dig selv: "Huh? Vent, hvad er der sket med (hvad er hans navn)?" Nogen eller noget henvises under spillet, og derefter .... intet.

Hvad der skete i Fallout 4

Nedenfor er en video fra Enzo Gaultier, hvor ledsager Nick Valentine tweaks ud på os øjeblikkeligt og giver os ret skræmme:


Så igen, her er hvad Nick Valentine / Kellog sagde,

"Håber du fik hvad du ledte efter inde i mit hoved. Heh, jeg havde ret. Skulle have dræbt dig, når du var på is."

Hvordan skete dette?

For en lille baggrund på det, du lige har set, er der et hurtigt overblik over de begivenheder, der fører op til denne lille quirk. På din søgen efter at finde Shaun, er du rettet til møde med en privat detektiv ved navn Nick Valentine. Med sin hjælp finder du ud af, at den fyr, der slog ind i dit Vault, kidnappede dit barn, og skudt din kone er en merc ved navn Kellogg.

Når du endelig kommer til ansigt med denne fyr, kan du få nogle oplysninger ud af ham, men det ender som vi alle vidste det ville - med en kugle til Kelloggs ansigt. Eller nogle få kugler. OK, en masse kugler.


Mens du begærer dine erobringer, får du også en Cybernetic Brain Augmenter ud af Kellogg, som du bruger tilbage på Memory Den for at få adgang til hans minder. Du ender med at bruge Nick Valentine som en slags "kanal" for at udforske Kelloggs minder, og du går rundt i en stat, der minder om legionens "Virtual Reality of Geth Consensus" mission i Masseffekt 3. Det er ganske vist en interessant tur gennem mands historie, da du lærer hans historie og hvordan han kom til at være, som det ses i denne video fra Overlord Actual:

Den aktuelle samtale mellem Kellogg og Valentine kommer efter at alle har afbrudt maskinen og du er på vej ud. Det er da vi pludselig finder ud af, at der er en lille smule Kellogg tilbage i Valentine, og det er lidt uhyggeligt. Som du går gennem historien linjen ....

Intet nogensinde sker, og det er aldrig henvist til igen!

Poking rundt på et par fora har jeg fundet ud af, at Kellogg måske eller måske ikke overflade igen, mens du er i Gløden, men der er ikke noget efter det. Jeg har ingen skam at indrømme, at den oprindelige udveksling forlod mig skræmt, alligevel ventede jeg spændt på at se, om Kellogg ville genopstå på en ubelejligt tidspunkt, men .... intet. Kellogg genoplivede aldrig, aldrig forårsaget en ruckus i nogen form for kapacitet, bare ... ingenting.

Hul skal udfyldes?

Dette hul er alt for stort til at forblive. Bethesda, mens det er sjovt kendt for at slippe glitchy spil, holder tæt kontrol med deres indhold. To af mine personlige yndlingsfranchiser er Ældste Scrolls og Falde ud, og begge har yderst dybe lore reserver, og aldrig har jeg i mine år med at spille nogensinde været et plot hul, dette fornærmende indlysende. Yderligere har jeg aldrig oplevet et plot hul som dette i ethvert spil. Denne form for fejl i skrift sker bare ikke.

Hvilket får mig til at tro, at dette hul snart bliver fyldt. Bethesda har for nylig meddelt, at den første runde af DLC snart vil blive frigivet i løbet af dette år. En af de specielle DLC-pakker, Far Harbour, går endda så langt som at nævne Nick Valentine med navn i sin beskrivelse. Tildelt, det kunne kun skyldes, at vi henter et koldt tilfælde fra Valentine Detective Agency, men det er i det mindste en start. Der er også tale om yderligere indhold endnu ikke offentliggjort i den indledende DLC-meddelelse.

Måske vil der blive en fortsættelse af denne scene i en af ​​DLC-pakkerne? Måske endda sin egen DLC, hvor Valentine er tvunget til at løse nogle af Kelloggs ufærdige forretninger? Alt, hvad vi kan gøre for nu, er at vente på deres udgivelse!