The Walking Dead & colon; 400 dage

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 17 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 December 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; 400 dage - Spil
The Walking Dead & colon; 400 dage - Spil

400 dage er en fortsættelse af Telltale's The Walking Dead spil, og tjener som en prequel af sorter for den kommende anden sæson. Historien løber parallelt med både de første fem episoder af spillet (Season One) og Robert Kirkmans The Walking Dead tegneserier, men introducerer 5 nye hovedpersoner.


Øverst til venstre til højre: Wyatt, Shel, Russel, Vince, Bonnie

400 dage fortæller fem sammenhængende historier, hver centreret omkring et forladt truckstop på en øde Georgia Highway. Hver historie foregår på forskellige tidspunkter og ud fra et nyt overlevendes synspunkt, fra den første dag i zombieapokalypsen til dag 400.

Når du vælger hvilket tegn du vil spille som (ikke rolig, får du en chance for dem alle), får du se, hvordan hver historie overlapper hinanden, og endda se steder og tegn fra sæson en.

Det er det samme punkt og klik eventyr type spil, som Telltale elsker, og stadig giver sig godt til historien fortæller i spillet. Der er færre dialogmuligheder, eller valg, som aktivt betyder noget i spillet. Nogle vigtige beslutninger koger i bund ned til de sidste 5 minutter af den pågældende historie. Du kommer ikke til at stoppe resultatet af historierne, men du vil hjælpe diktere, om disse mennesker vil blive vist i næste sæson.


Da spillet er mindre end tidligere indgange, løber det uden hikke, som tidligere episoder havde. Det løber glat og har endda bedre ansigts animationer.

Heldigvis er historierne trods længden stadig følelsesmæssigt gribende. Selv bruger 15 minutter med nogle tegn gør du desperat vil se, hvordan deres historier fortsætter. Tegn har dyb trods kort skærm tid, og endda konkurrere med karakterkompleksiteterne Clementine og Lee havde.

Nogle små advarsler, der er en beslutning i en af ​​historierne, der virker fuldstændig vilkårlig, men er en stor afgørende faktor for, om karakteren vil dukke op igen. Det gav dig lidt eller ingen grund til, hvorfor hvilket valg der var bedre end det andet, men stadig opkræver en stor straf på dig for at vælge den "forkerte" en.


Andre problemer, der kan forstyrre mennesker, er manglen på meningsfulde valg. Sikker på, at du måske overlapper fra den ene til den anden, men for det meste er de ekstremt lineære. Der er mangel på fare, som kombineret med de "ikke-valg" gør denne episode mere som en interaktiv film end et videospil.

Folk kan klage kort længde af spillet (som klokker i omkring 2 timer), men for $ 5 (eller billigere på Steams sommer salg), er det absolut værd. Karaktererne og historierne får dig til at blive begejstret og klar til næste sæson og efterlader dig et helvede af en klippehænger.

Vores vurdering 8 Et fantastisk, omend kort kapitel, der opretter næste sæson i The Walking Dead spil.