Tips og ændringer til Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Hellfire raseri

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 24 Marts 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Tips og ændringer til Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Hellfire raseri - Spil
Tips og ændringer til Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Hellfire raseri - Spil

Indhold

Patch 6.2 Fury of Hellfire fortsætter historien om World of Warcraft: Warlords of Draenor bringe med sig tonsvis af nyt indhold. Spillere vil kunne bygge deres Garrison Shipyard og rejse ind Tanaan Jungle for at slå i hjertet af Fel Horde.


Ny zone: Tanaan Jungle

Warcraft Spillerne skal rejse dybt ind i Tanaan Jungle for at stoppe Gul'dan fra at udføre sin onde plan. Niveau 100 helte vil udforske de mørkeste hjørner af Draenor, der står overfor en ny serie af kapitelbaserede quests og snoet nye fjender.

Warlock Gul'dan har vredet hvad rester af Iron Horde ind i sin efterlengtede hær af fel orker med et umætteligt blodlust, der sprænger med dæmonisk styrke. Den tilsyneladende uigennemtrængelige Hellfire Citadel er den nye bastion af magt til Gul'dan, da han fortsat forsøger at genåbne en portal for at frigøre en massiv invasionskraft.

Velkommen til junglen


Som spillere venture ind i junglerne i Tanaan, vil en ny serie af tilfældige quests være til rådighed. Disse quests vil ligner de foregående Garrison Campaign kapitelbaserede quests, der vil tage spillere gennem den udviklende historie og centrale steder i hele zonen. Warcraft Spillerne vil lære at Gul'dan og hans allierede har endnu mere uhyggelige planer på deres ærmer end blot en portalinvasion.

Kommer til Tanaan

Forberedelser skal foretages, inden man krydser fjendens linjer i Tanaan Jungle. Spillere vil kæmpe mod den nye Fel Horde på både land og hav. Men først skal de bygge deres eget værft med hjælp fra de klareste flådesind.

Spillere bliver nødt til at udvikle sig gennem en række quests for at opbygge et værft for deres garrison og derefter oprette nye fremadbaserede knudepunkter, når de lander i Tanaan Jungle. Nye missioner vil låse op, der vil levere materialer til værftet, der støtter den løbende indsats for at kontrollere havene i Draenor.


Robinson Crusio Home

Når Tanaan er blevet invaderet, skal spillerne fortsætte offensiven på deres nye etablerede udpost. Siden kampen er fokuseret på Tanaan, vil forstærkninger fra andre zoner være i stand til at deltage i frøen og give deres unikke hjælp igennem eventyret.

Spillere vil også kunne vælge en af ​​to hot spots hver dag for at angribe. Det ultimative mål er at undergrave Gul'dan og forhindre, at alle Draenor trækkes i kaos. Der vil være syv nye områder at udforske:

  • Ironhold Harbour: Stop Iron Horde's forstærkninger fra at gøre landfall.
  • Ruins of Kra'nak: Stop Gul'dan's Shadow Council fra at rekruttere arakkoa.
  • Sha'naars tempel: Nederlag dæmon-indkaldelse Sargerei i dette ødelagte tempel.
  • The Felforge: Du skal kaste en apsnøgle ind i fremstillingen af ​​fel maskiner.
  • Iron Front: Hold linjen i denne massive slagmark mod vest.
  • Throne of Kil'jaeden: Du og dit parti vil møde elite væsner og forsøge at dæmpe den dæmoniske tidevand.
  • Zeth'gol: Tag dit overfald ind i hovedkvarteret i det blødende hul.

På samme måde som resten af ​​Draenor tilbyder Tanaan Jungle mere at blive opdaget. Denne nye zone huser mere end bare Gul'dan's nye Horde og er hjemsted for den Blødende Hule Klan og andre vilde dyreliv, der bliver ødelagt af Warlockens indflydelse.

Ny Garrison Building: Skibsværft

Når spillerne har rekrutteret deres egen navalmastermind, vil en ny garrisonbygning blive låst op: Skibsværftet. Spillere vil kunne tage styr på deres kræfter på en ny front ved at føre krig på det åbne hav.

