Thief Simulator Review & colon; Kriminalitet slags løn

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 5 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Thief Simulator Review & colon; Kriminalitet slags løn - Spil
Thief Simulator Review & colon; Kriminalitet slags løn - Spil

Indhold

Simulatorer synes at være alle raserier i disse dage, og jeg må indrømme, jeg forstår sjældent appellen. De fleste af dem synes at være baseret på aktiviteter, jeg ikke kan forestille mig at ønske at simulere for underholdningsværdi.


Tyv simulator fra udvikleren Noble Muffins har i det mindste en forudsætning, jeg kan forstå og - til en vis grad - sætte pris på. Jeg elsker at lave indviklede planer og udføre dem smukt.

Jeg ville naturligvis aldrig stjæle noget i det virkelige liv, men foregive digital kriminalitet? Kom med det.

Historie

Spil, der har ordet "simulator" lige i deres titler, har generelt ikke nogen form for fortælling, og det er fint. Jeg kan ikke meget godt vurdere et element, der ikke findes i Tyv simulator. Komme videre!

Gameplay

Der er en indbygget ulempe ved ikke at have nogen form for historie i et videospil: gameplayet er stort set alt, hvad der er tilbage. Derfor havde det bedre været stærkt nok til at holde spillernes opmærksomhed i et stykke tid.

Er Tyv simulator s kerne gameplay loop tilstrækkelig til at holde hele skibet flydende?


Slags.

Det er straks klart ved starten af ​​spillet, at det ikke har et stort budget. Det er fint; Jeg er interesseret i, hvad udviklerne har gjort med, hvad de har, ikke hvad de måske har gjort med det, de ikke har.

Når det er sagt, er indholdet, der er her, sjovt sjovt - det er bare ikke så meget af det, og når du har set det hele, er der ikke meget grund til at gå tilbage. Udviklerne ruller regelmæssigt ud nyt indhold i små batcher, men det er uklart, hvor meget spillet kan vokse over tid.

Du starter med ingen færdigheder og ingen værktøjer (bortset fra en mindre end subtile crowbar). Stjæle et par ting, bonde dem for kontanter, købe værktøjer og færdigheder med dit overskud, og så kan du løfte dyrere ting, der er mere bevogtet.

Til tider kan en perfekt planlagt og fuldbyrdet heist ødelægges af tekniske problemer, som f.eks. Manglende evne til at bevæge sig på bestemte overflader, mens krokede eller døre høje smækker, når du helt sikkert trykker på knappen for at lukke dem stille.


Disse problemer er ikke hyppige, men de optager ofte nok til at fortolke et forsigtighedsord, hvis du er på hegnet om at købe spillet.

Hvis husejere får fat i dig, vil politiet komme hurtigt, og hvis du bliver busted, er den tilbage til det sidste kontrolpunkt, som kun oprettes, når du hviler i din bil eller forlader området, så der er noget pres for at tage din tid og undgå varsel.

Men den følelse af forsigtighed skal opretholdes i vid udstrækning gennem frivillig rollespil, når du har fundet ud af, at det er ret nemt at gemme sig fra fuzzen, indtil de går væk.

Kort sagt, Tyv simulator er kun så nedsænkende og udfordrende som du vælger at gøre det. En valgfri "hard mode" udvider spilets liv noget ved at fjerne minikortet og gøre NPCs mere opfattende, men det er stadig i sidste ende op til afspilleren at afstå fra at misbruge den klodset A.I. hvis de virkelig ønsker at spille spillet som det er meningen at blive spillet.

visuals

Tyv simulator vil ikke vinde nogen præmier i denne afdeling, men det er ok - grafikken er alt for overhypet i disse dage alligevel. Jeg tror ikke, at dens mildt klumpede PS2-æstetik taler imod det for stærkt.

UI'en er funktionel, hvis den er lidt for overfyldt. En mere minimalistisk og mindre distraherende visuel præsentation ville have hjulpet med at opretholde den nedsænkning, som spillet stoler på for at skabe spænding.

Skærmen på din in-game computer er især grim, men det er i det mindste let at bruge.

Lyd og musik

Musikvalget er begrænset til et halvt dusin spor eller så, lige fra en håndfuld snazzy jazz melodier i dit skjul til sparsomme dramatiske strenge under en heist.

Det meste af det er generisk nok til at falme fra bevidst bevidsthed, hvilket sandsynligvis er det bedste; Der er allerede nogle distraherende visuelle elementer, der gør det svært at fokusere til tider.

Stemmevirkninger og lydeffekter er lige så amatørlige, men langt fra forfærdelige. Igen er det ikke nødvendigvis en kritik; det ville være latterligt at forvente et lille indie-projekt til at ansætte John Williams eller Troy Baker. I forbindelse med hele pakken får lyddesignet jobbet godt nok.

Ydeevne

Hvis intet andet, Tyv simulator s dateret grafik og simple A.I. gøre det smage selv til budgetvenlige rigge. Jeg oplevede ingen stamme eller andre ydeevne problemer på en GTX 1080 med en i-7700 Skylake CPU, og jeg ville ikke forvente, at de fleste andre hardwarekonfigurationer også kæmper.

Belastningstider kan være lange, især når du først starter spillet - så længe, ​​at du måske tror det er frosset. Det har ikke (sandsynligvis). Det kan være op i et minut, men Tyv simulator gør det meste af sin belastning ved opstart, så du skal ikke vente næsten lige så lang tid mellem missioner.

Dommen



Tyv simulator kunne have været fantastisk sjovt, hvis der var mere at gøre, og hvis det var mere udfordrende. Som det eksisterer nu, er det bare sjovt, i et stykke tid. Jeg tøver med at anbefale et fuldt pris køb på 19,99 dollar, men hvis det går til salg for 50% rabat eller mere, kan stealth fans måske give det en hvirvel.

Fordele

+ Kun gør en ting, men gør det rimeligt godt
+ Forsigtig spillere, der holder fast i reglerne, vil have mere sjovt
+ Regelmæssige opdateringer fra devs, der synes at være aktive og lydhøre

Ulemper

- Ikke meget at gøre efter 5-10 timer
- Rudimentær A.I. kan let misbruges
- Lejlighedsvis problemer med ind- og kollisionsdetektering

Hold øje med GameSkinnys Tyv simulator siden som spillet modtager flere opdateringer i fremtiden.

[Bemærk: Udvikleren fremlagde en kopi af Thief Simulator med henblik på denne anmeldelse.]

Vores vurdering 6 Thief Simulator vil holde snig og sandbox fans underholdt i et stykke tid, men det mangler polsk og præsentation, der skal huskes om fem år. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder