Jeg ved ikke, hvordan jeg føler om Sony. På den ene side var PlayStation og PlayStation 2 fantastisk, og PlayStation 3 er solid. På den anden side er deres ventures i det håndholdte marked i bedste fald, og de er notorisk tunghandede, når de forsøger at omgå piratkopiering. Denne nyhed sidder så tungt på den "anden" hånd, at den gør ondt.
Sony har indgivet et patent, der indebærer at tagge et spil til et individuelt bruger-id eller en konsol og holde styr på, hvor mange gange denne kopi er blevet brugt af forskellige kilder. Teknologien fortsætter med at begrænse mængden af brugere og konsoller, at der kun er adgang til en enkelt kopi. Kort sagt, det kan helt eliminere begrebet "brugte spil" ved kun at gøre titler til en enkelt bruger.
Dette er ikke nødvendigvis teknologi, som Sony vil bruge, men det er noget, de har til rådighed - og det er noget, der gør mig bekymret for fremtiden.
Som en samler er dette skræmmende. Hvis denne type teknologi var tilgængelig og i brug i 90'erne, hvordan ville jeg have fortsætet min Sega Saturn og PlayStation spilsamlinger? Hvis denne teknologi er i brug i fremtiden, hvordan skal samlere og spillere generelt hente titler, der ikke længere er i print? Vil vi være begrænset til at købe spil kort efter deres udgivelse, så vi ikke betaler høje priser for jomfruelige kopier senere?
Her er det virkelige spørgsmål: Hvorfor skal vi straffes? Der er simpelthen ikke noget svar på dette.
Selvom dette er det værste muligt for den enkelte gamer, er den ideel til branchen. Brugt spilsalg er kun rentabelt for dem, der sælger dem - hverken udgivere eller udviklere ser en cent fra det brugte salg. Det er nemt at se logikken bag Sony's patent, men der skal være en bedre måde at gå på at bevare værdien af en titel uden at dræbe dens levetid. Der skal være.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESvia: Destructoid