Valves Steam Dev Days-konference er en to-dages gamerudviklerkonference i Seattle for professionelle at mødes i en afslappet, off-record-miljø med over 2.000 deltagere i udviklingsfolk. Arrangementet er lukket fra pressen, men detaljer om fremtiden for Steam har formået at glide ud - især det Ventil lovende at Steam Greenlight i sidste ende vil "gå væk".
Ligeledes siger, at Greenlight vil falme væk, da blokken mellem udvikling og udgivelse på damp fjernes ... #SteamDevDays
- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15. januar 2014Indtil nu har Steam Greenlight været Valve's måde at crowdsourcing spilindlæg, der hjælper indie-udviklere til at udarbejde et sted på Steam-markedet. Men Valve indrømmer, at implementeringen har været mindre end perfekt - og har været næsten fra det øjeblik, den blev lanceret.
Fra juli sidste år som svar på at sætte berygtede spil Infestation: Survivor Stories som en daglig aftale:
"Vi er klar over, at vi fejler i denne henseende og arbejder på at løse det. Vi har gjort nogle gode fremskridt, men vi er ikke, hvor vi vil være endnu," sagde Valves Tom Bui. "På grund af dette fremskridt har vi imidlertid grønnet flere titler inden for de sidste par måneder (med en lille pause til sommeren salg), men det er stadig ikke nok, og vi er fuldt bevidste om det."
Men problemerne gik ud over de nødvendige forbedringer i bagenden, og beslutningen om at trække tjenesten (i sin nuværende inkarnation i det mindste) har floppet rundt i lang tid.
Selv allerede i februar sidste år, under en tale ved University of Texas, diskuterede Valves Gabe Newell muligheden for at slippe Greenlight:
"Vi konkluderede ganske hurtigt, at vi kun kunne gøre væk med Greenlight helt, fordi det var en flaskehals frem for en måde for folk at kommunikere valg. ... Greenlight er et dårligt eksempel på en valgproces. bør stoppe med at være en diktator og bevæge sig mod meget mere deltagende, peer-baserede metoder til at sanktionere spilleradfærd. "
Nu, med over 75 millioner registrerede brugere, bevæger Steam sig på nye horisonter (nemlig med deres SteamOS), og Greenlight er på vej ud af døren siger Newell, ifølge VentureBeat:
"Vores mål er at gøre Greenlight væk. Ikke fordi det ikke er nyttigt, men fordi vi udvikler sig."
Newell angav ikke, hvad Greenlight muligvis kunne udvikle sig til (hvis nogen form for service vil forblive i virkeligheden), men det peger på en mere brugervenlig dampplatform, der giver små udviklere en lettere vej til at offentliggøre deres spil.
For yderligere at hjælpe dem med at opnå det, modtager alle de 2.000 udviklere deltagere en gratis dampmaskine til at hjælpe dem med fremtidig udvikling.
Så Steam uddelte 2000 Steam Machines til alle udviklere her.
- Rami Ismail (@tha_rami) 15. januar 2014Hvad synes du? Vil du savne Steam Greenlight?