Lidenskaben til videospiljournalisten er uovertruffen

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 11 April 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
Случаи в Които Жени Репортери са се Разсеяли на Работа
Video.: Случаи в Които Жени Репортери са се Разсеяли на Работа

Indhold

Jeg løb i en gammel kollega af mig den anden dag; han og jeg plejede at arbejde for samme avis.


"Så hvad dækker du i disse dage?" Jeg spurgte.

"Musikindustrien," svarede han.

"Ja, sjovt?"

"Eh. Det er et slag."

Ordspillet var faktisk utilsigtet, og jeg forstod ikke engang det indtil nu.

Pointen er, sådan er flertallet af mainstream journalister føler om at dække et givet underholdningsmedium. Jeg husker det godt, da jeg dækkede musik og komedie til papirerne. Det var en koncert; noget der var lejlighedsvis underholdende men for det meste var det et job. Bevilget, der er masser af journalister med en passion for, hvad de dækker, men det er fuldstændig forskelligt i videospilbranchen.

Vi er ikke rockstjerner; vi elsker bare spil

Ingen kommer ind i spiljournalistik, fordi det er "bare en koncert." Jeg har aldrig mødt nogen der kom ind i dette spil (nu det er en beregnet ordsprog) fordi de "bare ønskede erfaring." Videospiljournalisten bliver ikke betalt meget. Faktisk opererer mange mennesker udelukkende frivilligt, og mange andre kan kun trække deltidsløn. Desuden, fordi du ikke lige ser gaming chefer, der parader ned et rødt tæppe, dækker denne branche næppe glamourøse.


Se, vores fyre - Hideo Kojima, Ken Levine, David Cage osv. - er velkendte for enkeltpersoner inden for branchen. De er endda anerkendt af mainstream forretninger rundt omkring i verden; Levine, for eksempel, blev præsenteret i Tid. Men i kendskabet til berømtheder registrerer de næppe. De, der dækker filmindustrien, har mulighed for at arbejde for store publikationer som The Hollywood Reporter and Variety, og de gnider skuldre med Tom Cruises og Angelina Jolies i verden dagligt.

Selvfølgelig kan ikke alle journalister, der dækker film, gøre dette, men mulighed er der. Den nederste linje er, at du kan blive mere synlig og generelt tjene mange penge, når du dækker andre industrier.

"Hvad gør du det for?" "... fordi jeg elsker det"

Det er virkelig det eneste svar en spiljournalist kan give. De dækker begivenheder, fordi de elsker at. De interviewer vores pseudo-berømtheder, fordi de elsker at gøre det. De bruger timer og timer til at spille et spil og skrive en anmeldelse, fordi de elsker det (uanset hvilken flak de kan - og ofte gør - modtager fra læserne). Det er virkelig alt for dårlig, at lidenskaben ikke svarer til indtjeningspotentiale på dette felt, for hvis det gjorde, ville vi alle være rige nu.


Se dog på den rosenrøde side: Hvis du gør hvad du elsker, vil du altid være glad, ikke? Jeg mener, du skal stadig finde en måde at betale dine regninger på, men hvis du kan, vil du være rigeligt tilfreds. Du kommer op hver dag med et smil. Du vil tackle alt med en ambition, og gusto de fleste almindelige journalister føler aldrig. Ja, jeg kender flere journalister, der elsker hvad de gør, men typisk har de komme at elske det gennem årene. Vi spil journalister elskede spil til at begynde med.

Det gør vi, fordi vi er spillere. Periode. Find mig en spiljournalist, der ikke er en gamer, og jeg finder dig en trebenet giraf. Og på trods af manglen på champagne og røde tæpper må jeg sige, at du elsker det, du gør, er en uovertruffen fjer i din hætte.