Tre grunde til, at jeg ser frem til Dragon Age & colon; inkvisitionen

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
Tre grunde til, at jeg ser frem til Dragon Age & colon; inkvisitionen - Spil
Tre grunde til, at jeg ser frem til Dragon Age & colon; inkvisitionen - Spil

Indhold

[Advarsel: Spoilers for Dragon Age: Origins, Awakening, and Dragon Age II]


Dragon Age: Inquisition er den kommende RPG fra de kreative sind på Bioware og udgivet af Electronic Arts. Efter en elleve måneders forsinkelse for at tilføje polsk udløber den tredje titel i den elskede serie den 7. oktober i Nordamerika og 10. oktober i Europa.

Chancerne er du har spillet Dragon Age: Origins, dens absolut massive DLC "Awakening" og hele den anden historie DLC, som lukkede med den passende Heksekraft. Chancerne er du heller aldrig færdig Dragon Age II eller du gjorde det, så skød det lidt på det mørke sted i dit sind. Måske er du den slags fan, der oser DA og kan ikke gå til butikken uden at udstyre et sæt elfører?

Nummer 1: Dem tegn

Det vigtigste, der fik mig igennem Dragon Age II var tegnene. Jeg kunne ikke have nået Kirkwall uden tegn som Varric, Isabela og Justice. Den måde, som Varric bringer spilleren ind i historien fra første minut, var den største løgn, som Bioware fortalte spilleren ... og vi nød det. Selvom et udseende af Flemeth er et meget nært sekund.


I Dragon Age: Inquisition Varric vender tilbage, ligesom hans forhør, Cassandra. Andre bemærkelsesværdige afkast er Leliana, følgesvend af spilleren i OriginsAlistair nu en konge (i min gennemspilning) og Morrigan, uden tvivl den bedste karakter i Origins, og den værste del af DAII da hun ikke var der.

Nummer to: Handlinger med konsekvenser

Kausalitet. At leve med mine valg og indse, at selv i denne fiktive verden holder jeg millioner af skæbne i håndfladen. I Origins Dette rekrutterede varulve over Dalish Elves, dræbte Archdemon mig selv og fulgte Morrigan gennem det elveiske spejl.

Inden for DAII Jeg følte at valg var uventede. For eksempel, hvis du tager din søskende med dig i de dybe veje i stedet for Anders, dør de. Intet du kan gøre ved det, du tog ikke Anders. Spil over til din søskende. Dette kom ud af ingenting, ikke engang var det antydet, at du ikke ville komme tilbage et familiemedlem ned. Jeg var ikke vred på dette, jeg blev overrasket af den dristige bioware. Desværre var denne dristighed ikke til stede meget mere i løbet af min tid med DAII.


Hvordan vil alt det, der knytter sig til Dragon Age: Inquisition? Hvordan vil jeg vide, at hvad jeg tilbragte adskillige timer skulptur, pacing min tæppe, at give venner, vil ikke bare gå i spil, fordi det ikke betragtes som canon nu? Enkel. Dragon Age Keep. Dette vil være vejen for os som spillere at skulpturere vores perfekte introduktion til inkvisitionen. Blev alistair blevet konge Levede arkitekten eller dø? Varulve eller Dalish? Mages eller Templars? Mand eller kvinde Champion of Kirkwall? Det kan alle tilføjes der, når det frigives, tilmeld dig nu til beta!

Nummer tre: En rig verden

Thedas. Hvilken vidunderlig verden, en vi fik til at udforske en lille del af i Origins og Awakening, og endnu mindre af i DAII. Bioware har forsikret os om, hvad vi får se og spille i inkvisitionen vil være fire til fem større end Ferelden i Origins!

Spillet vil blive sat i Thedas, der dækker dele af Orlais og Ferelden. Spillet vil dække mere geografisk område end sine forgængere, med et kort beskrevet som fire til fem gange størrelsen af ​​Ferelden, indstillingen af ​​det første spil i serien.

[DragonAgeWiki]

Mere Ferelden, Kirkwall og chancen for at besøge Tevinter Empire er et stort plus for mig! For verden at blive ændret på grund af mine handlinger under Origins og Dragon Age II ville være endnu bedre. Redcliffe, nogen?

Hvad med dig? Skal du først springe tilbage til Thedas fødder? Eller vil du vente på anmeldelser og dine venner for at få fat i dem Dragon Age: Inquisition først for at give dig oplysningerne: Er det godt?