The Problematic Sammenligninger af Female Pro Gaming

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
THE BACKSTAGE SECRET OF KOF XII and KOF XIII | WORST / BETTER The King of Fighters
Video.: THE BACKSTAGE SECRET OF KOF XII and KOF XIII | WORST / BETTER The King of Fighters

Indhold

Med mængden af ​​professionelle spillere derude streaming, coaching og [under] opnåelse, hvordan hunner passer ind i hele scenen? Kvinder er et mindretal, der modtager samfundets stærkeste kritik, men også får de mindste muligheder. Spillet skelner ikke mænd fra kvinder, men nogle organisationer, som gerne sælger kvinder, spiller bare videospil mere end at udsætte dem som et andet køn med samme mængde beslutsomhed og fortjente respekt.


Inden for dette stykke vil vi undersøge vægten af ​​en snævert eksponeret gruppe af spillere og hvordan de forkerte samfundssyn (e) i sidste ende kan rive et aspekt af E-Sports, der kunne have størst mulig vækst.

Lige nu lider kvinder af 2 fordomme

  1. "Kvinder spillere bliver underskrevet for at være en kvinde snarere end nogen reel bemærkelsesværdig præstation."
  2. "Kvinde spillere, der ikke opnår, fortjener ikke at være på et hold."

(Det er en ond cirkel: Kvinde kommer på et hold uden nogen præstationer, kvindelige rester på holdet, men aldrig sendt til nogen begivenheder eller aktivt brugt i holdligaer. Aldrig udsat, opnår hun aldrig noget eller er en del af nogen holdresultater).

Med disse forudbestemte forestillinger er kvinder fanget kun i stand til at fremme sig gennem deres køn.

Mens flere løsninger er blevet forsøgt at afhjælpe manglen på præstationer som kvindelige turneringer, har de ikke været aggressivt sat i brug og annonceret korrekt. Counter-Strike er den eneste undtagelse til dette, og kvindelige hold har fået anerkendelse for deres præstationer, når de spiller i kvinders ligaer. Den nederste linie er imidlertid, at samfundsmisperception er til skade for kvindelige progaming-divisioner på tværs af konkurrencerne. Det er fordi vi sammenligner mænd til kvindelige, at vi forhindrer væksten af ​​en, der er helt anderledes end den anden.


Fællesskabets misforståelser, som at sammenligne mænd til kvinder, kvantificerer to differentierende køn. Når vi sammenligne, ser vi på, hvor meget hvert køn er lykkedes, med flere progamænd, en højere succesrate, mens kvinder ligger i den anden ende af spektret (mindre kvinder, lavere succesrate). Problemet er, at vi kritiserer kvinder for deres manglende resultater, mens vi ignorerer antallet af fejl (tab) mænd har påfaldet mere af. Når vi afviger hunner, skyldes det ofte vores viden om mandlige evner og chancer for at lykkes med udeladelsen af ​​de samlede tal. Women-only turneringer handler ikke om adskillelsen fra mænd, men snarere ønsket om at skabe sine egne kvindelige helte. Kvinder skal roses for deres egne særskilte præstationer; forskellige standarder og forventninger til forskellige typer mennesker.

Sætter vi da ikke en lavere standard for kvinder over mænd?

Nej det er en sammenligning vi sætter faktisk et system eller en skala for kvindelige E-sport. Kvinder skal have kvindelige turneringer og årsagen til disse begivenheder er, at du vil udstille alle sektorer af en E-Sport. Som en bruger sagde om emnet kun kvindelige turneringer:


"Jeg vil bare sige, at skak har et kvindelig eneste verdensmesterskab. Kvinder har lov til at spille i normale turneringer - faktisk har Polgar, den stærkeste kvindelige spiller nogensinde aldrig konkurreret i det kvindelige VM - men de har også en, der er eksklusiv for dem.

Det understregede ikke en forskel så meget som en forskel. Turneringer kun for et land er ikke racistisk; Turneringer kun for kvinder er ikke sexistiske. I et hvilket som helst område, hvor en gruppe dominerer i både tal og færdighed, er det okay at have separate systemer til at tilskynde andre grupper til at deltage.

Især siden, og lad os være helt ærlige, er e-sport / dota stort set manddomineret, vi bør gøre alt for at tilskynde nye spillere. "

[Reddit bruger Christoper on / r / Dota2]

Dette falder sammen med mine: "regionale turneringer til fremme af regionale champions" fra min sidste artikel (Lidenskabelige Progamers). Køn / Sex har paralleller med geografisk placering, bortset fra dens biologiske. Argumentet om at have regionale turneringer til amerikanske og europæiske spillere er det samme for mænd og kvinder; mestere inden for deres socio-kulturelle rækkevidde. Selvom det kan virke som om vi ønsker at øge antallet af mestere i et givet år, spørger vi faktisk, at begrebet udvides i mangfoldighed. Lige nu bruges kvinder i StarCraft II til mere markedsføringsformål og skubbes mindre for at opnå, især når muligheden for at lykkes handler om en gang om året.

Lige nu er der en bred vifte af kvinder, der får lidt eller ingen kredit for deres seneste præstationer: f.eks. De IESF kvindelige vindere.

(Til højre: Gabriella Issacs, 15-årige sydafrikanske, tager andenpladsen hos IESF Female. - Foto courtesy from ThisIsGame)

Vi skal rose dem, der opnår og værdsætter andre, der prøver. For kvinder er det meget nemmere at skelne dem, der deltager i turneringer og andre, der spiller spillet til flere underholdningsformål. Mens entertainere findes over hele scenen, bør der lægges en tung favoritisme over for dem, der søger at udvide det kvindelige køns potentiale frem for at udnytte det. I CounterStrike er kvindelige ligaer og hold stadigvæk i vækst (ESWC og ESL), men de er langt mere foran RTS-scenen, som kun har haft to nylige store begivenheder for kvinder (Zowie Divina og lESF).

Ikke desto mindre kommer det til sidst til en egen mening om betydningen af ​​kvindelige spillere. Jeg tror ikke, at der er et reelt objektivt svar, der ville berolige alle sind og sjæle om dette problem. Kvinder sidder ubehageligt på et dobbeltsværet sværd, hvor de ikke kan være stolte af deres køn uden at være uforskammet baserede, og de kan heller ikke anerkende, at de er hvem de er.

Skal kønsaspektet være i en retfærdig og lige verden?

Nix.

Skal kvinder blive accepteret som forskellige og et mindretal? Ja, accept er nøglen her, og med åbenhed kommer skubbet til at blive bedre.

Lænestol Athleticism serie post nr. 5 - Oprindeligt indsendt den 18. november 2012.