Respawn Entertainment har udgivet en kort teaser trailer til den meget forventede Titanfall 2, og bekræftede at spillet vil blive multi-platforme denne gang med en verdensomspændende afsløring for spillet planlagt til 12. juni.
Dette kommer som en velkommen nyhed til både fans af de originale spil og PlayStation 4-spillere, som savnede den kritikerroste og multi-prisbelønnede Titan fald på grund af at det er en Xbox og PC eksklusiv.
Mens det oprindelige spil var en multiplayer-førstepersonsskytter, der spillede løbende langs vægge og piloter, der var kæmpe mech-lignende "Titans", ser efterfølgeren ikke bare op på den konkurrencedygtige multiplayer action, men omfatter også en fuld singleplayer-kampagne.
Taler om deres planer for singleplayer kampagnen i et interview med Forbes tilbage i februar, førende forfatter til spillet Jesse Stern havde dette at sige:
"... vi gør vores bedste for at levere en vision om stor global kolonial krigføring, der fortæller historien om den amerikanske revolution og den amerikanske borgerkrig i rummet. Vi forestillede os, at den næste generation af indvandrere flyttede ud til den nye grænse af en beboelig planet . I stedet for at tage en traditionel sci-fi tilgang til det ønskede vi at se på, hvordan det ville ske næsten, hvordan skibene ville se ud og med maskiner, der var designet til udgravning og konstruktion, nedrivning og arbejde på jorden, og hvad sker der, når de bliver til krigsinstrumenter.
"Det der inspirerer os er sammenkædet af teknologisk fremskridt med uundgåelig konflikt og krig, og hvad den næste krig kan se ud. I Titanfall 2 der vil være mange [scener] hvor videnskaben møder magi, men holder den jordet og snavset og menneskeligt og virkeligt. "
I samme interview meddelte Stern også at studiet havde samarbejdet med Lionsgate TV for at skabe en tv-serie baseret på spillet, som man kun kan antage, falder sammen med spillets udgivelse.
Det ser ud til at studiet virkelig er med til at skabe en mindeværdig singleplayer-oplevelse og er ikke tilfreds med at bare tackle en singleplayer-kampagne, noget der synes at være alt for almindeligt med andre førstepersonsskyttere, hvor fokus har været tydeligt sat på multi-player aspekt af spillet.