Skibsværftet vil være tilgængeligt for alle tegn, der har nået niveau 100 og har et niveau 3 garrison. Når spillerne har rejst til Iron Docks og opdager, hvor Gul'dan er imod sin uhyggelige plan, er værftet højt prioriteret, og spillerne skal begynde at bygge deres første oceanfartøj.

Opsætning af eskadronen

Før man bliver en fuldmægtig admiral, må man først konstruere deres konvoj. Og det kan ikke starte uden det første skib at transportere tropper til den mystiske Tanaan Jungle. Dette skib vil fungere som rygraden i flåden, da spillerne begynder at træde i vand.

Skibe vil blive forvaltet på samme måde som Garrison Followers. De vil blive sendt ud på flådemissioner, og hver flådemission vil have sine egne udfordringer, som skal imødegås med skibsevner. Hvis de ikke svarer i naturen, vil spillerne råbe "du sænket mit slagskib" og skal rekonstruere.

I modsætning til følgere vil spillerne kunne omdøbe deres skibe. Mange vil komme med tilfældigt genererede, men spillere kan tilføje deres egen flair for at starte deres navne omdømme.

Træde vande

Og ligesom Garrison Missions, skal Skibsværftet have sin egen Garrison Resource til at operere: Olie. Ved at indsamle nok olie, vil spillerne kunne sende deres skibe på mange flådemissioner for at låse niveau 2 og niveau 3 på skibsværftet. Og ved at låse disse niveauer op, vil det gøre det muligt for flere skibe at vedligeholde og tage truslerne mod det åbne hav.

De fleste af denne nye garrison ressource findes i Tanaan Jungle. Derfor vender spillere tilbage til skyggen af ​​Dark Portal for at overtage Gul'dan's Fel Horde.

Adventure Guide

Mens ikke ligefrem en helt ny funktion til Warcraft, Adventure Guide er simpelthen en forbedret version af den tidlige Dungeon Journal funktion med Patch 6.2. Eventyrguiden er designet til at gøre det lettere at finde nyt indhold og aktiviteter, der er relevante for din karakter.

Vejledningen er fuldt interaktiv og vil give foreslået indhold baseret på en række faktorer, herunder men ikke begrænset til tegnniveau, elementniveau (ilvl), quest progression og resultater. Spillere vil også kunne acceptere relevante quests eller søge efter grupper gennem Group Finder med et enkelt klik.

Mytiske Dungeons

Hvornår Warlords Først lancerede spillerne var i stand til at stå imod et udvalg af fjender inde i 8 nye fangehuller. Desværre blev de forældede, da spillerne begyndte at vove sig ind i Highmaul og Blackrock Foundry. Løsningen er Mythic difficulty dungeons.

Mytiske vanskeligheder fangehuller vil blive designet til at være mere udfordrende med en øget belønning. Mytiske vil have en ugentlig lockout og drop gear, der er ilvl 685 med en chance for ilvl 700 off end-bosserne. Spillere, der leder efter vanskeligt indhold med mindre grupper, vil nyde denne alternative fremgang.

Mytiske Dungeons kan ikke nås via det sædvanlige gruppefindingsværktøj som for Normal eller Heroic Dungeons. Ligesom Challenge Mode skal spillerne danne en fest af venner og rejse til fangehullerne. Lederen kan indstille Dungeon-sværhedsgraden til Mytisk i tegnprofilens billedmenu (højreklik på tegn> Dungeon Problem).

Ny Raid: Hellfire Citadel

Hellfire Citadel var det massive højborg for Iron Horde dybt i Tanaan Jungle. Det var designet til at fungere som den stigende grund for angrebet på Azeroth, men er siden blevet overtaget af Gul'dan og hans Fel Horde. Heltene vil nødt til at vove sig frem i den krumtvundne bastion og stå over for rædselen der truer Azeroths fremtid.

Spillere vil være i stand til at optjene emner i magt fra ilvl 675-685 i Raid Finder op til ilvl 735 i mytiske vanskeligheder. Før du hopper ind i Raid Finder-vanskeligheden, Spillerne skal have en ilvl på mindst 650.

Udgivelsesplan

  • 23. juni (uge 1 med udgivelsen af ​​patch 6.2)
    • Hellfire Citadel Normale og heroiske vanskeligheder åbne.
  • 30. juni (uge 2)
    • Mytiske problemer bliver tilgængelige.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) låser op.
  • 14. juli (uge 4)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) låser op.
  • 28. juli (uge 6)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar den Evige, Tyrant Velhari) låser op.
  • 11. august (uge 8)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) låser op.
  • 25. august (uge 10)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) låser op.

