The State of Horror Games i 2017

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 16 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Top 10 Upcoming Survival-Horror Games of 2017
Video.: Top 10 Upcoming Survival-Horror Games of 2017

Indhold

Hvis du er en af ​​de depraverede folk som mig selv, der kræver, at skræmmene kommer hårdt og hurtigt, så var 2017 sandsynligvis et meget tilfredsstillende år for dig.


Vi har haft en knockout tur rundt om solen på horrorfronten, med indie udflugter som Den ugyldige At bevise småproduktionsvirksomheder kan frigøre morderfilm, og selvfølgelig Stephen King Det tilpasning tager verden med storm og er et box office smash hit.

Vi tabte heller ikke på videospilfronten, og heller ikke på en eller anden måde lykkedes at gå et helt år uden en ny Fem Nætter hos Freddy (Har jeg lige hørt en kollektiv jubel, der ekko ud fra horror fanbasen?).

Fra vampyr-temaet Crimson Court DLC for Mørkeste Dungeon til nogle absolut massive indgange i den største serie, blev horror fans forkælet i de seneste måneder. Desværre var det ikke alle gråhimmel og blodige lollipops, da der også var nogle bemærkelsesværdige flopper i rædselsgenren det sidste år. Lad os tage et kig tilbage på, hvad der var værd at spille, og hvad er bestemt til at ramme køberen.


Største Horror Skuffer af 2017

Du er måske fristet til at se på årets liste over spil og muse det med Resident Evil vender tilbage til korrekt horror form, og nye indgange lander i Outlast og Ond indenfor serier, måske var der ikke noget at klage over. Desværre var det ikke helt tilfældet, da nogle få spil ikke kunne bringe skræmningsfaktoren.

Freddy Krueger ... eller Freddy Fingered?

Jeg var helt forelsket i Død ved dagslys da den først landede langt foran Fredag ​​den 13. eller Det sidste år, selvom der med tiden er sket ændringer, er fanbasen blevet temmelig surly om nerfs til monstrene.

Ting nåede en feberhøjde med Mareridt på Elm Street DLC, som var et klart skud over bøjlen rettet direkte mod rival asymmetrisk slasher titel Fredag ​​den 13..

At spille som Freddy Krueger er noget, som en horror fan har ønsket i årtier, men nu hvor det er her, er virkeligheden mere svag drøm end blærende mareridt. Krueger er nok den svageste og mindst sjove af alle de slashers at spille, at styre selv at lande under Wraith, og det kræver en seriøs indsats.


Måske burde det have været Drop Dead Fred i stedet?

Swing og en Frøken ved Blind Horror

Opfattelse var en indie titel, jeg var ivrig efter at se frem til, og jeg fulgte tæt på sin udvikling efter at Kickstarter succes. De små hunde har lavet nogle store godbidder til bordet i sidste øjeblik takket være mængden finansiering, og det syntes at være tilfældet her.

Når en udvikler ikke behøver at beskæftige sig med udgivere, der ikke risikerer penge på nye koncepter, kan du få nogle virkelig fantastiske spil. Opfattelse havde den spændende koncept del ned, men det lever bare ikke helt på udførelsen.

Det er også en skam, fordi der er nogle virkelig interessante elementer, der benyttes her i at spille som en blind karakter, såsom at bruge en smart telefons beskrivende teksttjeneste for at se, hvordan noget ser ud. Og ærligt, hvilket spil ville ikke blive bedre med morderdukker? Selv om det så ud som om det ville revolutionere første person horror gaming, er slutresultatet overraskende "meh."

Sikke en skam.

Horror Shooter Mess

Den meget atmosfæriske Indvendige kæder lykkedes at lande på vores mest forventede horror- og FPS-spillister sidste år baseret på styrken af ​​dets foruroligende æstetik og interessante designs, men det ser alvorligt ud til at levere på enten horror eller shooterfronten.

Selvom det er ret at se på (når det ikke glitcher) spillet er ret svagt, og det faktum at dette ikke er et AAA-tilbud viser virkelig. Indvendige kæder sidder for øjeblikket ved en uhyre 40% bedømmelse på Metacritic, med Steam reviews bestemt på den "blandede" front.

