Der er stadig håb om Star Wars 1313 spil

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 12 Februar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Der er stadig håb om Star Wars 1313 spil - Spil
Der er stadig håb om Star Wars 1313 spil - Spil

Efter et nyligt interview med Kathleen Kennedy, Lucasfilmsleder, blev der fremlagt en stråle af håb Star wars fans og spillere. Det meget forventede spil E3 2012, med titlen Star Wars 1313, kan stadig ske, fordi arbejde ved LucasArts aldrig blev skrotet.


For dem sent til Star Wars 1313 drama, spillet blev udviklet af LucasArts nogle år tilbage. Det blev hovedet på E3, før Disney købte virksomheden (og alle andre ting Star wars) og tilsyneladende annulleret det ved at lægge af meget af personalet og distribuere spillicenser andetsteds.

Alt vi virkelig vidste om spillets plot var, at det var at følge en uidentificeret opdagelsesrejsende i byen Level 1313 i Coruscant. Der var et kampfokusforskydning fra de antagne Jedi-beføjelser til hånd-til-hånd-færdigheder og tech-baserede våben, der ligner Stjerne Krige: Bounty Hunters spil fra 2002. Det var meningen at fortælle historien om "de tidlige år af Boba Fett."

Hvad engang kunne være, blev derefter antaget at være et ophugget projekt, da Disney flyttede ind. Dette var en særlig almindelig antagelse, efter at EA Games og andre AAA-virksomheder fik licenser til at oprette Star wars spil. Det var en strategi, der skulle reducere risikoen for tab for virksomheden og øge porteføljen. Det gav Disney forskellige spil i en bred vifte af stilarter, men nej 1313.


Men Kennedy nævner dette gamle fossil, der stadig kunne være:

Så vores holdning er, vi ønsker ikke at smide nogen af ​​de ting væk. Det er guld. Og det er noget, vi bruger meget tid på at hælde igennem og diskutere, og vi kan meget godt udvikle disse ting yderligere. Vi vil helt sikkert.

Betyr dette, at de vil bruge indholdet til at fortsætte med at oprette Star Wars 1313 spil eller simpelthen bruge sine koncepter til at gå videre med en film der involverer bounty hunter Boba Fett. (Jeg mener, har du set den koncept kunst? Måde at gå, Gus Mendonca.)

Alt det, der er sikkert, er det arbejde, som udviklerne har lagt i hidtil, stadig der. De ser stadig på det, de udvikler stadig nogle stykker af det og undrer sig over, hvad der vil blive af det. Så siden 2012 har spillet været lydløst på vent og venter på at nogen skal hente det og frigøre det til verden i færd.


Det er lidt som en lille Pandoras boks, men med gode ting der sker mellem de fantastiske Star wars og den praktiske sjov af videospil.

Mange, inklusive mig selv, vælger at tro at drømmen om 1313 har ikke døde på randen af ​​denne lille opdagelse. Oplysningerne og arbejdet er der, og der er adgang til det, da det stadig udvikler sig. De kaster det ud til, hvad der kan være et rigtig godt slutresultat. Alt hvad der behøves er en licens og et lille skub.