Verden slutter med dig & colon; Final Mix Review

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 6 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Verden slutter med dig & colon; Final Mix Review - Spil
Verden slutter med dig & colon; Final Mix Review - Spil

Udgivet tilbage i 2007, Verden slutter med dig hurtigt dyrket en cult fanbase takket være sin unikke anime, urban-street-kultur præsentation og oprindelige brug af DS touchscreen.


Siden da, TWEWY er blevet udgivet på iOS og tegnene har udtalt sig Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.

Jeg var en af ​​de mange mennesker, der gik glip af JRPG, da den oprindeligt blev udgivet, og jeg troede det var en god tid at se om det stadig holder op nu, da det er på Nintendo Switch. Verden slutter med dig: Final Mix udgave forutsætter sig selv som den endelige version af den elskede kult hit, komplet med HD grafik og en ny styringsordning.

Efter at have spillet det, kan jeg sige, at det er en af ​​de sværeste at tale om spil, jeg nogensinde har haft at gennemgå.

TWEWY sætter dig ind i skoene fra Neku, din typiske angst-ridden, anti-socialite. Mens Neku starter som et vådt tæppe, ser han vokse fra hadmådige misanthrope til (noget af a) paragon er kernen i historien - og det er mest velegnet.


Støbningen af ​​farverige sidetegn hjælper livene op og gør endefulde Neku's anti-sociale personlighed værd at turen. Skriften kan eksponere og det løber ind i klichéhistorie beat, du har set i utallige anime, men det er stadig en anstændigt fortalt fortælling.

Hvad TWEWY gør det godt, er at omfavne en unik stil og præsentation.

Gaderne i Shibuya er oser af bykultur, og borgerne, som bor i byen, giver livet til denne virtuelle genskabelse af Japans version af Time Square.

Tetsuya Nomura, kendt for sit arbejde på Kongerige hjerter, ikke kun produceret TWEWY men var kunsten og karakterdesigneren. Hans arbejde er på fuld skærm og blander godt med street art stilen TWEWY er kendt for. Farver er lidt mere dæmpede end i andre spil i genren, men det føjer kun til spillets samlede nedsænkning.

Den endelige mix-version tilføjer mere detaljer til baggrunde og modeller. Tegn ser især mindre ud som 16-bit sprites og mere som håndtegnede modeller, der ligner det du ser i en manga eller tegneserie.


Miljøerne ser også meget skarpere ud og mindre pixeleret end tidligere versioner, hvilket giver et spil med tonsvis af personlighed endnu mere.

Der er stadig ikke noget spil, der matcher TWEWYs følelse af urban mode og selv på et HD-tv ser spillet stadig godt ud på trods af dets alder.

Tilføjelse til spillets præsentation er det fantastiske soundtrack. Fra hip-hop til bits af J-pop er spillets musik næsten 100% vokal og føles aldrig ude af sted. Det er så godt, du kan bare få det på iTunes (det vil sidde fast i hovedet i en uge. Du er velkommen).

Den endelige mix indeholder en remastered version af det originale soundtrack med opdaterede numre og melodier, der er endnu mere behagelige at lytte til. Men hvis du foretrækker den oprindelige version, kan du altid vælge at ændre den i menuen for indstillinger, hvilket er et godt strejf for vender tilbage.

Bekæmpe i TWEWY foregår i realtid, og vil gøre brug af en af ​​Switchens Joy-Cons, når den er docket, eller berøringsskærmen, når den er i håndholdt tilstand.

Enten kontrol stil du vælger vil du skubbe, flytter Neku og hans partner via ben, du samler. Disse kræfter kan spænde fra simple melee skråstreger til forskellige former for kineser. Du vil sætte fjender aflame, zap dem med lyn eller endda kaste genstande på marken. Du kan kun skifte mellem tre stifter i kamp, ​​men du kan ændre, hvilke du vil have, mens du er på pause-skærmen.

Bekæmpelsen starter grundlæggende, men langsomt rammer op. Blanding og matchende ben til din playstyle er generelt en god tid takket være den prangende tilbagemelding, du får. Det hele skaber et unikt kampsystem, men en der tigger om enten en traditionel kontrolordning eller en der bruger en stylus.

I min erfaring er det bedre at ikke bruge Joy-Con overhovedet. Docked control-ordningen er bare forfærdelig, da Joy-Con's Gyro-sensor ikke er så lydhør overfor den hektiske handling.

Der er ingen måde at slukke for bevægelseskontroller, så du sidder fast med dem, når du spiller på tv'et. Konstant flailing din arm til at efterligne en stylus fungerer bare ikke og gør spillet næsten uafspileligt. Det er en skam at for et system, der har monikeren, "du kan spille hvor som helst", er spil på tv en smerte.

Heldigvis kan du spille med spilets touchscreen - og det fungerer godt. Spillet vil lejlighedsvis fejlfortolke et tryk for en anden, men det bliver aldrig for meget af et problem.

Hvad kan være problematisk, selvom det er afbrydelsen mellem historie og gameplay i udforskningsafsnittene. En tidlig mission vil for eksempel få dig til at se på en statue og forsøge at finde ud af, hvad der er galt med det. Du ved hvad du har at gøre med det, men spillet vil ikke lade dig interagere med det, medmindre du søger efter en tankeboble, der fortæller dig, hvad du allerede ved, hvad du skal gøre.

På trods af disse gener, TWEWY er stadig et sjovt spil at spille - selv efter alle disse år. Der er meget få spil, der indeholder stil og gameplay, der endnu ikke skal genoprettes, og det er nemt at se, hvordan det får en så stærk kult følgende.

Men det sidder i denne underlige tilstand, hvor det er både den bedste og værste version af spillet. Det er svært at acceptere, især på $ 50 prismærket. Spillet ser bedre ud end nogensinde og spiller godt, så længe du holder dig uden for docked mode.

Hvis du kun har en Nintendo Switch, er det værd at samle op. Bare pas på nogle klæbende valg her og der.

Vores vurdering 7 DS cult-klassikeren gør det til Switch, selvom din millage vil variere, afhængigt af hvordan du spiller det. Bedømt på: Nintendo Switch Hvad vores vurderinger betyder