Indhold
Denne krig af mine er et glimrende spil - jeg vil gerne få det ud af vejen først og fremmest. Det beskæftiger sig med problemer, som de fleste spil viger væk fra, ligesom hvor langt vil du gå, når du skubber til randen og har brug for at overleve. Det er en historie om krig, men ikke fra de overmandede super-soldaters syn på, at de fleste spil giver dig.
Du er simpelthen en civil, en overlevende, der skal skrabe og scrounge, hvad de kan for at komme igennem dagen og sørg for, at en simpel forkølelse ikke tørrer hele huset ud. Du kæmper for at overleve, og gennem interaktioner og tilfældige begivenheder begynder du at blive knyttet til gruppen af overlevende omkring dig. Når de endelige ressourcer i spillet begynder at falde, begynder du at gøre utænkelige ting for at forsøge at holde din gruppe i live. Spillet var et PC-hit, og snart bliver det en udgivelse på PS4 og Xbox One.
Men dette spil, der skulle være et ufuldstændigt blik på krigsgrus, flincher.
Krig kommer til konsolerne
I konsolportene kaldes De små, udviklere Deep Silver og 11 Bit Studios introducerede børn i overlevende grupper. Som en fan af spillet og en far, spændte denne ide og skræmte mig. Helt siden jeg blev far selv, har jeg haft et blødt sted for børn i dårlige situationer. Men det gør også beslutningerne i Denne krig af mine lettere i mine øjne, da jeg er villig til at begå grusomheder i spillet for at holde min lille En levende.
Her ligger problemet. Børn i spillet kan ikke dø - hvis de bliver for syge eller sultne, løber de bare væk. I dette glimrende spil, der handler om at være et mørkt og gritty kig ind i krigsgruserne, skygger de væk fra børns liv på linjen.
Dette valg slags forvirret mig. Som jeg har sagt, er dette et spil, der pryder sig på sin mørke grittiness, og andre korrekturlæsere og YouTube-personligheder glæder sig over det for sine ideer, gameplay og realisme. Alligevel er det for skræmt at give mulighed for, at børnene dør.
[Spoiler Alert]
De næste par sætninger skal diskutere spoilere af Telltale Walking Dead spil, hvor dette problem kommer op. Så hvis du ikke vil være forkælet, så spring videre. The Walking Dead Universet er en anden mørk, gritty horror-historie, hvor du kan se, hvor langt du er villig til at gå for at beskytte dine folk. Forskellen er det TWD hæver indsatsen i spillet ved at sætte barnets liv på linjen. I dette spil kan børnene dø - og man gør i det, jeg altid har kaldt den mest hjerteskærende scene, jeg har set i et hvilket som helst videospil. I sæson to, kan hovedpersonen Clementine blive dræbt i nogle af de mest brutale døds animationer, jeg har set siden Dead Space.
Kunst af Suspense
jeg føler De små fjerner nogle af spændingen og følelsesmæssig tilknytning til børnene ved at behandle dem som intet mere end buffere (hvis de forbliver spiser de mere mad, men øger gruppens moral).
Jeg kan ikke sige det ofte, men barns død i dette spil kan tilføje en hel del mere til spændingen ved nattetidsangrebene, når du skal føje lidt mere mad, så din lille ikke dør . Men dette er en lille klage i et ellers fantastisk spil, en som jeg ikke kan anbefale nok.
Pick it up på pc, eller vent på konsolporten, når den falder i weekenden den 29. januar.
Hvad synes du? Skulle gerne Denne krig af mine tilføje børns dødsfald i spillet for at tilføje til spænding og følelsesmæssige konflikter? kommentar nedenfor!