At bygge civilisationer eller at bygge verdener og kolon; Første skridt i spil

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 6 April 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
At bygge civilisationer eller at bygge verdener og kolon; Første skridt i spil - Spil
At bygge civilisationer eller at bygge verdener og kolon; Første skridt i spil - Spil

Indhold

At tage de første skridt i questen

For to uger siden skrev jeg en artikel om begyndelsen af ​​min mission om at blive en gamer. Kort sagt, jeg er medstifter af en spilbranchestart, GameWisp, Inc. Men jeg har aldrig rigtig været en gamer, og bestemt ikke en desktop gamer. Med denne nye virksomhed venture besluttede jeg at ændre det. Og så begyndte søgen.


Min erfaring med episke quests i bøger og film fortæller mig at det meste af tiden karakteren kender to ting i starten af ​​questen: udgangspunktet og det endelige mål. Det er rejsen mellem de to punkter, der skal opdages. Men det er også i at opdage den rejse hvor eventyr sker.

Ligesom alle gode fantasy tegn har jeg et simpelt, hvis noget abstrakt mål: at blive en gamer. Jeg kender også udgangspunktet: en klar mangel på erfaring med desktop gaming. Men i løbet af de sidste par uger har jeg været konfronteret med spørgsmålet om hvilken retning jeg tager fra midt imellem indpakning af et tidligere job, pakning op meget flere ting, end jeg vidste min kone og jeg besad og flyttede over hele landet. mit udgangspunkt for mit ultimative mål. Med flere spil genrer at vælge imellem, og mange spil i hver genre, syntes opgaven noget skræmmende. Men en quest kan ikke være en søgen uden et første skridt.


Opbygning af en civilisation

Jeg har været forfatter for det meste af mit liv, så jeg besluttede at anvende nogle gamle visdom til mine første trin: Når du tager en ny indsats, start med hvad du ved. Nu har jeg længe været fan af fantasy litteratur. Mine tidligste minder er af læsning Narnia Kronikker og Ringenes Herre. Da jeg er blevet ældre, har jeg forgrenet sig i den genre og fundet mig selv trukket til en bestemt type fantasyforfatter: verdensbyggeren. Masters som Tolkien og Steven Erikson har konsekvent fanget min fantasi med massive, komplekse verdener befolket af indviklede civilisationer. Det er overraskende, at nogle af mine yndlingsstudier i skolen er centreret omkring fremkomsten af ​​store civilisationer som Grækenland eller Rom. Så da jeg så et spil, der ville give mig mulighed for at bygge min egen civilisation baseret i historiske samfund, syntes det mig hensigtsmæssigt at tage det første skridt i min søgen med Sid Meiers civilisation V.

Jeg forventede Civ V at være et spil, hvor den indenlandske civilisation i det væsentlige var et middel til at vokse militær magt, indtil en spiller kunne overvinde verden. Men fra begyndelsen blev jeg introduceret til et spil, der søgte at give en langt dybere forståelse for at opbygge et samfund end at sende store hære til at ødelægge sine modstandere. Introen var en simpel scene, hvor en ældre patriark afleverede en folkegruppes tøjler til sin søn med profetien om, at sønnen ville bygge et godt samfund.Jeg blev ramt af den subtile måde, at spillet introducerede konceptet om, at folk ikke var nogle konglomerationer af skakstykker, der skulle flyttes rundt om bord, men bestod af mennesker, at være omsorgsfulde og beskyttede.


Dette tema har bestemt påvirket den måde, jeg spillede. I stedet for at fokusere på, hvordan man ødelægger de andre civilisationer omkring mig, brugte jeg meget af min tid til at vokse ind i ledig plads og finde måder at handle på. Faktisk tilbragte jeg så meget mere tid på udvidelse og økonomiske aktiviteter, at jeg snart mistede militære overvejelser. Jeg blev hurtigt informeret om min udeladelse ved en invasion fra Tyskland, min nabo mod vest. Jeg formåede næsten ikke at slå igen angrebet, med min by Osaka's forsvar er meget vigtigere end de få militære enheder, som jeg kunne producere og kaste på den tyske invasion. Jeg har altid forsøgt at lære af mine fejl, og min hær var klar, da Tyskland forsøgte at invadere igen.

Et af mine yndlingsaspekter af spillet er evnen til at gennemføre forskning og indføre sociale politikker. Forskning er virkelig, hvad der driver spillet frem, hvilket giver mulighed for at opbygge kendte teknologier og udforske yderligere. Socialpolitik har derimod en tendens til at påvirke befolkningen ved at gøre samfundet mere effektivt på visse områder og mere indhold i andre. På begge disse områder har jeg taget en bred tilgang frem for at fokusere på bestemte områder. På det laveste problem synes dette at have arbejdet. Men jeg er interesseret i at se, hvad jeg mere grundigt planlagt og fokuseret tilgang ville give.

