Throwback torsdag & colon; Ser tilbage på XIII

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Throwback torsdag & colon; Ser tilbage på XIII - Spil
Throwback torsdag & colon; Ser tilbage på XIII - Spil

XIII eller Tretten var en FPS, der var tilgængelig på de fleste tidlige 2000-platforme. Den blev stillet til rådighed i slutningen af ​​2003 på PS2, Xbox, PC, GameCube i Nordamerika. Spillet blev tilgængelig i 2003 i Europa til Mac-brugere, men det var først i 2004, at det var tilgængeligt for Nordamerika på Mac.


Tretten blev udviklet af Ubisoft Paris og udgivet af Ubisoft. Dette var et spil, der ændrede den måde, hvorpå celleskygger blev gjort i et videospil. Ikke alene fik det smukke landskaber og tegn; det fik også spilleren til at føle sig som om de spillede igennem en brønd sammensat tegneserie. Denne tegneserie blev ikke set før, fordi det tillod spilleren at udforske områder og se, hvad der var bag scenerne i hver kunstcelle.

Tretten var celle skygget og så smuk for det er tid. Spillet har nogle fantastiske måder at vise AI død på. Tegneserieopsætningen af ​​spillet gjorde mange billeder aftrykt i spillerens sind. Kasterknivene var især fantastiske, da det viste sig tæt, hvor kniven rent faktisk landede. Guns i spillet følte sig fantastiske og modtog også deres egne dræbende kunstceller i spillet.


Hvis du er fan af tegneserier, FPS eller spil generelt, havde dette spil dækket alle ting. Mange mennesker gennemgik Tretten som et middelmådigt spil. Jeg for en elskede spillet ved lancering og stadig til denne dag nyd at se gameplay optagelserne.