Ashran opdateringer

Azeroths arkæologer skal bruge en smule hjælp med det, de har gennemsøgt i Ashran. Det Ashran Udgravning vil være til rådighed for PvP-afspillere at udforske det store underjordiske netværk. Dette område opfører sig på samme måde som andre dele af PvP-zonen med en ny konkurrencebegivenhed. Indsamle så mange Apexis-indløsningsbetegnelser ved at tage Arakkoa-spøgelserne ned på stedet.

Belloc Brightblade og Harrison Jones har været travlt med at afgrave en ny artefakt i Ashran. Med denne nye udvikling kommer nye quests, der ikke belønner spillere med Conquest points i stedet for at tjene dem ved at besejre fraktion bosser og begivenheder.

  • Slay dem alle! - En ugentlig opgave at rakke op 200 ære dræber til en belønning på 200 Conquest points.
  • Ashran Dominance - Belønninger 500 Erobring pointer, når du dræber fjendens fraktionschef og vinder fem arrangementer - også ugentligt.
  • Fortsæt dominationen - En gentagelig quest, der låses op efter Ashran Dominance er afsluttet. Belønninger 500 Erobringspoint, når du dræber fjendens fraktionschef og vinder fem arrangementer.

Weekend Bonus Events

At tilføje lidt mere spænding til Warlords, er der tilføjet et nyt system til Patch 6.2 kaldet Bonus Events. Dette nye system vil være på en roterende planlægning af syv forskellige aktiviteter, der vil løbe i weekenderne (fredag ​​til mandag).

Disse bonusbegivenheder vil give en passiv bonus til hver aktivitet og en gang for begivenhedssøgning. Spillere kan se, hvilke begivenheder der er planlagt at blive vist ved at se på i-kalenderen (placeret på minikortet ved at klikke på dagens dato).

Disse weekendbegivenheder er:

  • Timewalking: Burning Crusade
  • Timewalking: Lich King's vrede
  • Draenor Dungeons
  • Battlegrounds
  • Arena Skirmishes
  • Apexis
  • Pet kampe

Timewalking (tBC / Wrath) weekender

Dette er en spændende ny funktion i Patch 6.2. Timewalking vil være en af ​​begivenhederne under en tre-dages lang weekendferie for spillere at vove sig ind i old-school fangehuller med et nyt twist.

Når du timewalk disse fangehuller, vil du opdage, at din karakters kraft og gear er blevet nedskaleret til en brøkdel af, hvad de normalt er. For første gang i år, vil nogle fangehuller du udspurgte længe siden igen lægge dine færdigheder til testen.

Tegn over niveau 71 vil kunne kø for Burning Crusade. Timewalking mens 81 og op vil have Lich King's vrede også tilgængelig. Disse fangehuller vil have en ny "heroisk" vanskelighed, der vil justere dit gear ned, mens du stadig bevarer færdigheder og talenter.

Enhver god udfordring fortjener en god belønning. Hvert stykke gear fra disse Timewalker fangehuller skalere op til en passende ilvl. Spillere, der gennemfører questen under arrangementet, vil blive tildelt den nye forsegling af uundgåelig skæbne, der ikke tæller med den ugentlige cap.

Draenor Dungeon Weekends

Da de fleste af Warlords omdømme var en komplet grindfeast, vil spillerne have en ekstra mulighed under Draenor Dungeon weekenderne. Mens de besejrer fjender i nogen af ​​Draenor fangehullerne, vil spillerne blive tildelt ry med en passende fraktion.

Under arrangementet kan spillerne tildeles en heroisk hellfire citadel raid cache, men kun hvis de gennemfører to mytiske vanskeligheder Warlords dungeons. Dette giver en anden mulighed for gearprogression.

Battlegrounds weekender

Dette bør være kendt, da det engang drejede BG'er i weekenderne og gav ekstra belønning. Desværre var det blevet pensioneret, da Blizzard tilføjede nye slagmarker i løbet af Cataclysm. Mange PvP'er vil være begejstrede for sin debuterende tilbagevenden.