Flytning over hele landet har forhindret mig i at afslutte mit første spil igennem, men jeg er i øjeblikket bevæger mig ind i industrialderen. Min strategi er at presse økonomiske forbindelser så meget som muligt. Jeg vil selvfølgelig lade jer vide, hvor effektiv denne strategi viser sig.

Hjælper med at opbygge en verden

Quests indeholder sjældent en type eventyr, og min er ingen undtagelse. Selv under opbygningen af ​​en civilisation blev jeg introduceret til et andet spil, der kræver, at jeg bygger. Men mens Civ V giver stærke retningslinjer for opbygning af et samfund, Minecraft kræver, at spilleren bogstaveligt talt forestår sin verden og trækker den verden fra jorden.

I løbet af de sidste par måneder er gutterne på GameWisp langsomt trukket ind i byggestenens verden. At være i spilbranchen, var vi klar over Minecraft og dets legioner af loyale spillere, men havde ikke virkelig oplevet spillet for os selv. Men på RoosterTeeth Expo (eller RTX for dem af jer ind i hele korthedssagen) mødte vi så mange mennesker prydet med de karakteristiske blokke, som vi vidste, at dette var et spil, som vi alle ønskede at opleve. Så et par af fyrene etablerede en server og begyndte at bygge.

Jeg har altid været sen til trends. Faktisk havde jeg stadig en klassisk flip-telefon uden internetadgang indtil juni 2012, da jeg endelig købte en iPhone 4. Denne særlige trend var ikke anderledes. GameWisp fyrene havde bygget for sandsynligvis to uger før jeg endelig downloadede spillet og sluttede sig til deres server. I modsætning til at holde på min flip-telefon helt for længe og venter på at deltage i GameWisp Minecraft verden viste mig at være et godt træk for mig. Da jeg kom ind i verden, indeholdt den allerede tårne, træhuse, et slot og en gård. Mere end det havde jeg venner til at lære mig det grundlæggende at lave og hvordan man kommer tilbage til ly før nattetid for at undgå de forskellige monstre, der venter på at fortære de uheldige nok til at være udendørs i måneskinnet.

Minecraft er interessant, fordi det kræver, at spilleren rent faktisk arbejder for, hvad de opnår. Hvis du vil have et hus, skal du samle materialerne, forfine disse materialer og derefter bygge. Hvis du spiller uden mods på overlevelse mode, er der ingen genveje til at opnå hvad du vil. Men det betyder også, at potentialet for konstruktion er uendeligt. Så jeg besluttede at tilføje mit mærke til landskabet. Intet samfund er komplet uden et sted at mødes og feast. Der er en række potentielle strukturer til at udføre denne opgave, men jeg har besluttet at gå i en nordligere retning.

På toppen af ​​et bjerg med udsigt over en snedækket skov og havet er jeg begyndt at lægge grunden til en stor hal. Planen i mit hoved er at opbygge noget beslægtet med Rohan Hall i Ringenes Herre. Stiftelsen vil være sten, med selve strukturen lavet af træ. De specifikke planer er stadig i mit hoved, og jeg har meget arbejde med at forberede grunden til en så stor struktur, men den færdige struktur skal være temmelig imponerende.

Besvare spørgsmålet

Så de to første trin i min søgen involverede både konstruktion på en eller anden måde. Men det stiller spørgsmålet: Er det bedre at opbygge en civilisation eller en verden? For mig var svaret overraskende. I starten havde jeg troet, at evnen til at manipulere et helt samfund med al sin kompleksitet ville have mere appel. Min baggrund og interesser syntes at gøre Civ V det perfekte spil for mig. Mens jeg nyder at opbygge min civilisation, er der noget så lokkende i evnen til at forestille mig noget og derefter gå ud og skabe det. Der er et niveau af personlig tilfredshed, der kommer med "arbejde med dine hænder" som Minecraft på mange måder kræver spilleren. Så jeg tror, ​​at hvis jeg skulle vælge mellem dem, vil jeg hellere bruge min tid til at bygge ind Minecraft. Hvad med dig? Vil du hellere bygge civilisationer eller verdener?

Anyway, tak for læsning! Flere eventyr i at blive en gamer næste uge! Åh, og som altid, glem ikke at tjekke GameWisp.com!

Hvis du savnede introduktionen til vores lille søgen, kan du læse det her: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Og du kan læse den næste episode i questen her: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Billeder:

  • Overskrift: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilisation V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt forsøger at Sue Mojang over Minecraft-niveauerPutt-Putt prøver at Sue Mojang over Minecraft-niveauer