Vita & komma; dræbt af Sony

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Vita & komma; dræbt af Sony - Spil
Vita & komma; dræbt af Sony - Spil

Indhold

Som en PlayStation-ejer og en person, der elsker nogle af de spil, der var eksklusive på denne side af konsolerne, er jeg helt skuffet over, hvordan ting er blevet håndteret af Sony med deres håndholdte konsol.


Hovedkonkurrenten med denne konsol er virkelig 3DS som alle ved nu, men hvorfor har denne enhed lidt i salget? På papir skal specifikationerne og potentialet i VIta overvinde Nintendo-konkurrencen. Årsagen kan være PSP's berygtede piratkopiering af software, der forårsager udviklere at være forsigtige eller endda den høje prisfastsættelse af hukommelseskort og startkonsol, der kørte brugere væk, men jeg tror personligt, at hovedårsagen til, at Vita stadig taber, skyldes Sony dem selv.

Hvorfor ville Sony hobble sig selv?

Tillad mig at forklare. Sony hævder at deres konsol er regionfri, så det ville ikke være noget, hvis du ved et uheld købte et forkert regionalt spil, alt er godt. Men med hver enhed, der tillader kun en konto at blive brugt, er det, der forkæmper denne funktion af Vita. Mange, der allerede har PSN-konti, har tidligere haft problemer med dette problem, især dem, der kan lide at nyde regionale eksklusioner. Enhver PS3- eller PS4-bruger kan ved at ved at oprette nye PSN-konti med forskellige regionale lokaliteter, give dig adgang til PSN-butikkerne i den pågældende region og foretage indkøb, men på Vita er denne funktion helt fjernet fra brugeren, og du sidder fast med den ene konto. Ja, du kan helt formatere dit Vita og hukommelseskort for at oprette en ny konto for at få adgang til en ny region, men det er løsningen på et fejlbehæftet system, jeg tror ikke, det burde være.


At give brugerne adgang til forskellige regionale butikker kan give brugerne hurtig adgang til nogle demoer og eksklusiver, men gør det ondt Sony? Nej nej det gør det ikke Hvorfor? Fordi det kun er på Vita at dette er en begrænsning. Hvis Sony tabte penge på grund af den flere regionale adgang, ville både PS3 og PS4 have haft denne funktion patched op med firmwareopgraderinger. Potentialet for at give brugeren mulighed for at prøve demoer, der endnu ikke er udgivet i forskellige regioner, vil faktisk hjælpe Sony med hensyn til at fremme brugerinteressen.

Ligesom mange spillere er jeg ikke rigtig tilfreds med de regionale tilbud. En masse skjulte perler er ikke lokaliseret på grund af ophavsret og antaget spillerinteresse, så hvis det viser sig, at et bestemt spil ikke vil blive lokaliseret på grund af en eller anden grund, ville jeg meget hellere bare købe det fra butikken. Tidligere ville det betyde at gå til den lokale import eller en online butik for at få dem til at sende mig spillet, men det ville altid betyde mindst et af følgende: høje priser, venter på forsendelse og mangel på lager.


PSN var gud for folk som mig. Jeg finder ud af en efterfølger til, at et af mine spil ikke bliver lokaliseret. Jeg ville bare hoppe over til en anden PSN butik og købe den der, og efter et par minutter ville jeg have spillet helt downloadet til min konsol klar til afspilning. Denne service løst alle de problemer, jeg havde med metoden. Derudover havde PSN også åbnet de mere uklare titler for mig, ikke kun nye titler, som måske var blevet overskygget af triple A releases, men også tidligere spil, der er ude af tryk.

Mange vil sige, at for at komme rundt om kontoopgaven er at importere spillet, men spilkort (selvom Sony hævder at være regionalt fri, er ikke), er hvert kort låst til en bestemt regions PSN og ville derfor gøre det umuligt at opnå DLC uden korrekt regional konto. Ved at lade Vita have et lignende kontosystem til deres hjemmekonsoller, kan Sony faktisk vinde tilbage noget af markedet. Desværre ser Sony ud til at dræbe Vita ved hjælp af regionale lockouts, selvom konti og højt prissat lavkapacitetsgenstande som deres hukommelseskort, som de har eksklusive produktionsrettigheder over.