"Den anden side af skærmen" & komma; Fællesskabets bygningers ansvar

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 15 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
"Den anden side af skærmen" & komma; Fællesskabets bygningers ansvar - Spil
"Den anden side af skærmen" & komma; Fællesskabets bygningers ansvar - Spil

Mange af jer er vant til mine mere humoristiske ting, men jeg er ikke i humør for humor i øjeblikket. Det politisk korrekte udtryk, jeg har hørt brugt til at håndtere disse ting, er "smertebehandling", men lad os kalde det, hvad det er. "Tager så mange over disken antiinflammation og smerter med stoffer for at være funktionelle, at det nok kunne dræbe en hest." Jeg er næsten på "bison" niveau. Hvis dette holder op, vil jeg være ved "elefant" om sommeren. Så min humor er ret mørk i øjeblikket.


Så med det i tankerne er der en ting, jeg gerne vil snakke om her. Den eneste måde jeg kan beskrive på er at tale om noget der skete i aftes i DCUO, men jeg har set det nok gange i MMO, at det er noget, jeg har tænkt på meget.

At indstille scenen. Dens omkring 3 AM. Jeg spil kirkegårdskiftet, så hvad? Jeg tilmelder mig og til sidst kommer ind i en mid-level 4-spiller eksempel (Oolong Island, for dem, der holder score, T2 versionen.)

Denne forekomst er hvor spillet forstærker problemet. Du skal kende din rolle / beføjelser / færdigheder og vide, hvad du kan gøre og hvordan man gør det. Så sværhedsgraden går fra 4 til ca. 6 på Spinal-Tap-skalaen. Som følge heraf falder en masse grupper fra hinanden i den første eller anden bosskamp på grund af manglende erfaring. Grupper generelt snakker ikke, eller hvis de gør sin ene person gøende ordrer og de andre tre fortæller dem at holde op, "Jeg har det her!" *tørre* Som du kan forestille dig, har denne forekomst tendens til at være en pulverkog nogle gange. Men ikke som i går aftes.


Min gruppe kæmpede gennem de første skraldemasser (de ubetydelige skurke, der kun eksisterer for at gøre forekomsten længere i de fleste tilfælde), hvilket var et dårligt tegn på mig. Jeg har set grupper vend det rundt, men så er jeg villig til at holde fast ved det. Den første bosskamp er næsten katastrofal, men på en eller anden måde tager vi en sejr. På refleks tager jeg mig af med at flyve over det ubrugelige skraldespil for at komme til det næste område, før fortællingsskærmen kommer op.

Vores "gruppe loot" kommer igennem, og det er temmelig lavt niveau for hvilke tegn der skal have af denne instans. Et vedhæng og et dekorativt emne til spillerhjem, intet jeg har brug for, så jeg passerede dem begge. Vi får løftet fordelt, men gruppen standsede tilbage ved den ubrugelige skraldemand, der bogstaveligt talt kan hoppes over for at undgå. Så ud af ingensteds forlader to personer gruppen. Jeg ved ikke, om ord blev udvekslet i lokal chat, men så vidt jeg ved, fik de bare gearet og forladt.


Så i gruppechat begynder den resterende person at skrige i alle hætter (censureret fordi jeg kan lide at tro, at det er en familiewebsted) over flere individuelle linjer "ALDRIG LOSTE jeg en ******* VASE OG ET LØBET DROP FOR DETTE HATTE I HATE Du hader HATE HATE HATE HATE YOU! IM GÅR TIL ******* Dræb mig selv"Denne person lukkede derefter forekomsten til nye spillere og gik tilbage.

Jeg vil have det at synke om et øjeblik.

Kl. 3:00 dræber en bruger et sted ud i verden det, der på dig fra tilsyneladende ud af ingenting over hvad der ærligt er et trivielt løbefald. Hvad laver du? Hvad kan du gøre? Og jeg mener dette spørgsmål oprigtigt, hvad kan du som spiller i spillet verden gøre med disse oplysninger?

Spillere er blevet desensibiliseret til sprog som dette, fordi vi ser det hele tiden på en anden måde. Ikke at vide præcis hvad man skal gøre i "Legends League" kan føre til at blive instrueret til at "dø i en ild", "gå ihjel selv" eller "gå slet din harddisk og drikke blegemiddel dig n00b!" og det er hvis dit hold er høfligt. Vi filtrerer det, bogstaveligt eller billedligt, og fortsætter. Men hvad gør du hvis det er omvendt som dette var?

Jeg ønsker ikke at komme ind i juridiske spørgsmål om forpligtelser, fordi jeg ikke nemt kan finde svarene. Jeg taler dog logistisk. Jeg aner ikke, hvem denne person er. For alt hvad jeg ved, er de ikke engang i samme land som mig, endsige det samme kontinent. Så hvis jeg ville sige noget, eller gøre noget, kan jeg ikke. Dette var bare en tilfældig råbe til ørkenen for alle formål og formål ... med en forskel. Personen har et unikt navn. Det navn er i det mindste bundet til en e-mail-konto og de bedste faktureringsoplysninger i bedste fald. Nogen har adgang til disse oplysninger, og de kunne gøre noget ved det.

Hvis de havde et system på plads for at gøre det, så er det.

Når jeg hører spiludviklere, der taler om "community building", ser jeg sjældent, hvis de ser dem, op med denne slags ting. Jeg mener, hvorfor ville de? Spil skal være sjovt. Spil skal være en flugt fra den virkelige verden, så det går en festlinie. Men i sidste ende ser de os ikke som tal. En demografisk, som de ønsker (nej, NEED) til at trykke for at holde indkomsten rullende ind på et abonnement eller en F2P mikrotransaktionsmodel. Dette kan være en negativ holdning til at tage, men helvete, du kan ikke overbevise mig om, at Blizzard-underholdning giver en fjende om, at det er spillere, der er længere end deres kreditgrænser.

Men på den anden side af skærmen er der ikke en metrisk eller e-mail-adresse eller kreditkort eller demografisk men et menneske. Mennesker, der har gode og dårlige dage. Mennesker, der bringer bagage til verden, de spiller i. Mennesker, der nogle gange er på kant og har brug for hjælp til at blive trukket tilbage.

Jeg forstår, at "community building" i MMO lingo betyder at have en stabil kundebase, men det er ikke, hvad et fællesskab virkelig er. Vi har følelsesmæssige bånd baseret udelukkende på, at personen på den anden side af skærmen nyder dette spil så meget som jeg gør. Vi har det til fælles, det er nok at i det mindste være venligt mest af tiden. Ligesom den virkelige verden hjælper vi medlemmer af vores samfund, hvis vi kan. Nogen græder for hjælp, vi vil hjælpe. MMO'er har ikke ofte værktøjer til at give spillerne mulighed for at hjælpe under sådanne omstændigheder. De skal, da spillere bruger MMOs som 3D-chatrum nu, men fra det jeg ser, gør de det ikke.

Jeg gjorde alt, hvad jeg kunne gøre. Jeg tog et skærmbillede, videresendte det til de beføjelser, der var hos Sony, og opfordrede dem til at undersøge det eller i det mindste underrette de korrekte mennesker. Jeg vil gerne gøre mere, men ærligt, hvad ellers kan jeg gøre?

Så igen er svaret på det spørgsmål et eller andet sted i ovennævnte tekst, er det ikke?