Det kan være værd at tjekke på dette tidspunkt for nye spillere, da spillet har modtaget nogle opgraderinger siden udgivelsen, herunder nøglebindinger, mere miljølyde og yderligere animationer. Forhåbentlig får vi en meget bedre samlet horror oplevelse med den kommende Smerte, som er sat direkte i helvede og lander næste år.

Hvordan lykkedes det ikke at være fantastisk?

En usikker udvikling

Hvorvidt denne er en "skuffelse" eller et "forsigtigt optimistisk" scenario er op for en bestemt læser at afgøre, men jeg lander solidt på den tidligere når det kommer til Hån's verig usikker fremtid.

Du kan huske at dræberens første trailer (tilgængelig nedenfor), der kraftigt fremkaldte følelser af H.R. Giger, Alien, og Cronenberg med sin forstyrrende kødfulde teknologi.

Hype var høj, men der var et stort nedbrud ikke længe siden med et Kickstarter-fiasko og en meddelelse om, at spillet ville blive opdelt i to segmenter, hvilket aldrig er et godt tegn. Ting syntes at være tilbage på opsvinget med en udgiveres annoncering, men tog straks et dykke igen, da udviklerne annoncerede en anden kickstarter-kampagne.

For mig taler det ikke om et stabilt produkt på vej til færdiggørelse, når yderligere penge ud over det, som udgiveren stillede, stadig er nødvendigt for at gøre den første halvdel af spillet poleret nok til udgivelse.

Indrømmet, Jeg ville elske at blive vist forkert her - Dette er et spil, jeg legitimt vil lykkes - men jeg ser bare ikke det fulde todelt spil, der nogensinde har set dagens lys, eller den første halvdel er en færdig og poleret oplevelse.

Indie Horror Triumphs 2017

Hvis du vil vide, hvor rædsel absolut trives, skal du se ud over big-name udgivelser. Det gælder for film- og forlagsbranchen, og det er lige så sandt i spilverdenen. Mindre udviklere med et projekt, de er virkelig lidenskabelige om, kan ofte trumf store firmaer, der er forhindret af bureaukrati og skitne udgivere.

Observer

Med stjerneffekten af ​​Rutger Hauer, Observer fløj under radaren for mange spillere, da det ikke var meget annonceret, men hvis du elsker psykologiske hovedspil eller forstyrrer fremtidens visioner, vil du spille dette spil.

Selvom det ikke er uden fejl, ser spillet Bloober Team ud fra begreberne Lag af frygt og katapulere dem til det næste niveau og oversætte den slags spil til en helt anden oplevelse med en detektiv i en dystopisk cyberpunk-fremtid.

Hacking i afdødes hjerne er en trængende oplevelse, og der var tidspunkter, hvor jeg legitimt ønskede at skynde mig så hurtigt som jeg kunne til slutningen af ​​et segment for at komme ud af andres sind hellscape.

Gør dig klar til at miste dit sind - eller få et par andre.

Mistillid

Du kan altid stole på de små udviklere for at give dig en helt ny vision om noget, der er blevet standard. Mistillid er dybest set Tingen spillet, men det er en meget anderledes oplevelse end det faktiske spil baseret på den film.

Atmosfæren af ​​kulde og paranoia er på fuld blast her, og top-down stilen tænker på noget Dead State men i en meget mere poleret gengivelse med bedre kontrol.

Desværre er der ingen Kurt Russel.

Lille mareridt

Efter Blandt søvn viste at du kan spille et hårdt spil som småbarn, det var kun et spørgsmål om tid, før vi så børnene spille en mere fremtrædende rolle i skøre spil.

Lille mareridt går til platformer stil i stedet for en første person oplevelse, men det er stadig utroligt uhyggeligt og atmosfærisk. Når du er et lille barn, er alt større end dig skræmmende i mørket - og de forstyrrende David Firth-stil design gør ikke tingene bedre.

Spillet er utrolig solidt, og lydeffekterne er helt spot-on. Selvom du normalt ikke graver horror, bør du stadig give dette et skud, da det nok var et af de bedste spil, der kom ud i år i enhver genre.

Hvordan lykkedes dette spil at være sød og skræmmende på samme tid?

Hjem kære hjem

Der har været nogle dræbte horror titler fra mindre udviklere baseret på koreanske og kinesiske myter, og nu har vi en thailandsk post til at udvide dine horisonter endnu mere.

