2016s feriesæson så tre godt lavede førstepersonsskyttere komme ud, og alle tre havde deres fordele. Et af disse spil, Titanfall 2, solgte ikke så mange eksemplarer som Slagmark 1 eller Call of Duty: Uendelig Warfare, men efter min mening spiller det den bedste oplevelse af de tre.
Titanfall 2 er efterfølgeren til brønden gennemgået Titan fald. Titan fald var et godt spil i form af multiplayer, men havde ingen singleplayer kampagne for virkelig at udrydde den verden, du spillede i. Titanfall 2 ændrer alt det. De sætter en temmelig stor størrelse singleplayer kampagne, og en stor en i den.
Hovedkonflikten stammer fra IMC (The Interstellar Manufacturing Corporation) og Militia i et stjernesystem kaldet The Frontier. IMC'en stripper planeterne af alle deres ressourcer og tager sig ikke af konsekvenserne. I modsætning hertil forsøger militsen kun at kæmpe for beskyttelse af disse planeter og for at opnå deres uafhængighed.
Du spiller som rifleman Jack Cooper. Han er en berømt pilot, men en stadig i træning, der er mentoriseret af kaptajn Lastimosa. En dag håber han at tage testen for at stige op ad rækken. I den første mission i spillet sker der noget med kaptajn Lastimosa, og du er i kontrol med hans Titan BT-7274.
Nu hvor du er forbundet med BT, er det din mission at stoppe IMC, men de har betalt lejesoldater på deres side kaldet Apex Predators for at dræbe dig. Du vil finde dig selv at have en på en Titan kamp med disse navngivne mercs, introducere dem i en Borderlands som stil; kameraet zoomer ind på deres ansigt, de får et navn, og de leverer en en liner.
Jeg kunne virkelig godt lide det her. Jeg ville aldrig huske deres navne, eller endda virkelig bekymre sig så meget, om de ikke gjorde det, så jeg troede det var et godt strejf. Hvis du ender med at spille på en sværere vanskelighed som Mester, forventer flere titaner at kæmpe mod dig i disse kampe og pas på Viper.
Historien til kampagnen er en sjov. Du føler stadig, at alt er op til dig at kæmpe imod IMC, men du får faktisk også se andre piloter, så du er ikke helt alene i kampen.
Der er en mission i spillet, der nok er et af de bedste niveauer jeg har set i lang tid. Det beskæftiger sig med en masse tidsrejser mekanikere og du får faktisk en god del af historien med det. Et andet niveau er indstillet i et produktionsanlæg, og det er nok min favoritvæg, der kører, platformniveau i ethvert spil, jeg nogensinde har spillet.
Hvis du spillede multiplayer til den første Titan fald, så vil du være rigtig hjemme hos Titanfall 2. Alle de sjove spiltilstande er tilbage som Attrition, Hard Point og Pilot vs Pilot. De har endda nye spiltilstande som Coliseum og Bounty Hunt, der også er masser af sjov. Udvælgelsen af våben har også udvidet en hel del, hvilket giver mere variation, og at tilpasse dine Titans er endnu mere sjovt denne gang.
Kortene er lige så sjove i dette spil som de var i den første. Ikke for stor til en Pilot, men stor nok til at 12 titaner løber rundt på kortet. En af de større klager for den første Titan fald var at AI Grunts var for dumme, hvilket gør det for nemt at få point ud af dem. Jeg er enig i dette, og jeg tror også, at udvikleren Respawn gjorde det. De gjorde AI meget bedre denne gang. Jeg finder mig ikke selv ved at blive dræbt af dem endnu, men de kommer til stadighed til at kaste dig hurtigere, og vil åbne sig ubarmhjertigt. Jeg synes det er en god balance på dette tidspunkt. Hvis de gjorde, at AI spiller som de gør på Master vanskeligheder for singleplayer, tror jeg ikke mange mennesker ville nyde det.
Titanfall 2 er et enormt skridt for franchisen. Jeg var lidt bekymret over, at det ikke ville se en fortsættelse i fremtiden på grund af det dårlige salg, det så ud, men efter afslutningen af kampagnen er der mange scener i kreditterne, der får mig til at tro, vi vil se Jack Cooper igen, og dette Det vil ikke være sidste gang vi kommer til at ringe i en Titan i Frontier.
Vores vurdering 9 Nogle gode FPS-spil kom ud i 2016, men Titanfall 2 føles som den friskeste. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder