Disse er de Star Wars-spil, vi ønsker at se, kommer fra den nye franchise

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 7 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Disse er de Star Wars-spil, vi ønsker at se, kommer fra den nye franchise - Spil
Disse er de Star Wars-spil, vi ønsker at se, kommer fra den nye franchise - Spil

Indhold



En ny Star wars Filmen kommer endelig ud, og det ser ud til, at det ikke bliver forfærdeligt. Det betyder, at det nu er en god tid at begynde at tænke på en ny generation af Star wars spil (med Star Wars: Battlefront være den mindre end stjernens forankring, som vi håber at forbedre på).

Mens mulighederne er næsten uendelige, her er de Star wars spil vi gerne vil se frem af den nye franchise.

Næste

Et 4x strategi spil indstillet i Star wars Univers

Selvom det aldrig er usædvanligt populært, Star wars franchise har produceret et par fejende, grand-strategy type spil i venen af Master of Orioheller ikke Synes af et solrigium. Disse ambitiøse 4x strategi tilbud - først Star Wars Rebellion og så Empire at War - faldt fra deres løfte. Men de fangede fantasien, hvis ikke opmærksomheden, af mange fans.


På den tid forsøgte man med nøjagtigt at simulere jordkampe og rumslag i samme spil betød, at den ene eller den anden blev kortere, men efterfølgende generationer af 4x spil har vist, at det er helt muligt at trække det uden at dumme ned gameplay eller skærefunktioner fra andre dele af spillet.

Med tre generationer af konflikt at trække fra og interesse rider på en all-time høj, nu er det helt sikkert tid til at tage en anden revne på dette. Den galakse-spændende konflikter, inspirerende og dybt stemningsfulde stjerneskibe og store personligheder i Star wars franchise gør for perfekt grand strategi materiale, og kunne danne grundlag for nogle virkelig fremragende galaktiske kampagner.

En Tactical Squad RPG

Selvom det måske ikke er den mest populære genre af spil, kan taktiske RPG'er lide xKOM og Banner Saga er elsket af et lille, men begejstret sæt af spillere, og Star wars kunne være en potentiel måde at tegne flere fans på i denne type oplevelse. Det lader også til Star wars er en enestående fremragende mulighed for små, squad-baserede kamp - så meget af den etablerede canon involverer små grupper af kommandoer / oprørere / Jedi-infiltrerende faciliteter, nedbringelse af rumstationer eller kæmper for meget større grupper.

I en genre, der fokuserer på forvaltning af begrænsede ressourcer, smart brug af teknologi og evner, og kæmper mod vanskelige odds, en Star wars kampagnen virker som en let pasform. Fra kampene i klonkrigene til strejkeholdet, der landede på Endors skovmåne, til den nye kamp mod første orden, de gode mænd i Star wars film er næsten altid overordnet og skal infiltrere, snige eller taktisk tage ned farlige mål (selvom en kampagne, hvor du spiller som en mørk Jedi eller en Stormtrooper-gruppe, ville være cool også).

Et spil fokuseret på en klon trooper-gruppe, en Jedi-strejkestyrke eller et Rebel-infiltrationshold ville have et næsten uendeligt potentiale til missioner, taktisk gameplay og story tie-ins. Det kunne også trække fra innovationerne af andre spil i genren som den kommende XCOM 2.

Star wars

Formentlig nogle af de bedste RPG'er nogensinde lavet og let i konkurrence for de bedste Star wars spil nogensinde produceret, den Ridders of the Old Republic Serier er en førende kandidat til genoplivning. Mens en masse af det materiale, der måske kunne ende i en teoretisk KOTOR 3 endte i Star Wars: Den Gamle Republik i stedet er der helt sikkert plads til en anden dedikeret single-player RPG. Og mange fans, der elskede de originale spil, håber på en tilbagevenden til formularen.

Derudover er der nu en enestående mulighed for at bygge videre på succesen med andre spil som The Witcher 3 der har vist verden præcis, hvad en åben verden RPG er i stand til at være. Et roaming, åbent spil med god kamp, ​​udforskning og en solid historie kan og ville fungere så godt i Star wars univers, at det er sjovt, at det ikke allerede er gjort. (2001-Obi-Wan-spillet lavede et token forsøg på dette, men faldt langt fra forventningerne.)

Uanset hvilken form det tager, er tiden helt moden til et nyt RPG-sæt i Ridders of the Old Republic univers - fans har krammet for det i årevis - og hvis det gøres rigtigt, kan det blæse genren bredt åbent.

EN Jedi Knight / Jedi Outcast Sequel eller Reboot

Det Jedi Knight Serier af spil er stadig nogle af de mest ikoniske, mest effektive og mest succesfulde Star wars spil nogensinde lavet. Derudover er historien om Kyle Katarn absolut værd at revidere. Jedi Outcast, mere end måske nogen Star wars spil, introducerede en engagerende, glat og yderst sjov lightsaber og force power combat system, der endnu ikke er matchet. (Force Unleashed kom tæt, men forstærkede kraften så meget, at den mistede kontakten med virkeligheden).

Selvom det kan være svært at virkelig genskabe følelsen af ​​et spil som Jedi Outcast, et tredjeperson actionspil, der understreger lightsaber kamp og tvinge brugen som den Jedi Knight spil ville være utroligt, og det er en nich, der for øjeblikket er uudfyldt - lightsaber og jedi kamp er helt unik og uafhængig af andre former for gameplay, og er absolut den slags ting, som Star wars spil skal fokusere på.

Ud over gameplaymulighederne er Kyle Katarns overordnede historie og hans medvirkende et af de bedste, vi har uden for filmene selv, og om det er en genstart, en omformulering eller en fortsættelse af hans historie, ville det være noget der Star wars fans ville elske.

I sidste ende skal vi få noget nyt Star wars spil - der er ingen tvivl om det. Lad os håbe, at vi har en ny æra af innovation fyldt med kvalitetsspil og gode historier, snarere end dovne kommercielle cash-ins. Må kraften være hos dig, spildesignere.