Selv om en kortere indgang, der kun er den første episode af en større oplevelse at komme, Hjem kære hjem er absolut drenched i frygt, og det er den slags spil, der kan få dig til at skrige bogstaveligt, mens du spiller alene i mørket.

Sæt hovedtelefonerne på, sluk lyset, og gør dig klar til at ryste.

Historier utallige

Jeg tror "whoa" kan være et passende svar for denne helt uventede samling af fire eventyr. Historier utallige viser meget stærkt hvordan indie udviklere kan gøre noget rigtig interessant ved at gå væk fra den slagne vej.

Du ville ikke tro, at et tekstspil, der kolliderede med et point-and-click-eventyr, kunne være så opsigtsvækkende, men tro mig, det er det du vil opleve førstehånds.

Der er stærke ekkoer af serier som Sort spejl eller endda Fremmede ting da spillet fokuserer på fortælling over alt andet. The 80s-themed synthwave soundtrack er også en god bonus.

Alvorligt, bare spil det.

Early Access Horror 2017

Da de tidlige adgangsfænomener bliver mere almindelige i spil, bør det ikke være meget af en overraskelse, at horror spil også er kommet på bandwagonen. Der er tre i år, der skiller sig ud og nærmer sig fuld frigivelse værd at være opmærksom på.

P.A.M.E.L.A.

Jeg graver den ikke-traditionelle indstilling på P.A.M.E.L.A. og jeg er glad for at se gamer feedback fra den tidlige adgangsudgave bliver filtreret til udviklerne, men der er et snigende spørgsmål, jeg kan ikke slippe af med.

I betragtning af de intense ligheder i placering, mekanik og tone, kan dette indieudbud have nogen chance for at slå ud Arkanes Bytte? Forhåbentlig har vi noget i retning af en ny klassiker Systemstød erfaring, men kun tid vil fortælle.

Ser bekendt ud, men måske kan det levere noget nyt?

Vi er lykkelige få

Åh killing, ting er blevet grimme mellem dette spil og dets fan base i de seneste måneder. Efter en meget succesfuld kickstarter og flere midler, der kommer fra tidlig adgang, udviklere lavede en ret kontroversiel beslutning om at holde op med udgiver gearkasse på den 11. time.

Backers og Early Access-købere (måske retfærdigt) føler sig lidt forrådte der, og nye spillere er heller ikke glade, da prisen blev jacked op efter udgiveraftalen. Det er en god indsats, vi kan forvente, at spilelementer tages ud og leveres piecemeal tilbage til os som DLC.

På trods af det hele ulykkelige debacle, når det kommer til den faktiske gameplay og visuals, ser jeg personligt stadig meget frem til Vi er lykkelige fåDen færdige version kommer i april.

Har du taget din glæde i dag?

Hej nabo

Vi er kun få uger væk nu fra detailversionen af Hej nabo, og jeg afventer ivrigt hvad slutproduktet vil se ud efter flere sjove alfa-test.

Spillet er ikke ligefrem "horror" i sig selv, men har helt sikkert et element af mysterium og det ukendte. I alfa-bygningerne jeg har spillet indtil videre, der er tip på ulige og foruroligende ting, der foregår nede i kælderen - og nogle virkelig underlige og æteriske indbyrdes segmenter, når du låser op for bestemte døre - men generelt var de tidlige versioner mere boblende og farverige end skræmmende.

Spændingen er ikke ved at blive fanget, selvom den er diffunderet noget ved, at den dårlige fyr smider lim på dig, og der sker ikke noget, når du bliver fanget bortset fra lidt tung vejrtrækning. Måske får vi noget rigtig mørkt næste måned i den fulde udgivelse?

I stedet for "Hvad er der i æsken?" nu bliver det "Hvad er der i kælderen?"

Største Horror Udgivelser af 2017

Vi har dækket den lille fisk, så lad os nu se på de gigantiske hvaler, der gjorde det største sprøjt i år i franchise, der er blevet husnavne.

Resident Evil 7

Det var meget velkommen nyheder faktisk da Resident Evil 7 besætningen indså, at den forsvarsløse horror stil havde langt overhalet action-horror genren. RE7 gav os noget helt usædvanligt for serien, og det var præcis, hvad der var nødvendigt for at genoplive denne falske franchise.

Jeg håber, at der endnu er et spring i gameplay til noget helt andet i næste aflevering, så vi ikke falder tilbage til stillestående område igen.