I løbet af Battlegrounds bonus begivenhed, vil spillere tjene tredobbelt Honour point fra tilfældige slagområder. Dem, der gennemfører begivenhedssøget ved at vinde et par slagmarker, vil blive tildelt 500 Conquest points, som ikke tæller med den ugentlige Conquest cap.

Arena Skirmish weekender

På samme måde som Battleground weekenderne vil Arena Skirmish weekenderne give spillere mulighed for at tjene tre gange ærespoint fra tilfældige Arena Skirmishes. Og konkurrerer i disse Skirmishes vil ikke mindske den hårdt tjente rangordning. PvPere, der gennemfører questen ved at vinde flere Arena Skirmish kampe, vil blive tildelt 500 Conquest points, der ikke tæller med den ugentlige cap.

Apexis Weekend

Ligesom Warlords fangehuller, Apexis krystaller også mistet værdi som spillere udviklede sig i raids. Men strømpe på dem spiller et afgørende punkt igen i Tanaan Jungle.

Spillere vil kunne få tredobbelt mængden af ​​Apexis-krystaller fra kvalificerede væsner under denne begivenhed. Afslutningen af ​​tre overgrebsmål vil også belønne en betydelig mængde olie til brændstof af nye søfartsmissioner med Garrison Shipyard.

Pet Battle Weekends

Til Pet Trainer i Warcraft, Pet Battle weekend vil være den perfekte undskyldning for hurtigt at rejse nogle forsømte kæledyr. Under denne begivenhed vil Battle Pets tjene tredobbelt kæledyrsoplevelsen fra kampe. Vind fem PvP Pet Battles som en del af questen og tjen en Ultimate Battle-Training Stone, der vil øge et kæledyrs niveau til 25 med det samme.

Den legendariske Quest Line fortsætter

I modsætning til den legendariske quest line i Pandaria, vil de legendariske ringe ikke være let tilgængelige på den første dag i Hellfire Citadel unlock. Spillere vil blive forpligtet til at bygge deres Garrison Shipyard, færdiggøre to Naval Missions, og en anden samling Quest indenfor Hellfire Citadel.

Det endelige overfald: Mørke inkarneret

Nyhederne har spredt, at Gul'dan har overtaget det, der er tilbage af Iron Horde, og sørger for, at historien gentager sig trods Horde- og Alliancestyrkenes bestræbelser. Khadgar vil møde spillere på deres nye dock for at forklare de næste trin for at tjene deres legendariske ring.

For det første skal spillerne arbejde på at opgradere deres nye Garrison Shipyard til Level 2. Dette vil give dem mulighed for at tage en legendarisk flådemission for at tjene Draenic Sea Chart. Heroes vil også nødt til at vove sig ind i Hellfire Citadel for at indsamle Tomes of Chaos ved at besejre bosserne indenfor.

Endelig vil korruptionen blive afsløret, og spillerne skal kæmpe for deres ret til at holde deres legendariske ring. Tegn vil så modtage fraktion passende velsignelser for at få deres skinnende nye legendariske ring. Bare i tide til at stå imod Gul'dan.

Gruppeindsats

Den legendariske ring fra Khadgar vil også opføre sig anderledes end andre legendariske ting fra fortiden. I stedet for selvprocesserne for de tidligere episke niveauer ringer, vil de legendariske ringe udløses af nogen raidmedlemmer for at frigøre en bemyndigende effekt baseret på roller, en gruppeproces. Dette tager en anden tilgang fra tidligere legendariske ting, som Ion "Watcher" Hazzikostas forklarede:

Uanset om vi taler om syv ringe til dværgherrerne i deres stalde, om kaptajnplaneten eller om fælles sociale pagter i vores egne samfund, har ringe tendens til at være parret med kolleger og at få deres mening afledt af forbindelserne indeholdt deri. En masse fluff, måske, men det er det, der fik os til at tænke på linje med en gruppeffekt snarere end en personlig. Dette er bestemt ikke en skabelon til alle fremtidige legendarier, men vi finder det meget passende for denne særlige.

Ved indtjening Kapitel IV: Darkness Incarnate, vil spillerne til sidst blive tildelt deres Legendariske ring! Det vil være ilvl 735, men synes at være opgraderbar til 795.