Afvis altid Hillbilly middag invitationer.

Den onde inden for 2

Overgår det oprindelige spil på næsten hver eneste måde, mærkeligt nok Den onde inden for 2 dybest set gav os den klassiske Resident Evil erfaring, som vi ikke fik med RE7. Hvis du finder dig selv længes efter den klassiske tredjeperson overlevelse horror oplevelse, Ond inden for 2 leverer det og så nogle!

Outlast 2

Efter at være blevet blæst væk ved første indgang i serien, var dette mit mest forventede spil i 2017 med en kilometer. Tager den klaustrofobiske stil af Outlast og satte det ud i backwoods med en gruppe hillbilly cultists syntes en opskrift på nogle store skræmmer.

Mens spillet var godt generelt - selv godt i dele - Outlast 2 blev ikke nødvendigvis bedre, selv om det blev gjort større. Nogle af skræmningsfaktoren blev reduceret med de større udendørsarealer, og den største skurk Marta havde lige ikke den samme viscerale terror som den dårlige fyr fra det første spil.

Jeg ville ikke gå så langt som at sætte det i kategorien "største skuffelser", men denne efterfølger tabte helt sikkert noget fra det første spil. Måske tredje gang bliver charmen?

Stadig, at få dit skridt delt op med denne økse er temmelig skræmmende første gang.

Fredag ​​den 13.

Denne seneste indgang i de mange versioner med en stil gik ud på en stenet start med ikke-funktionelle præstationer og serverproblemer i massen over den første uge. Hvis du ikke havde disse problemer dog, Fredag ​​den 13. er et ton sjovt og et godt eksempel på den asymmetriske spilstil.

Der er nogle quibbles om hvordan kortene er meget ens, og hvordan de virkelig har brug for at få Space Jason derinde fra Jason X, men ellers overraskede denne mig virkelig og lykkedes mig nemt at matche eller overstige Død ved dagslys erfaring.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Prognose for Horror i 2018

Hvis dette år var godt for rædsel, er det virkelig 2018, der former for at være fænomenalt, især for dig Lovecraft fans derude. Med ikke mindre end tre Mythos-fokuserede spil kommer, er der meget at se frem til næste år.

Tentacled Madness From The Depths

Kom til en ny Opkald af Cthulhu spillet var en passende snoede og tentacled sti, starter med Sherlock Holmes udvikler Frogwares annoncerer spillet og derefter går nysgerrig stille.

I betragtning af fokuset på efterforskning og spor i deres tidligere spil, syntes Frogwares som den perfekte pasform. Udviklingen blev uventet skiftet til Cyanide, og spillets stil skiftede betydeligt, med en forventet udgivelsesdato for 2018.

Forvitret, meddelte Frogwares da The Sinking City, der drejer sig om en privatforsker fra 1920 i New England, hvilket sikkert ser ud som et Cthulhu mythos spil til mig. . . . Ærligt, jeg har det fint med at få to spil i stedet for en. Jeg ville bare have tingene været mere gennemsigtige og komme sammen hurtigere.

Selv om mere af et RPG end et skrækkespil i traditionel forstand, er det let, at det spil, jeg ser mest frem til at ankomme næste år, er Stygian: Regjering af de gamle. Tag Baldur's Gate stil af rejse og samtale, bland det med den turn-baserede strategiske kamp mod Heroes Of Might and Magic, og så belæg det hele i en apokalyptisk 1920-jord, hvor de gamle steg op og ødelagde menneskeheden, og du har Stygian.

For old-school gamer, vil dette være et must-have spil.

Zombier Galore!

For dem, der foretrækker de vandrende døde over sanitetsblæsende vanvid fra stjernerne, er der ingen mangel på titler der kommer snart. Days Gone er nødt til at være den mest forventede på dette tidspunkt, med sin outlaw biker hovedpersonen forsøger at overleve i en post-apocalytpic verden.

Ikke rabat Tilstand af forfald 2, dog, som også lover en tredjeparts åben oplevelse. Formentlig det Levende døde VR-spil kommer også, men vi hører det hvert år, så hvem ved det.

Gør dig klar til at møde ansigtshordene!

---

Det handler om at omslutte vores hvirvelvindsturné af alle ting, der gik bump i natten i 2017 - hvad tænkte du på årets sortiment af horror titler, og hvad ser du mest frem til at spille i 2018 horror spil?